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・WinFast A400 GT TDH(GeForce6800GT)を評価する

大型ヒートシンクと大型FANとの組み合わせでありながら30db以下の騒音はまるで音を感じさせないほど静かに動作する。 Radeon9800XTよりも明らかに静かである。 画質はRadeon9800XTのほうが素直に感じる。 6800GTはソフト的処理のような画面のちらつき(光源処置)が見られる。 FARCRYにおける評価ではほぼ50%のFPS-UPを実現する。 350/1000は400/1100以上での動作可能の性能を持つ。 余裕度が非常に高いと言うことは安定性の高さには非常に重要なファクタでもある。 性能自体はノーマルで充分生かし切れると考える。 理由は冷却効率が高く発熱による損失が殆ど感じられないのが利点。 従ってUltraに迫る性能であるのは、冷却機構による熱損失の低減と考える。
以下詳細評価結果はこちらをご覧下さい。
・WinFast A400 GT TDH(GeForce6800GT) コアクロックと3DMark03



GeForce6800GTにおけるコアクロック耐性と発熱損失評価を実施しました。 mem1.05GHZ固定

コアクロックは430mhzまではリニアに3DMark03のスコアが伸びて行きます。 しかし430mhzあたりから急激にスコアが低下します。 これは発熱の損失が大きいようです。 今回のtestでは460mhzあたりまでのコアクロックは動作します。 GeForce6800GTの耐久は凄いです。 350mhzから100mhzUPして動作するわけです。 この余裕率は今までにないNVIDIAのグラフィックでは経験がありません。 WinFast A400 GT TDH の冷却機構のおかげでもあると考えます。 ヒートシンクは普通ではありませんからね。 しかしその静音性能と冷却性能が結果として良い値を示しているようです。 私のPC環境はアスロンXP3200+ですから、このCPUにおいての12000スコア近くまで行くというのは数値的にも素晴らしいと言えます。 急激にダウンする時のコア温度は62℃あたりでした。 memクロックにおいては1.1GHZ常用で1.12GHZではもっと冷却が必要です。 メモリーにおいての耐久はやはり余裕があまり無いです。 それでも100MHZはUPしても問題有りません。 FARCRYにおいてはRadeon9800XT 1280*1024 32bit VeryHight設定でのfpsはちょうど2倍です。 (400/1100時) 使用環境下は28℃の部屋で風通しが悪い場所でセッティングされ他私のPC内ケース温度は40度です。 この状態でCPUとさらにグラフィックをOCすると両方の発熱でケース内温度ともにCPU・GPUコア温度ともに上昇して一気にハングします。 静音を維持するために排気ファンの能力不足で熱が溜まる訳ですが、CPU-2.3GHZ 6800GT-400/1100が現状一番良いようで、それ以上のOCはエージング評価でPASSしません。 排気能力を上げれば450mhz常用でスコアも12000を超えてくるでしょう。 電源420Wで心配していた電力不足はOCしても大丈夫です。(私のPC環境時)

Driver選択は非常に敏感です。 Verでいうと 62.20は一番good・61.77は1000近くDown・61.76はgood・61.45はgoodと1000近く低下する傾向を見せるDriverが数種類有りました。 結果として一番良いのは極わずかですが62.20です。 

・今後のPC市場とデジカメ・携帯の行方

株式会社BCNによると、PC関連市場のセグメントごとのシェアでは、ノートPCが29.2%、デスクトップPCが15.4%、デジタルカメラが13%となり、ノートPC、デスクトップPCに関しては若干規模は縮小したものの、大幅な変化は見られなかった。 デジタルカメラは昨年の9.2%に対して13%へと成長し、2位のデスクトップPCに迫る勢いをみせた。 2004年下半期にはデスクトップPCを追い抜き、ノートPCに次ぐシェアに到達すると見込んでいる。 メーカー別本数ベースのシェアではソースネクストが1980円シリーズ発売以来16カ月連続のトップを維持し、6月時点では20.9%のシェアをもつとの事。 またデジタルカメラの2004年上半期対前年同期比は138%となったものの、5〜6月の夏商戦にはやはりオリンピックなどの煽りをうけ、109%と大幅に失速したかたちとなった。 価格帯では2〜4万円の製品が過半数をしめるが、昨年末から続々と発売された、低価格デジタル一眼レフカメラなどが含まれる10万円以上のレンジは、前年同期1.1%に対して4.2%と成長を見せた。 画素数別では500万画素以上の製品が31.3%へ延びたほか、400〜500万画素も29.5%に成長。反面、昨年同期で56%を占めていた300〜400万画素製品は33%へ落ち込んだ。300〜400万画素クラスの製品は、今後携帯電話などに吸収されていくという。 PCWatch

考察: PC関連においては伸びません。 数年前からの通販及びパーツ供給による自作の増加も影響していると感じます。 ノートPCももっと伸びても良い気がしているのですが、使用目的からすると現状ではちょっと違うのでしょう。 デジカメが非常に私の予想に反して伸びてます。 画素数は、そのランク下がカメラ携帯に移行しているようです。 しばらくはデジカメと携帯はこのように進むと予想します。 しかし画素数にも限界がありますので来年以降から様子が変わっていくと感じています。 私の予想ではデジカメは携帯に飲み込まれるのではと思いましたが、予想以上に画素数の高い製品が非常に早い周期で出回ったためにうまく両立してます。 と言うか携帯がどの様に進むかがまだよく見えません。 シンプルに戻るのか、よりいっそう携帯カメラが高級になるのか、はたまたGameやetcの機能が満載になるのかが見え隠れしてます。 その方向性によって周りも変化していくと思われます。 また家電商品のTVなどの液晶化やプラズマTVなどがインターネットも出来るような状態になるとPC市場と競合しますので、来年以降はもっと厳しくなると予想します。
2004.07.31

・G-Force v2.6.8

オーディオ・プレーヤーのための実時間のオーディオの視覚化プラグインで、スタンドアローン・スクリーンセーバーとしてまた作用させることができます。
What's New
  • Fixed issue causing G-Force to sometimes fail to start in iTunes when in full screen mode was enabled in iTunes.
  • Fixed bug causing instability if a single quote or double quote was used to bind an event (thanks Ralf!).
  • Fixed various issues with extended character handling (thanks Ralf!).
  • Fixed possible hang when entering full screen mode under Windows.
  • Fixed invalid syntax in two configs that may have caused G-Force to be unstable.
  • Fixed time index bug that caused G-Force to drastically slow (or stop) after several hours of operation (thanks Toby and Branden!) .
  • Fixed bug in the Windows stand-alone application that caused audio input to sometimes not be visible.
  • Fixed bug in the Mac OS X stand-alone application that caused audio input to be ignored from additional sound devices (ex, iSight, iMic).
  • Fixed issue where frame rate was erratic and/or choppy under iTunes.
  • Fixed cases where the Windows installer wasn't detecting Winamp 2 or Winamp 5.
  • Made the expression evaluator more restrictive for invalid/illegal syntax (so 3rd party configs containing invalid syntax may appear different).
  • Added URL/network support for album cover art under J River MEDIA CENTER.
  • Added installer support for J. River MEIDA CENTER 11.
  • Added keyboard support for WMP (thanks Brian Spangler!)
G-Force v2.6.8
2004.07.31

・Fraps 2.2.5

DirectX 9.0cは、最もよいビデオ・キャプチャー・パフォーマンスのためのFraps 2.2.5を強く推薦します。 Fraps 2.2.5の変更点を、以下に示します。

2.2.5
・ Final DirectX 9.0c support for official retail runtime
・ Fixed slow DX9 video capture with anti-aliased games and nvidia 61.76/61.77 drivers
・ Fixed bug outputting lots of 0 and 1 entries at start of FRAPSSEC log
・ Fixed crash when starting video capture in some OpenGL applications

DownLode
2004.07.30

・Activision 2005 schedule revealed: True Crime 2, Quake IV, Star Wars III

GamesRadarは、Activisionが2005年のためのゲームラインアップを発表しました。 そして彼らは、新しいタイトルの多数を明らかにしましました。 その中でも、最も大きいニュースは、ゲームがスター・ウォーズ・エピソードIIIを基礎としたという事です。 各Gameの発表は、 Revenge of the Sith は、5月5日に発表され、そして、Call of Duty 2は、来年発表されるでしょう。 またQuake IV も2005年に出るとの事です。
  • True Crime 2
  • Quake IV
  • Call of Duty 2
  • Next Tony Hawk
  • Ultimate Spider-Man
  • Madagascar
  • Iron Man
  • Fantastic Four
  • Shrek
  • The Movies
  • New Neversoft game
  • Mercenaries
  • Dead Rush
  • Star Wars: Republic Commando
  • Star Wars: Episode III
2004.07.30

・The Official DOOM 3 [H]ardware Guide

hardocp.comにおいてDOOM3のグラフィック別fps評価が搭載された。
GeForce6800-ultraと6800GTでは1600*1200解像度でも楽しめる。 しかし最低fpsは30fpsを満足できない場合があり、グラフィックのOCした時でもぎりぎりの線である事からそのPCGameのパフォーマンスの必要性が解る。

AMD AthlonXP Base System Specs:
ABIT NF7-S motherboard, AMD Athlon XP 3200+ CPU, 512MB Corsair RAM XMS DDR400.
BFGTech and VisionTek video cards were used.
Results with different video cards listed below. The results scale downward from newest to oldest video card technology, with BFGTech and VisionTek grouped together.
2004.07.30

・AMD's Sempron 2800+ and 3100+ processors

Processor AMD Sempron Intel Celeron D
Model 2400+ (1.67GHz)
2500+ (1.75GHz)
2600+ (1.83GHz)
2800+ (2.0GHz)
3100+ (1.8GHz)
320 (2.4GHz)
325 (2.53GHz)
330 (2.66GHz)
335 (2.8GHz)
System bus 333MHz (166MHz DDR)
or 1.6GHz HT (3100+ only)
533MHz (133MHz quad-pumped)
L1 cache 128K 16K + 12K uops
L2 cache 256K 256K
Feature size 130nm 90nm

techreport.comによりSemronの評価が実施された。 AMDのSempronは130nm process, で 256K L2 cacheを持つ。 Intelにおいては90nm Process, で 同じ256K L2 cacheを持つ。 ベースクロックが違う部分でパフォーマンスも違ってくる。 Sempron3100+及び2800+の性能の良さが目立つ。 低価格版としては興味ある存在となりそうだ。
2004.07.30

・DirectX 9.0c Control Panel fur Windows 98 / ME / 2000 / XP / 2003

Name: DirectX 9.0c Control Panel fur Windows 98 / ME / 2000 / XP / 2003
Beschreibung: Control Panel mit diversen Einstellungsmoglichkeiten fur Microsoft´s DirectX 9.0c. Zur Installation kopiert man die directx.cpl in das Windows/system32 Verzeichnis, danach kann das Programm per Systemsteuerung aufgerufen werden. Alternativ tut es ein Doppelklick auf die Datei genauso.
Version: 9.000.0904 Download-Links
vom: 9. Juli 2004
Author: Microsoft
Homepage: Microsoft
Dateigrose: 61 kB
Status: Freeware
2004.07.29

Mega GPU Performance Comparison

tweaktown.comにて各GPUの性能を評価してます。 これによると6800シリーズやX800シリーズを除くと1024*768解像度32bitのfps確保は出来ても1280*1024解像度から低下するというGeForce出現時の状態と大きくは変わりませんでしたが、この新しいシリーズにおいては1600*1200でも十分な性能としよう範囲を可能にしました。 GPU性能もパイプライン増加等の設計改革等で凄い領域まで到達してきてます。 今後はさらに拍車がかかる事でしょう。
2004.07.29

Windows Media Player 10 Build 3615

flexbeta.netよりWindows Medeia Player 10 Build3615のリリースが報じられました。 これはIRCチャネル経由によるもので、容量は11Mです。
Instructions:
1. Make sure WMP10 Tech Beta is installed
2. Boot your computer into Safemode
3. Run the system32.bat file
4. Copy all of the files in the WMP10Prog dir to C:\Program Files\Windows Media Player. Overwrite all files.
5. Copy the files in the System32 dir to C:\Windows\System32.
6. Merge the supplied reg file.
7. Reboot into normal mode and enjoy this new WMP10 build.

Screenshot: About Windows Media Player 10 Build 3615
Screenshot: New icon for shuffle and repeat
Download: Windows Media Player 10.00.00.3615
View: Discuss in our forums
2004.07.28

・Official NVIDIA ForceWare 61.77 WHQL

NVIDIAは61.77 Forceware driversをリリースした。
Release Highlights:
  • Add support for GeForce 6800 series
  • Complete support for NVIDIA PCI-E GPUs
  • Consumer electronic display support for DVI-based digital displays, such as widescreen plasma screens (CEA/EIA-861B)
  • QuickZoom ? ease eye strain and enable ergonomic computing with easy Windows magnification
  • Updated application profiles allow users to assign multiple profiles for each application
  • MicrosoftR DirectXR 9.0c and OpenGLR 1.5 support
・Windows XP/2000
・Windows 95/98/Me
・Windows XP 64-Bit Edition for 64-Bit Extended Systems Windows Server 2003 SP1 for 64-Bit Extended Systems

2004.07.27

・Catalyst 4.8 Beta 8.04

station-drivers.comは Catalyst Drivers 4.8 Beta 8.04 Windows 2000/XPをリリースしました。
  • Control panel: version 6.14.10.5117
  • Drivers: 6.14.10.6467 (17/07/2004 ) non whql
  • mulitlangues
Catalyst 4.8 Beta 8.04
Mirror at 3DChips-fr.com
2004.07.27

・Microsoft Office 2003 SP1 Released

Microsoft は Office 2003 SP1 をリリースしました。
Build numbers after installation:
  • Outlook 2003 (11.6359.6360) SP1
  • Word 2003 (11.6359.6360) SP1
  • Excel 2003 (11.6355.6360) SP1
  • Access 2003 (11.6355.6360) SP1
  • InfoPath 2003 (11.6357.6360) SP1
  • PowerPoint 2003 (11.6361.6360) SP1
  • Publisher 2003 (11.6255.6360) SP1

Office 2003 Service Pack 1 (SP1) は、Microsoft Office 2003 の最新の更新プログラムです。SP1 には、セキュリティに関する重要な更新、および安定性やパフォーマンスに関する更新が含まれています。対象となる Office 2003 製品は、Access 2003、Access 2003 Runtime、 Excel 2003、FrontPage 2003、InfoPath 2003、Outlook 2003、PowerPoint 2003、Publisher 2003、Word 2003、Office 2003 Web Components、および Office XP Web Components です。
Download: Office 2003 SP1
2004.07.27

・Official DirectX 9.0c Redistributable Released

マイクロソフトよりend-user用のDirectX 9.0c がリリースされました。
Overview and DownLode
This download provides the DirectX 9.0c end-user multi-languaged redistributable that developers can include with their product. The redistributable license agreement covers the terms under which developers may use the Redistributable. For full details please review the DirectX SDK EULA.txt and DirectX Redist.txt files located in the license directory.
2004.07.27

・Tricks up their sleeves - ATI, nVidia and Far Cry 1.2

elitebastards.comで述べているのは、FARCRY Ver1.2パッチ発表は、1つの大きい、絶賛を博する変化を持っていました- Shaderモデル3.0サポートの追加.。 パッチを当てる方法は、nVidiaおよびATI流れハードウェアの両方に影響します。ときにはあなた更新がnVidiaの事ばかりだったにもかかわらず、それなりに意味があります。 重要なのは、両方のIHVsのためのビデオ・カード点からこのパッチが付け加えたものを見るために、今のところとどめるべきです。

The announcement of the 1.2 patch for Far Cry caused quite a commotion - Certainly far more of a stir than you would normally expect from a simple update for an already available game title. The reason for this was, of course, the fact that this was no ordinary patch. Rather than simply a rag-bag of bug fixes with the odd new map or little feature thrown in for good measure, the patch announcement had one big, show-stopping change - The addition of Shader Model 3.0 support.

In the last few weeks, we've seen a host of sites running tests with the beta 1.2 Far Cry patch, showing the gains to be had from running the Shader Model 3.0 path. But, that's only part of the story, and today we'll be looking at the bigger picture - Namely, how the Far Cry 1.2 patch affects both nVidia and ATIs current hardware. If you though the update was all about nVidia, you'd be very wrong...

So, before we go anywhere, let's stop for a moment to look at what this patch has added from a video card point of view for both IHVs.

Far Cry 1.2 - New rendering features
2004.07.27

・nVidia 6800LEの性能が明らかになる

tbreak.comによるとサイズに関する限り標準の6800とぴったり同じです。 それわずかに性能不足です。 それはどうやらピクセル・パイプラインの数がどんな情報もnVidiaから受け取っていないにもかかわらず12から8まで削減されたと信じますと言っています。 コアは、メモリ・サイズとスピードが6800とぴったり同じの状態のままであるにもかかわらず325から320まで落とされました。  128MB/350MHz(または700MHz DDR)。 価格においては、標準の6800よりも少なくUS$200以下だろうと言うことです。 性能を見るとRadeon9800XTよりも低い部分が目立ちます。 それを考慮するとパイプラインカットは理解できます。 このクラスでの性能と価格重視版と言った形でリリースするようです。
2004.07.25

・nVidia Shows off their Dual GPU SLI

nvidia.comにてSLIの内容が書かれています。
PC enthusiasts and professionals are constantly searching for ways to increase the performance of their PCs. Scalability?using multiple graphics processing units (GPUs) in a single system with output to a single monitor?is one approach to maximizing graphics and system performance. But, in the past, adding additional GPUs didn’t always achieve the desired performance increase. Two PCI graphics cards in one system, two GPUs on a single card, even multiple cards in a workstation rack configuration all had serious limitations.

Now, NVIDIA unveils a revolutionary approach to combining multiple GPUs in a single system to scale performance. NVIDIAR SLI? (Scalable Link Interface) multi-GPU technology takes advantage of the increased bandwidth of the PCI Express? bus architecture, and features intelligent hardware and software solutions that allow multiple GPUs to efficiently work together to deliver earth-shattering performance.

今、Nvidiaは、パフォーマンスをUPさせるために、唯一のシステムで複数のGPUsを結び合わせる事、つまり革命のアプローチを明らかにします。 NVIDIAR SLI(測れるリンク・インターフェース)マルチGPUテクノロジーは、PCIエクスプレスの増加する帯域幅を利用します。 世界を揺るがすパフォーマンスを届けるために複数のGPUsが連携して能率的に動作する事を可能にするバス・アーキテクチャーと機能高機能のハードウェアとソフトウェア・ソリューションについて説明してます。

しかし現行以上の性能UPの実現性をアピールしても消費電力の問題は大きく立ちふさがると想像します。 理論的な事と性能のアップは革命的な値となることは間違いないでしょう。 その代償をどうカバーするのかが今後の課題と言えそうです。 価格の問題もありますので安いGeForce6800程度でSLIでUltraを軽く超える性能ならgoodかもしれません。 後消費電力について改善できればgoodなのですが。。。 ただBench結果の競争にならないように是非注意してほしいと思います。
2004.07.25

・ATI Response to Doom 3 Benchmarks

teamradeon.comのスタッフの1人は、最近発表されたたDOOM3のベンチマークについて問い合わせへる為にのATIと接触しましたとの事。 そして下記の内容をメールして尋ねられたようです。 内容は下記のとおりです。

「私は、Doom3で起こっている事についてチーム・ラデオンとx-3Dfxの両方において、困惑しているゲイマーのalotを持っている。 それゆえにあなたにEメールを送っています。 彼らは、比較的性能低いグラフィックのを持つゲイマー(チーム・ラデオンの400とx-3Dfxの300クラス)の多く仲間によると、X800Pro或いはX800XT-PEで描かれた画質について質問してます。
ATI返答によると、私たちの競争相手が一部の内容を正確を使う事でその可能性をを知っています。 私たちは、次の週でDriverを更新し、皆さんが入手可能になると予想します。」
更新は現在ATIパフォーマンスが比較的悪いという事実を明確にしておきます。 私は、カイル自身がX800proにおいて「優れた」パフォーマンスを届けたと思ってます。 そして、Carmackは、HardOCP記事で、よく考えるもっと多くのこ事あると言いました。 しかしそれは重要でないです。 何故なら、評価及び検査する道具無しで話す事が出来ないからです。 従ってエンッドユーザーにおける経験に影響されません。 むしろATIで、正しい正確性を表現する事を可能にさせました。  私たちは、何人かの私たちの競争相手のように(R3XXとR4XXで)評価をしません。 しかしDoom3がATIハードウェアでより速く遊ぶと述べる事は、非常に重要です。 そして、他の「大きいタイトル」のPCGameにこの夏にそれが広がると予想する。 と有ります。

上記から想像するに現行NVIDIAに高いパフォーマンスは認めているようですが、ATIの結果が本来だと主張しているわけです。 そしてこの夏には新しいDriver 恐らくVer4.8でパフォーマンス改善を図って来るという意味に受け取れます。
2004.07.25

・farcry recap from driverheaven

ここにきてあれほどVer1.2を海外サイトにて評価され好評を得ているにもかかわらず、次第にその評価が明らかになりつつあります。 どうやら元々SM3.0 isntそれそもそも現状のような状態を予測しており、そのことをATIはそれを知っていてさらに証明しているようです。 この現在の唯一の有利は、DOOM3だそうで、ATIが関連した情報を持っている間は素晴らしい価格でリリースされた6800GTのために有利に働くだろうと示唆しているようです。 overclockもついても非常にgoodに効果的に働くだろうと示唆してます。 FARCRYにおいてはでは何故ここに来てこんな事になったのでしょう?  もともとPS3.0では動作できていないというのが本音のようです。 32bit動作ではなく24bit或いは16bit動作のようです。 
Nvidiaは、可能であるところではいつもshadersでCrytekが一部正確にPS3.0を使うことを奨励しました。 これは、多くのshadersが彼らが報道機関にしつこく勧誘している32ビット(SM3.0の要求)ではなく16ビットで走るだろうということを意味します。 ATIハードウェアは、24ビットですべてのshadersを正確にFarCry shadersを走らせると言っています。 ATI特徴を含むためにATIがCrytekに$500Kを払ったと主張した。 つまりはFARCRYのPS3.0はどうやらあり得ないようです。 と言うか不完全な形での対応と言うべき事になります。 各サイトでのパフォーマンス及びFPSの向上はグラフィックカードにおいて非常に残念な形になります。 せっかくの素晴らしいPCGameを汚さないためにも明確にしてほしい内容です。 現行においてはGeForce6800GTに有利に進められるような事では無く、ATIもNVIDIAも正確な情報を我々に提供すべきだと感じます。 評価した結果が、予想以下であることが版召してからの弁明とATIがすでに解っていたという部分においては企業戦略が進んでますが、どちらも素晴らしいグラフィックカードであることには変わり有りません。 是非有る一部のカードに有利に働く構成ではなく、我々の公平な評価に繋がるように説明をしてほしいと考えます。 ちなみに私はGeForce6800GTを今日購入しましたので、明日届くでしょう。 そして様々な評価が出来る事でしょう。 そこでいろいろなことが明確になっていくだろうと思います

Dont know what to call this exactly.. but i belive its proof that nvidia is a compainy that will do anything in its marketing PR to get ahead. SM3.0 isnt going to be all that its cracked up to be at all, and ATI is just proveing it. the only advantage AT this current point is DOOM3, and a nice price point for the 6800GT which can overclock nicely. while ati has everything else.  Nvidia encouraged Crytek to use partial precision in the shaders wherever possible. This means that many of the shaders will run in 16-bit precision, not the 32-bit precision (a requirement of SM3.0) that they are touting to the press. Ironically, while promoting the 32-bit precision of SM3.0 as a "must have", Nvidia is asking developers to use less precision than was available in SM1.0 - that is, all the way back in DirectX8! Even more ironically, ATI hardware will run most of the FarCry shaders more accurately (ATI hardware runs all shaders in 24-bit precision). Microsoft, the owner of DirectX, defines 24-bit and greater as "full precision" and 16-bit as "partial precision", Nvidia has claimed that ATI paid Crytek to delay the patch and include ATI features (the figure mentioned was $500k!).
farcry recap from driverheaven
2004.07.24

・Playable Versions of Half Life 2 and CS: Source July 31st

今日の公表にによると7月31日にHLの両方のVerがG4/Tech TVにて公表されるとの事。 いよいよリリース日が近づきました。

HL2World.com is delighted to confirm that a playable version of Haf-Life 2 and Counter Strike:Source will be on hand at this year's G-Phoria.

Valve's Doug Lombardi today confirmed with HL2World.com that both versions will be at the July 31st G-Phoria awards show aired on G4/Tech TV.

2004.07.24

Far Cry 1.2 Patch Withdrawn

FARCRY Ver1.2についてはこのサイトでも異常動作・パフォーマンス改善効果無し等の問題がありました。
「Far Cry patch 1.2は、特定のハードウェア配置で思いがけない振る舞いを見せました。 とても多くのユーザーを喜ばせるために、作られリリースしたが、結果として最適化と様々な改善が両立しない事が判明。

UBIは、できるだけ速やかにFar Cry patch 1.2が正常に動作するために新現在検討し調査中です。 その時まで、、公式のUbiSoftウェブサイトからFar Cry patch 1.2を取り去ることに決めたとの事。

Ubisoft has taken the decision to withdraw this patch due to issues experienced by a number of users. An official statement follows: Far Cry patch 1.2 has shown unexpected behaviour on specific hardware configurations. These matters are mainly due to incompatibilities with several optimisations brought lately to the code, with the intent to please a large number of users. We're currently asking CRYTEK to work on delivering a new patch as soon as possible. Until then we have decided to remove the patch 1.2 from the official UbiSoft websites."
2004.07.24

・Far Cry Benchmark 1.2

FARCRY BenchMarkがリリースされました。 非常に優しいtoolでvideo cardのSpeedをチェックできるようにしたtoolです。

The HardwareOC Far Cry Benchmark is an easy-to-use tool, that makes video card benchmarking fast and easy. You can select different resolutions, rendering engines, detail levels and much much more by one click. After that, you can sit back and relax, while the computer does its job, there is no need for any intervention. When all the tests are completed, you get the results prepared and ordered in HTML format in a second!
2004.07.24

・Far Cry 1.2 Patch Withdrawn

今日の公表にによると7月31日にHLの両方のVerがG4/Tech TVにて公表されるとの事。 いよいよリリース日が近づきました。

HL2World.com is delighted to confirm that a playable version of Haf-Life 2 and Counter Strike:Source will be on hand at this year's G-Phoria.

Valve's Doug Lombardi today confirmed with HL2World.com that both versions will be at the July 31st G-Phoria awards show aired on G4/Tech TV.

2004.07.24

Far Cry 1.2 Patch Withdrawn

FARCRY Ver1.2についてはこのサイトでも異常動作・パフォーマンス改善効果無し等の問題がありました。
「Far Cry patch 1.2は、特定のハードウェア配置で思いがけない振る舞いを見せました。 とても多くのユーザーを喜ばせるために、作られリリースしたが、結果として最適化と様々な改善が両立しない事が判明。

UBIは、できるだけ速やかにFar Cry patch 1.2が正常に動作するために新現在検討し調査中です。 その時まで、、公式のUbiSoftウェブサイトからFar Cry patch 1.2を取り去ることに決めたとの事。

Ubisoft has taken the decision to withdraw this patch due to issues experienced by a number of users. An official statement follows: Far Cry patch 1.2 has shown unexpected behaviour on specific hardware configurations. These matters are mainly due to incompatibilities with several optimisations brought lately to the code, with the intent to please a large number of users. We're currently asking CRYTEK to work on delivering a new patch as soon as possible. Until then we have decided to remove the patch 1.2 from the official UbiSoft websites."
2004.07.24

・Far Cry Benchmark 1.2

FARCRY BenchMarkがリリースされました。 非常に優しいtoolでvideo cardのSpeedをチェックできるようにしたtoolです。

The HardwareOC Far Cry Benchmark is an easy-to-use tool, that makes video card benchmarking fast and easy. You can select different resolutions, rendering engines, detail levels and much much more by one click. After that, you can sit back and relax, while the computer does its job, there is no need for any intervention. When all the tests are completed, you get the results prepared and ordered in HTML format in a second!
2004.07.24

・ATI MOBILITY 9700 Performance Preview

firingsquad.comにてGeForce9700 Mobilityのレビューと評価を実施してます。 パフォーマンス的にはかなりデスクトップレベルにまできていることが解ります。 

MOBILITY 9700 can be configured with up to 256MB of DDR memory operating between 200-260MHz (400MHz-520MHz effective)

クロックも性能も非常に興味深い部分にまできつつあります。

詳細はこちらで報じられてます。
ATI starts the MOBILITY 9700 off with their M11 graphics core, which is fundamentally quite similar to ATI’s RADEON 9600 XT on the desktop. Image quality is the same from both chips because of this. However, due to the stringent power and thermal requirements found in a laptop system, core and memory clocks aren’t up to the same level as the RADEON 9600 XT on the desktop. ATI has specified a clock frequency range of 390MHz-450MHz on the M11 core. This is an improvement of at least 40MHz on the MOBILITY 9600 PRO, as most notebook manufacturers clock their MOBILITY 9600 PRO’s at 350MHz.

For memory, MOBILITY 9700 can be configured with up to 256MB of DDR memory operating between 200-260MHz (400MHz-520MHz effective). Memory clock frequency for MOBILITY 9700’s predecessor, MOBILITY 9600 PRO, topped out at 200MHz
2004.07.23


・Pics of Half Life 2

HarfLife2において、いくつかの新しい情報を得ました。
  • VAC 2 will be released with HL2. It will be created for general use among mods and HL2.
  • Collectors Edition will be available over steam as a "Special Version"
  • There are some new Bink videos they showed us. They were trailers with collections of all footage from the E3's, etc, and a new promotional trailer. They all looked awesome. These will be released prior to HL2 and will be in publications at first, then will be available for download.
  • The SDK will be released the same time the game is released.
betaconnect.com
2004.07.23

・ForceWare 62.20

Forceware Drivers 62.20 (WindowsXP/2000対応)がリリースされました。
Nvidia released their highly anticipated WHQL drivers (61.76) on Tuesday. We're expecting a 62.xx or 63.xx driver in WHQL form to be released in early September ready for Windows XP Media Center Edition 2005. Since the WHQL drivers released on Tuesday simply aren't unstable enough and fun to play with we've decided to share some more with the world. Files are dated 07/15/2004 and will work with all ranges of Nvidia cards. Remember these drivers aren't WHQL and are beta. Have fun and play safe
2004.07.23

id Software's Official DOOM3 Benchmarks

HardOCPは、ATIとnVidiaから最新のvideocardsを利用したDOOM3のためのベンチマークを発表しました。 idについての5ページからなる評価結果を発表しています。 結果としてはGeForce6800シリーズの方がgoodです。 NVIDIA用に最適化されているのでしょうか? 気になりますね。 GeForce6800GTで十分な性能が出てます。 RadeonX800Proは落ちます。 マーケットへ現在行っているハイエンドなビデオ・カードによるtestで、DOOM3のPCGame内の timedemo「demo1」を使って調べられたと報じてます。.
2004.07.22

・Far Cry 1.2 patch評価

FARCRY Ver1.1 VS Ver1.2 VeryHight設定
Radeon9800XT
構成
アスロン3200+ (2200Mhz)定格
Mother 7N400Pro2
メモリ設定はDDR400、CL2.5
グラフィック412/730
WindowsXP SP2 Dx9.0c
Driver DNA2.7.4.7
HightFPS設定install
FSAAはno設



DNA-Driverだからかな? パフォーマンスアップがVer1.2にして変化無しです。 むしろスムーズ感が落ちているような気もしないでも無いです。 バグフィックスと言うことですが、PC環境によるのでしょうかね、一度落ちて再起動しないとならないことが一回起きました。 その後は様子見でtest中です。 期待したのですが、ちょっといじらないとダメなのかなぁ〜  設定方法確認待ちという具合ですかね〜

Radeon9800XT
構成
アスロン3200+ (2200Mhz)定格
Mother 7N400Pro2
メモリ設定はDDR400、CL2.5
グラフィック412/730
WindowsXP SP2 Dx9.0c
Driver DNA2.7.4.7
HightFPS設定install
FSAAはno設


これで行くと場所に若干の違いがありますがFPSはUPします。 特に解るのが「ハリー・ポッターと アズカバンの囚人」です。 FPSが10%〜20%UPして動作がスムーズに体感できます。

DNA-Driver
・DNA-Drivers
・Guru 3D
PCWatchによると、バランス調整に関しては、主にマルチプレイを意識したリファインが施されており、キャラクタや乗り物に対するダメージマップの厳格な適用、使い勝手が極端だった銃器関連のチューニングなどが中心となっている。銃器関連についてはプラス方向の修正が多く、より派手なマルチプレイが楽しめるように改良されているとの事。 さらにキャンペーンまわりでは、クイックセーブ機能が新たに追加され、より遊びやすくなっている。もちろん、上記の修正はシングルプレイにも反映されているので、これを期にチューニング内容を確かめる意味で再度キャンペーンを楽しんでみるのgoodだと述べている。 とにもかくにもパッチの内容は、全体のパフォーマンスの向上と、バランスの調整、無数のバグフィックス、MODクリエイターのためのツールの機能強化が柱となっている。中でもパフォーマンスの向上は、一発で効果が体感できるほどで、既存のグラフィックスオプションより1段高くしても快適に遊べるようになっていると言うのだが。。。
2004.07.22

・No Geforce 6800 ultra in shops: Part II

theinquirer.netにてNvidiaカードの明白な不足について報じました。 その後、あなたがたの多くは、Radeon X800XT-PEが有利に又利用できる事を主張しました。 しかしユーゴスラビア人の読者イゴールは、我々に,多くのGeForce6800-Ultraカードがwww.pricewatch.comで入手出来る事が解ったと報じました。 http://www.buyxtremegear.com で540$でさらにAsus GeForce FX 6800 Ultra V9999Ultra Deluxe 256MB DDR AGP8X Dual DVI TV-Out RETAIL BOX $599.00 ・AOpen GeForce FX 6800 Ultra 256MB DDR3 Dual DVI TV-Out BULK $545.00 で出荷すると報じてます。
2004.07.22

・BFG GeForce 6800 GT OC

nvnews.netにてGeForce6800-GTのoverclockについての評価がなされてます。 OC率はかなり高く予想どうりの性能が出てます。
GeForce6800GTは6800-Ultraのクロックを下げた製品だけにその性能はかなり期待される。 ただあくまでUltraの下の分類でコアクロックは350でUltraとの差が50mhzある。 400mhzで動作するのは問題なさそうです。
As stated earlier, stock clock speeds for this 6800 GT are 370 MHz on the core and 1000 MHz (effective) on the memory. From reports on our forums, it seems that about 80 to 90 percent of people who have 6800 GT cards (regardless of brand) are able to overclock theirs to at least 400 core and 1100 memory, which is the reference stock speed of the 6800 Ultra. The 431/1120 speed you see here is even beyond my expectation. This speed is higher than the 425/1100 speed that comes standard on BFG's own 6800 Ultra OC
2004.07.22

・XPSP2 will limit your max. connections/sec *Update*

This articles from microsoft KB explain how to change the TCP/IP parameters. TCP/IP and NBT Configuration Parameters for Windows XP (Q314053)

詳細はこちらをご覧下さい。
この資料では、標準の TCP/IP ネットワーク プロトコルを実装したプロトコル ドライバである Tcpip.sys の構成に使用されるレジストリ パラメータすべてについて説明します。  Windows XP の TCP/IP プロトコル スイートの実装では、構成値はすべてレジストリから読み取られます。この情報はセットアップの際に、コントロール パネルのネットワーク ツールによって、レジストリ キーに書き込まれます。また、DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) クライアント サービスが有効になっている場合は、DHCP クライアント サービスによって設定されるものもあります。  このプロトコル スイートの実装は、コントロール パネルのネットワーク ツールおよび DHCP によって収集された構成情報を使用するだけで、ほとんどの環境で正しく効率的に動作できるようになっています。プロトコルの他の構成可能な項目に対する最適なデフォルト値は、すべてドライバ内にコード化されています。  ユーザーのインストール環境が特殊で、デフォルト値を変更したほうが良い場合もあります。そのような場合は、オプションのレジストリ パラメータを作成することにより、プロトコル ドライバのデフォルトの動作を部分的に変更できます。 注意 : Windows XP の TCP/IP 実装では、大部分が自己調整されます。十分調べずにレジストリ パラメータを調整すると、システムのパフォーマンスに悪影響を与える可能性があります。
2004.07.22

・Far Cry 1.2 patch is out

FARCRYのパッチVer1.2がついに公開です。 このリリースは、quicksaveサポートをはじめ、いくつかのPunkbuster問題、とても多くのgameplayにおける様々な最適化を実施し、さらにより多くのバグを対策してます。
Update: Here's the Changelog for Far Cry 1.2.
This patch updates the retail edition of Far Cry to v1.2, which adds Shader Model 3.0 & quicksave support, makes the run speed about 15% faster, makes sprint last 30% longer and adjusts damage to vehicles among other improvements and fixes (see additional info for the entire list).
Version 1.1 fixed various singleplayer and multiplayer issues and added support for Punkbuster and All Seeing Eye
2004.07.22

・ATI Radeon DNA-DRIVERS 2.7.4.7評価

FARCRY CATALYST 4.7 VS DNA2.7.4.7 VeryHight設定
Radeon9800XT
構成
アスロン3200+ (2200Mhz)定格
Mother 7N400Pro2
メモリ設定はDDR400、CL2.5
グラフィック412/730
WindowsXP SP2 Dx9.0c
Driver DNA2.7.4.7
HightFPS設定install
FSAAはno設


これで行くと場所に若干の違いがありますがFPSはUPします。 特に解るのが「ハリー・ポッターと アズカバンの囚人」です。 FPSが10%〜20%UPして動作がスムーズに体感できます。

DNA-Driver
・DNA-Drivers
・Guru 3D
Radeon9800XT
構成
アスロン3200+ (2200Mhz)定格
Mother 7N400Pro2
メモリ設定はDDR400、CL2.5
グラフィック412/730
WindowsXP SP2 Dx9.0c
Driver Ver4.7
FSAAはno設


CATALYST 4.7
2004.07.21

・Driver and Bios updates

station-drivers.comにて新しいDriverとBIOSのupdateが実施されました。
  • REALTEK High Definition Audio (ALC-880) drivers 1.03 windows 2000/Xp
  • ASUS Smartdoctor 4.45/4.47
  • SIS SiS 900 PCI Fast Ethernet drivers 1.16.00.15
  • ASUS P5GDC Deluxe bios 1002 final: Fix graphic adapter priority not correct
  • MSI Pc Alert 4 4.0.6.3
  • ASUS Gameface 2.03
  • MSI PT880 Neo Series bios 1.7: Fix system cannot wake up via onboard LAN
  • ALBATRON PX915G & PX915P Serie bios 1.07 beta Improve performance and alot more ....
2004.07.21

・90nm Pentium M 755: Dothan Investigated

インテルの新しいモバイル90nmペンティアムM 755プロセッサーがリリースされました。 L2 2MB をもつ2.0 GHzのくロックです。 Baniasデザインが完全だったと同時に、結果として、Dothanは、Baniasのより多くの磨かれたCPUと考えられます。 より高いクロックとより多くのキャッシュで、インテルの90nmプロセスによって高い性能を可能にしました。 Dothanの遅れについて、インテルは、すでに遅れの理由を公に発表しました。 Dothanに関するアナログのデザイン問題があり、etcがあり、Dothanは、実際にはOEMとして1月に発表しましたが、性能等の問題を含めて問題が起き、結果その解決策に時間を要しました。 問題への解決策に長時間かかった為に、Dothanの非常に長い遅れとなりました。
詳細はこちらをご覧下さい。
2004.07.21

・ATI Radeon DNA-DRIVERS 2.7.4.7

DNA DriverのVerが2.7.4.7にUPされました。 ベースはCATALYST 4.7です。
下記にupdate内容を記載します。
  • Based on the official CATALYST 4.7 release
  • Updated the DNA-drivers High FPS install option
  • Updated the DNA-drivers High FPS Hercules install option
  • Updated the DNA-drivers special Counter Strike driver
  • Added New DNA-drivers themes to the installation
  • Updated the whole install routine. - (SoftMOD users can also choose the HighFPS and - counter-strike install options now)
  • Added the ATI Temporal AA tool
  • Fixed Softmod problems
  • Added the DNA-drivers special Counter Strike 16BIT installation - people should be able to play Counter Strike in 16Bit now
  • HERCULES 3D PROPHET 9800 XT "Classic" 256MB
  • Celestica "Gold Edition" RADEON 9200 128MB
・DNA-Drivers
・Guru 3D

2004.07.21

・Far Cry Benchmark

HardwareOCより非常に簡単なFar Cry Benchmark がリリースされました。 
hardwareoc.huサイトよりDownLode出来ます。
2004.07.21

・No Geforce 6800 ultra in USA retail?

アメリカの小売業者は6800 Nvidia Ultraを得ることが事実上出来ないと報じました。 また3つのCardにたして在庫が無いことを確認したそうです。 ハイエンドなRadeon X800XTがDoom 3 と Half Life 2に間に合うのにたいして 、Nvidiaは単に品切れになるというのはどういう事か?

theinquirer.netで下記の手紙を報じてます。
Dear Nvidia, For the life of me, I can't understand the situation with your marketing schemes. Everywhere I look, the 6800 Nvidia Ultra (which I would like to purchase) is out of stock. This card was released more than a month ago and only a few trickled to retailers such as COMP USA, Best Buy, etc. The general American public does not buy Alienware, Falcon North West, etc; They buy from retailers/e-tailers such as COMP USA and the lot of the other tech stores. Considering Nvidia's current reputation as being less on par in comparison to ATI for the last 2 years in the high-end video card sector, wouldn't it be prudent not to further piss potential consumers off with a delayed/back ordered product which has the potential to redeem your performance standing? You could at least post an apology on your Website and a promise that volumes will pick up in time for the release of titles such as Doom3 and Half Life2. If you go to most online retailers and offline retailers (COMP USA , etc), you'll see that the ETD date for ATI X9800XT is Aug1st (in time for Doom3) whereas your product is still "out of stock". What do you think people will do? They will by ATI and spread there displeasure concerning Nvidia. Before releasing/announcing a product, you should always be ready to deliver. I've always been an Nvidia customer, but with this current blindness to the consumers' needs, I will most likely be forced to buy ATI simply because I cannot find your product to purchase. You should at least talk to "us" on your website concerning availability of this product. It's just the right thing to do.
2004.07.21

・Intel releases low power Pentium Ms, Celeron Ms

theinquirer.netによるとIntelは停電力CPUであるPentium Ms, Celeron Msをリリースしました。 90nProcessで、LV 738、ULV 733と723とCeleron M Ultra Low Voltage 353です。 マーケットとしては、チップは、ミニ・ノートブック、タブレットPCセグメントです。 738は、キャッシュ2MBで1.40 GHzペンティアム、10Wの評価をデザインをしており、価格は2844ドルです。 733は、キャッシュ2MBをもつ1.10 GHz ULVに、5Wを費やしてますが、価格は262ドルです。 ペンティアム・M ULV 723が1.0 GHzで走ってそして241ドルですが,一方で,Celeron M ULV 353は、キャッシュの512Kとの900MHzチップであって、価格は161ドルです。
.intel.comにおいては下記のように発表してます。
Processor Frequency Power Managed L2 Cache Thermal Design Power (TDP) Voltage Packaging Price in 1,000-Unit Quantities
Intel Pentium M processor Low Voltage 738 1.40 GHz 2 MB 10W 1.11 V Micro FCBGA $284
Intel Pentium M processor Ultra-Low Voltage 733 1.10 GHz 2 MB 5W 0.94 V Micro FCBGA $262
Intel Pentium M processor Ultra-Low Voltage 723 1 GHz 2 MB 5W 0.94 V Micro FCBGA $241
Intel Celeron M processor Ultra Low Voltage 353 900 MHz 512 KB 5W 0.94 V Micro FCBGA $161
2004.07.21

・Official nForce Driver 4.27 WHQL

NVIDIAよりnforce Driver Ver 4.27 WHQLがリリースされました。

Release Notes
  • July 16, 2004: Updated kit to add support for International Languages
  • Unified drivers with support for nForce, nForce2, and nForce3 products. This package does not include support for dual-processor systems.
  • General compatibility fixes
  • Audio Driver Improvements
  • Introduced NVMixer ? replaces SoundStorm Control Panel for all audio configuration tasks. Note that NVMixer operates best when run at 1024x768 16-bit color
  • Introduced improved AC ’97 / Soft Audio driver ? adds EQ, speaker cloning, and speaker wizard support
  • Introduced Speaker Wizard ? incorporates all NVSwap features, ensures correct speaker setup on analog or digital speaker systems
  • Introduced Cinesurround ? virtual 5.1 mixdown to headphones or 2 speakers
  • Introduced new Environments ? simple, preset driven sound environments
  • Enhanced ASIO support and added support for AC ’97 / Soft Audio systems
  • Added user adjustable “rear channel creation” support ? adds off, clone, reverb and delay
  • Added support for Realtek ALC655 codecs, Realtek ALC658 codecs, and 7.1 support for Realtek ALC850 codecs
  • Added support for WMV-HD audio streams and WaveFormatExtensible calls
  • Improved playback of mono content
  • Addressed audio issues in numerous games and applications
Storage Driver Improvements:
  • Support for Serial ATA controllers Full NVIDIA RAID functionality on supported platforms
  • Improved compatibility with 3rd-party drive management, CD ripping and recording software.
  • Automatic DMA-mode fall-back when data errors are present due to poor cabling
  • Improved handling of various storage devices
  • Audio driver 4.42 (WHQL)
  • Audio utilities 4.44
  • Ethernet driver 4.42 (WHQL)
  • GART driver 3.77 (WHQL)
  • Memory controller driver 3.38 (WHQL)
  • SMBus driver 4.04 (WHQL)
  • Installer 4.46
  • IDE NVIDIA driver 4.12 (WHQL)
Windows 98/ME
Windows XP
Windows 2000
2004.07.20

・Fraps 2.2.4

FrapsのVer2.2.4にUPしました。 dx9.0cに対応して機能を強化してます。

Fraps is a tool that lets you monitor current framerates in a corner of the screen for programs using DirectX or OpenGL technology. It also allows you to easily take screenshots of games, make movies of gameplay, and manually determine the average framerate between two points.
  • Preliminary DirectX 9.0c support
  • Improved Fraps graphics for systems using large size DPI setting
  • Fixed keyboard response delay encountered by some users
  • Fixed single dropped video frame in split AVI
  • Fixed screen & video capture corruption in Manager Zone
  • Fixed Silent Hill 3 crashing on startup when overlay enabled
Download Fraps 2.2.4
2004.07.20

・Gainward PowerPack! CoolFX Ultra/2600 TV-DVI-DVI

trustedreviews.comによるとその性能は凄まじいです。
Compared (where possible) to 6800 Ultra in Evesham Evolution Extreme system:
3.4GHz P4 Extreme Edition, Intel D875PBZ mobo, 2x512MB PC3200 modules, two Western Digital 10,000rpm Raptor drives.

現行では一番の性能でしょう。
2004.07.20

・Radeon9800 XT Driver評価

dark-tweaker.comにてATI-Driver評価がなされています。 最近のDriverは3DMark03のスコア狙いだけでPCGameへの反映が成されてません。  下記にあるNVIDIAにも同様の傾向が見られます。
ベンチ狙いでなくPCGame全般へのパフォーマンス改善を実施してほしいですね〜。。。

私の環境下ではVer4.6とVer4.7ではVer4.6のほうがFPSはgoodです。
ただしその差は2%程度です。
2004.07.19

・Forceware Driver Roundup, 56.72 - 62.01

NVIDIAの各Driver評価がdark-tweaker.comにて実施されてます。
  • 56.72 WHQL offiziell
  • 61.32 Beta
  • 61.40 Beta
  • 61.72 WHQL (non nVidia Support)
  • 61.80 Beta
  • 62.01 die letzte Beta Version
3DMark03では61.80がgood
ベンチマークでは3DMARK001SEDemo同様な数値を示す。
PCGameにおけるFPS評価ではどうやらバラバラなようです。 

PCGameパフォーマンスはよりよいDriverの選択が必要になるNVIDIA。。。 本来ここまでベンチとの差が出ないのですが。。。

Gameによって最適化したDriverばかりが増えていくようで全体的に最適化が出来ないようです。
2004.07.18

・特別報道

北朝鮮による拉致被害者でジャカルタに滞在していた曽我ひとみさんと、夫で脱走米兵とされるチャールズ・ロバート・ジェンキンスさん、長女美花さん、次女ブリンダさんの一家4人が18日夕、政府のチャーター機で羽田空港に到着した。1年9カ月ぶりに、一家そろっての帰国・来日が実現した事になる。 ジェンキンスさんは直ちに東京都内の病院に入院。 

曽我さんは帰国に先立ち、ジャカルタで「インドネシアの皆様方へ」としたメッセージを発表。「滞在中は家族4人水入らずで静かな時を過ごしながら、十分な話し合いを持ち、4人で日本へ帰ることを決めました」と謝意を示した。

細田官房長官は18日、「当面、治療に専念できるような必要な支援を行いたい」とのコメントを発表。治療費は政府が負担する。一家の生活費としては、02年に成立した拉致被害者等支援法により、毎月30万円の滞在援助金が支払われる。 一家が日本永住を表明した際には、生活基盤を整えるため120万円の一時金が支給される。 asahi.com
個人的には、是非体調を整えて、問題点を解決して家族揃っての暮らしが出来るように祈っております。
2004.07.18

・ATI X800 Real-Time Demo

http://www.teamradeon.com/でATI X800 Real-Time Demoがリリースされました。
このDemoには7つのmenuがあり開発についての説明や価格情報などが提示されます。

Another new feature, not found on other ATI-specific sites is our ATI X800 Real-Time Demo Menu that is featured on Team Radeon's homepage. Each selection has a description that details what is found in each demo.
2004.07.18

・New Radeon Omega Drivers v2.5.58 (Cat 4.7)

Omega Driver Ver2.5.58がリリースされました。
Based on the official Catalyst 4.7 drivers.
・ Added support for some new Radeon cards.
・ Updated the CS OpenGL to a new version that fixes the 16bit bug.
・ Included an ATI utility to enable/disable TAA.
・ Included a new utility to swap between the Normal and CS OpenGL driver.
・ Changed the compression method for internet distribution, now the drivers are compressed with 7-Zip self-extractor.
2004.07.18

・RadeonX800XT-PE VS GeForce6800-Ultra FPS and 画質評価

詳細なまとめはこちらをご覧下さい。
FORCRY VeryHight設定 1280*1024解像度での画質評価とFPS調査
RadeonX800XT-PE
環境
CPU アスロン64 3700+ (2400MHz)定格
Mother Abit KV8-Pro
メモリ設定はDDR400、1T、CL2(詰めてあります)
Video Sapphire RadeonX800XT-PE(定格ODなし)
VideoDriver カタリスト4.7
Mem コルセア 512M PC3500CL2×2 1024M
Windows2000SP4 Dx9.0b

画面のプロパティのほうの設定は、アンチエイリアシング 4X・異方性フィルタ 16X・フィルタリング方式 画質・テクスチャ 高画質・ミップマップ 高画質 垂直同期 アプリケーションで設定(D3Dのタブで、画質方向にゲージを移動)

FarCry側での設定は、画面設定はすべて最高画質 トリリニア・アンチエイリアス ハイに設定。 解像度は1280×1024。
GeForce6800-Ultra
環境
P4の3.4GHz(Northwoodコア)
Mother Intel純正875 
メモリは512MBのデュアルチャネル
WindowsXP Dx9.0b
FSAA AFは×2
FarCry側での設定は、画面設定はすべて最高画質 トリリニア・アンチエイリアス ハイに設定。 解像度は1280×1024。

この状態で画質を比べる限りは甲乙つけがたいです。 Radeon9800XTとの違いを見つけました。 床の突起が遠くの距離に応じて9800XTは、ぼけて行きます。 (遠近感処理としては9800XTのほうがgood)しかしX800とGeForce6800は表現されてます。  FPSの違いにおいては大きく6800-Uが有利になってます。 (keiさん 情報提供)
考察:
このレベルになると難しいの一言です。 FPSにおいては敵がいない等の問題でこのクラスになると10〜20FPS変化します。 がしかしこの場面においてのFPSは6800-Uに軍配が上がります。 
2004.07.18

・Radeon9800XT VS RadeonX800XT-PE FPS and 画質評価

FORCRY VeryHight設定 1280*1024解像度での画質評価とFPS調査
Radeon9800XT
構成
アスロン3200+ (2200Mhz)定格
Mother 7N400Pro2
メモリ設定はDDR400、CL2.5
グラフィック412/730
WindowsXP SP2 Dx9.0c
下記写真と比べるとやや正面になるために光沢が薄れているように見えますが、これは無視してください。 現実は数枚の写真で判定すると同じ光沢が実現されてます。

フレーム数ですがこの場面で47FPSです下記写真では敵を倒してさらにFSAAをかけてます。
9800XTはFSAAはno設定です。

一番下にX800XTでの同じ角度のsnapを搭載しておきます。(Red-Kumaさんに提供)
RadeonX800XT-PE
環境
CPU アスロン64 3700+ (2400MHz)定格
Mother Abit KV8-Pro
メモリ設定はDDR400、1T、CL2(詰めてあります)
Video Sapphire RadeonX800XT-PE(定格ODなし)
VideoDriver カタリスト4.7
Mem コルセア 512M PC3500CL2×2 1024M
Windows2000SP4 Dx9.0b

画面のプロパティのほうの設定は、アンチエイリアシング 4X・異方性フィルタ 16X・フィルタリング方式 画質・テクスチャ 高画質・ミップマップ 高画質 垂直同期 アプリケーションで設定(D3Dのタブで、画質方向にゲージを移動)

FarCry側での設定は、画面設定はすべて最高画質 トリリニア・アンチエイリアス ハイに設定。 解像度は1280×1024。

RadeonX800XT-PE
環境
CPU アスロン64 3700+ (2400MHz)定格
Mother Abit KV8-Pro
メモリ設定はDDR400、1T、CL2(詰めてあります)
Video Sapphire RadeonX800XT-PE(定格ODなし)
VideoDriver カタリスト4.7
Mem コルセア 512M PC3500CL2×2 1024M
Windows2000SP4 Dx9.0b

noFSAA

解像度は1280×1024

FPSは79ですから9800XTの47FPSからすると68%のUPです。 CPUの違いを考慮しても50%UPくらいでしょう。私の環境下である3200+で70FPSが期待できます。
考察: 上記画像の拡大
1280*1024解像度においてはRadeonX800XTの性能は予想以上のFPSをたたき出しているようです。 FSAAを考慮してもほぼ2倍の数値になるのが証明されました。 画質においては互角です。 というかRadeon9800XTを引き継いだ形となっていると言えます。 X800XT-PEはこのサイトの協力者であるRed-Kumaさんよりデ−タ−を頂きました。 有り難う御座います。 また3DMark03のデーターも頂きましたので下記に搭載致します。

アクアマーク 63475(GFX9144CPU10371)
・3Dmark03 12607

上記を数値を見ても3DMark03ではノーマルでは私の環境下で6500程度ですからCPUの違いを考慮しても1.7倍近い数値となるようです。 気になる騒音ですが9800XTより静かだそうです。 これは非常に気になる部分でしたので参考になりました。 PC内のケース状況で大幅に違いますが、Red-Kumaさんは9800XTももっておられるので重要な意見となります。 GeForce6800-Ultraとの対比においては出来ておりませんが、ATIの低消費電力はやはり有効かと思われます。 ここで重要な内容となりますが、PCケース内温度安定して維持できる構成でないPCにおいてはRadeon9800XT含めてコントロールできる最大で回転する状況では、非常に音は大きくなります。 アルミケース等・ミドルタワーケースでも高さ・長さともに余裕のあるPCケースとCPU排熱に余裕がとれるPCであれば静かという意味ですので追加しておきます。
2004.07.17

・Nvidia nForce1/2/3 System Drivers 5.03 WHQL

DeltaChrome S8 Nitroは、S3が競争的な能力で9-クラス・グラフィックが分ける堅実なDirectXを製造するかもしれないことを証明しました。その新発見の合法で、S3は、S4と名付けられたDeltaChromeの4-パイプ・バージョンで価値マーケットに取り組むために乗り出しました。DeltaChrome S4は、S3のDirectX 9-クラスshadersと構成しているHDTV産出を安い価格点に運びます、しかし、DeltaChrome S4は、ATIとNvidiaのローエンド申出を始めるほど、十分に速いかtechreport.comにより、DeltaChrome S4プロをGeForce FX 5200UltraRadeon9550比較しました。 FARCRYに評価では差が付いてますが他のPCGameでは充分対抗できそうです。
減価版のガードとしては高いSpecにこだわらずに画質・消費電力・コストに徹したカードに高いspecのCPUとの組み合わせも見逃せません。
2004.07.17

・Nvidia nForce1/2/3 System Drivers 5.03 WHQL

Station-Drivers はWindows 2000/XP対応の新しい nForce drivers version 5.03 WHQL を発表しました。 

nForce 220, nForce 220D, nForce 415 and nForce 420D nForce2 and nForce2 400 nForce2 Ultra and nForce2 Ultra 400 nForce2 400R and nForce2 Ultra 400Gb nForce3 150 and nForce3 PRO 150 nForce3 250, nForce3 250Gb and nForce3 PRO 250.
  • Audio driver version 4.42 (WHQL)
  • Audio utility version 4.44
  • Win2K ethernet driver version 4.16 (WHQL)
  • WinXP ethernet driver version 4.16 (WHQL)
  • Ethernet NRM driver version 4.42 (WHQL)
  • Network management tools version 4.42
  • GART driver version 3.77 (WHQL) with updated uninstaller files
  • Memory controller driver version 3.38 (WHQL) with updated uninstaller files
  • SMBus driver version 4.04 (WHQL) with updated uninstaller files
  • Installer version 4.46
  • Win2K IDE 2.6 driver version 4.46 (WHQL) with updated uninstaller files
  • WinXP IDE 2.6 driver version 4.46 (WHQL) with updated uninstaller files
2004.07.16

・ATI Tray Tools Version 345

1.0.0.345
・ Fixed bug with "Support DXT Textures" option. If you have problems with textures in games just after installing ATT, please check "Support DXT Textures" option in Direct3D, and if it's off, turn it on.
・ Updated Hot Keys. Now some of hot keys (Load d3d/ogl profiles) will not work while you play any games, registered in ATT game profiles. Functionality will be restored after game finished.
2004.07.16

・Far Cry 1.2 Patch Update

http://www.farcry.ubi.com/にてFar Cry 1.2 Patch Update記事が報じれました。 記事によるとパフォーマンス評価においての価値を重要視している事などが書かれてます。 以下下記に文面を搭載しておきます。 いずれにしてもVer1.2は近いうちに発表する言ってますので、FARCRYはさらに楽しPCGameになる事は間違い無いでしょう!

Once again, we want to let you know that Far Cry patch 1.2 is close to being released. We were about to release this week as planned, when a hardware manufacturer code update forced us to modify the patch accordingly. It took a couple of days to make it work without breaking anything else. We think it is worth the extra wait, as it's all about making sure everyone enjoys the best experience possible, both in terms of gameplay and performance.
Yesterday, a new solid patch candidate left for what we hope is the last series of tests.
We are all looking forward to releasing this very ambitious Far Cry upgrade, and we know we need to give it our best to make sure we live up to your expectations.

2004.07.16

・ForceWare 62.11

neowin.netにてForceWare 62.11のリリースを報じてます。 Wondows2000/XP対応でGeForceすべてのグラフィックに対応してます。
2004.07.16

・Windows XP SP2 Build 2162

Windows XP SP2 2162がリリースされました。試験をしている方々は評価のために個人の責任でダウンロードして下さい。

・Windows XP SP2 Build 2162 Download
Download UXtheme patch for build 2162
2004.07.16

・2004年前半を振り返る 〜64bit環境への移行はいつか?

PCWatchで報じてますが、PCI ExpressDDR2メモリが登場したり、様々な話題はあったものの、ヒット商品となると「これ」という目ぼしいものはIT分野にはなかったと報じてます。 個人的に考えるには、64bitのメリットは? と言う部分で今のところメリットは無いに等しい。 時代の流れからして64bit移行へと進むのは自然な流れかも知れないが、現行はやはりCPUの発熱消費電力増大で限界値をすでに超えている。 つまりは無理にクロック上げてすでに品質安定維持と安全率の維持が難しくなってきているのは事実である。 しばらくはノートPCなどの省電力PCの効率化が主となると見てます。 とはいってもOS含めてアプリケーションが64bit化へ動き出せば、その状況は状況は変わってきます。 データーバス増加におけるデーターの送受信能力は当然上昇するわけで、64bit化への移行は有る意味CPUの高クロック化が限界値となってきた今こそ本来は重要なのだと考えます。 各関連企業が一斉に動き出さないとなりませんので、そのタイミングは非常に世界規模で見ないとなりません。 ただあくまで顧客側から見たときにどう考えるかよりは、企業側が世界規模でどう変えるかの方が主導権が握りやすいでしょう。 しかしもっと無理を言えば32bitと互換性を持たせたOSとアプリケーションであってほしいという願いもあります。 特に最近の動きはMB変更となることが多く、そのたびにソケット変更となりCPUからメモリー変更が著しいという点があります。 ユーザーから見ると非常に不便ですから、環境整えるのにハードの互換性(CPU・メモリーピン数と形状をもっと意識して設計してほしいです。 先見た設計でないと年中変更していることにもなりかねません。 数年前と比べると変更が多すぎる傾向にあります。 マイクロソフトNVIDIAAMDATI等の互換性規定なども考慮して頂けると先が楽しみなのですが。。。
2004.07.15

・WinDVD Platinum 6.0 B06.056 Released

WinDVD 6は、あなたのPCで映画を見ることを最も楽しませてくれる、最大のアドバンストです! 現在DVDsoftにおいて世界で最も人気があるソフトウェアです。 WinDVD 6が高い音質もオーディオとビデオ技術の最新版を含むことによって優れる伝統を続けています。 

DownLode
2004.07.15

・7 Security Holes Reported On Windows XP

セキュリティ関連で2004年7月の間に更新するMicrosoft・Wondowsは、Windows本体・Microsoft Internet Explorer・Microsoft Outlook Expressを含めて、Windowsの両方のコンポーネントにおいて新たに発見された問題を対策します。 是非あなたのコンピュータをチェックするためインストールに関する更新をチェックするためにWindowsアップデート・ウェブ・サイトを訪れて下さい。
Microsoft はこちらです。
2004.07.15

・AOpen GeforceFX 5900XT Review at 3DX

Connectors:
Graphics Core 256-bit
Memory Interface 128-bit
Memory Bandwidth 30.4GB/sec.
Fill Rate 3.8 billion texels/sec.
Vertices per Second 356 million
Memory Data Rate 950 MHz
Pixels per Clock (peak) 8 Textures per Pixel 16
Dual RAMDACs 400 MHz
AOpen FX5900XT-DV128 Stock Speeds:
Core Clock: 420 MHz
Memory Clock: 700 MHz

3dxtreme.netにてFX5900XTの評価がなされてます。 これを見ると性能的には予想以上によい感じがします。 今年はグラフィック戦争の年で、様々なグラフィックが選べるのは魅力です。 これからは金額含めてtotalで考慮して選別するのも良いでしょう。 HightSpecなグラフィックで発熱・騒音と悩むよりはグラフィック性能をワンランク落として多少低価格なグラフィックは案外魅力的かも知れません。
2004.07.14

・Doom 3 kicks a$$ says PC Gamer - 94%

Rage3Dで発表された内容によると、DOOM3がPCゲイマーの最新号で驚くべき94パーセントを取ったとの事です。 それは CLICKY 雑誌で調べることができます。

New GamePro Ad

Doom3Center reports as seen in DooM3Maps.de's forums! Notice the "M" rating at the bottom right corner. ESRB usually reviews games subsequent to their completion
2004.07.14

・Soft shadows Demo

このデモは、少しの動的な雷光をlightmapsの中に入れる方法を利用します。 そして異なる明るい位置のlightmapsを含めた最も接近しているlightmapsの間を利用する事で光を活気づけて、そしてとても安く柔らかい動的な影を得ることができます。 このDEMOはそれらを評価するもので、Radeon9500或いはGF5200以上を必要とします。
Required OpenGL extensions: ・GL_ARB_shader_objects ・GL_ARB_vertex_shader ・GL_ARB_fragment_shader ・GL_ARB_shading_language_100
DownLode
2004.07.14

・ForceWare 61.72 WHQL

Guru3Dは、61.72のWindows 2000/XPのためのWHQL Forcewareドライバーを更新しました。 GeForceのすべてのカードをSupportするようです。
2004.07.14

・Budget VGA Battle ? Gigabyte GeForce FX 5500 vs. Radeon 9550

tweaktown.comにて詳しく評価されてます。 Radeon9550のほうがgoodなようです。
Today we have two of the newest budget cards from ATI and nVidia - the GeForce FX 5500 from nVidia and the Radeon 9550 from ATI. Today we plan to pit these two chipsets against each other and determine what is more worth your value dollar.
2004.07.14

・セキュリティ情報

Microsoft は多数のUpdateをリリースしました。  WindowsUpdate
新着情報
MS04-018: Outlook Express 用の累積的なセキュリティ更新プログラム (823353)
Outlook Express のヘッダーの処理に存在する脆弱性を修正するセキュリティ更新プログラムが公開されました。
MS04-019: ユーティリティ マネージャの脆弱性によりコードが実行される (842526)
ユーティリティ マネージャがアプリケーションを起動する方法に存在する脆弱性を修正するセキュリティ更新プログラムが公開されました。
MS04-020: POSIX の脆弱性により、コードが実行される (841872)
POSIC サブシステムに存在する権限昇格の脆弱性を修正するセキュリティ更新プログラムが公開されました。
MS04-021: Internet Information Server 4.0 のセキュリティ更新プログラム(841373)
IIS のリダイレクトの処理に存在する脆弱性を修正するセキュリティ更新プログラムを公開しました。
MS04-022: タスク スケジューラの脆弱性により、コードが実行される (841873)
リモートでコードが実行される可能性があるタスクスケジューラの脆弱性を修正するセキュリティ更新プログラムが公開されました。
MS04-023: HTML ヘルプの脆弱性により、コードが実行される (840315)
特別な細工がされた showHelp URL の処理の問題によりマイコンピュータ ゾーンで悪質なコードが実行される脆弱性を修正するセキュリティ更新プログラムが公開されました。
MS04-024: Windows シェルの脆弱性により、リモートでコードが実行される (839645)
Windows シェルがアプリケーションを起動する処理にリモートからコードが実行される脆弱性を修正するセキュリティ更新プログラムが公開されました。
2004.07.14

・Nvidia ForceWare 62.01 Beta Download

NvidiaのForceWareのVer62.01がリリースされました。 Windows2000/XP対応でNvidia GeForceすべてのカードに対応に対応との事。
DownLodeはこちら
2004.07.13

・Nvidia Omega Drivers v1.5672

NVIDIAのOmegaDriverがリリースされました。Based は Official 56.72です。.
・ Added FULL support for ALL laptop GO cards, still, if this build doesn't install/work with your laptop model, send me the INF file of the drivers that DO work with it so I can add support in a future release. Many thanks to Pieter from laptopvideo2go.com for his help!
・ Complete remake of the resolutions code and addition of new resolutions with support for wide screen displays and laptops.
・ Fixed installation issues with on-board graphic cards based on the Vanta chipset.
・ Included an exclusive Driver Cleaner Omega version.
・ Removed Artifact Tester from the Package.
・ Added easy identification for the Quality and Performance options after the drivers are installed. Now is Quality [Q] and Performance [P].
・ Changed the name of some files and folders for better identification.

2004.07.13

・Delayed Windows SP2 Denies Access to Illegal CD Keys

SP2は、機能強化したWindowsアップデート機能を含みます。 SP2の最新のテスト・バージョンは、より小さいと予想されているにもかかわらず、264MBあります。 違法コピーでSP1をインストールしているユーザーは単純にひとつのエラー表示「これは海賊版です。」するだけです。 しかしマイクロソフトはそれがSP2においては、違法のCDの巨大なリストをCDkey鍵で対応しinstall出来きないようにしたようです。 さらに、それを動作させないようにコンピュータ・ハード・ドライブを破壊してしまうようです。 そのためにSP2のリリースと一緒に、マイクロソフトは、更新をダウンロードする事が出来ない人たちのために無料でCDによる更新を提供しています。 ベータ・バージョンが2003年12月に初めて発表されて以来、マイクロソフトは、たくさんの人々がサービスパックを実際に使ってみて始める為に、サービスパックがその最も広く試された製品の1つだと主張しています。 詳細はこちらです
2004.07.13

・Interactive Benchmarks

Interactive Benchmarks Guide はRadeon RX600XT-PCIE , X800 Pro , 9800 XT , 9800 Pro , 9800 , 9600 XT . 9600 Pro , 9600グラフィックカードにより評価を行ってます。結果としては昔のQuake3等のGameにおいてはRadeon9800XTとX800との差が無く最近のFARCRY等のdx9.0対応のGameで差が大きく出てます。 様々なところでの評価もそろそろ出そろった感じです。 夏場〜秋そして冬までにグラフィッック競争が白熱します。 同時にCPUも同じように白熱してますので今後は非常に楽しみです。
2004.07.12

・AMD Athlon 64 3800+ Review

今日、AMDの新しいAthlon 64 3800+の批評がされました。 dual channel memoryで全く新しいソケットを使って、3800+は極めて速いCPUです。 その金額は700$だそうです。
Specifications
Athlon 64 3800+
Athlon 64 3700+
Athlon 64 3500+
Athlon 64 3400+
L1 Cache Size
128KB
128KB
128KB
128KB
L2 Cache Size
512KB
1MB
512KB
1MB
CPU Core Frequency
2.4GHz
2.4GHz
2.2GHz
2.2Ghz
Memory Interface
Dual Channel
Single Channel
Dual Channel
Single Channel
Infrastructure
Socket 939
Socket 754
Socket 939
Socket 754
Max Icc
57.4A 
57.8 A
57.4A 
57.8 A

PCGameにおいてはOCしてフレーム数を確認してもさほどUPしません。 これはグラフィックに依存しているからです。 2.4GHZも2.6GHZもどちらも殆ど変わりません。 とはいうものの発熱を抑えてIccも同じです。 いよいよ4GHZ相当の限界値にIntelとAMDが挑む事になります。
2004.07.11

・ハリー・ポッターとアズカバンの囚人

「ハリー・ポッター」シリーズ第3巻「ハリー・ポッターと アズカバンの囚人」とその劇場版に基づいたストーリーを楽しむことができる『ハリー・ポッターとアズカバンの囚人』。 3作目となる「ハリー・ポッターとアズカバンの囚人」には、13歳になったハリーが登場。物語は、ハリーの両親を殺したとされる凶悪な殺人鬼シリウス・ブラックが、魔法界の牢獄アズカバンから脱獄したというニュースが世界を駆け巡るところから始まります。ハリーの命を狙う凶悪犯ブラック。そのブラックを追うアズカバンの恐ろしい看守ディメンター。そしてハリーにつきまとう死神犬グリムの影・・・。前作、前々作を凌ぐスケールで展開されるダークでミステリアスな事件と、新たに登場する魅力的な人物や様々なクリーチャーたちが、大人気シリーズの最新作に相応しい壮大なストーリーを展開していきます。
あるPC環境下においては動作が出来ません。 私の環境下で新しいCDROMを入れて*** 等言うメッセが出て起動が出来ませんでしたが、WindowsSP2(RC2)をinstallしてdx9.0cの英語版を再度installしATIDriverをVer4.6に変更、そしてMB 7N400Pro2のBIOSをF10にアップさせ、MBDriverも最新に変更した事で動作可能となりました。 結果論ですが、どれが原因しているのかは不明です。(個々での評価を実施してません) 一番はBIOS変更かな? なんて考えてます。  コピー防止によるCDRWでの不具合と思いますが、最近のGameはこういう状態が多いとか? 動作する方法等の説明もメーカーは積極的に対応してほしいです。 さてこのPCGameは1280*1024設定がありません、9800XTで充分楽しめます。 UNREALエンジンで動作しますが、動作は非常にスムーズで、全作よりは画質も向上はしてますが、FARCRYとは比べものにはなりません。 あくまで楽しむ映画的なGameというところでしょう。 いずれにしても賢者の石と同じようなマウスの使い方ですから解りやすいです。
2004.07.11

・ATI Tray Tools v1.0(1.0.0.344)




Verが1.0.0.334となりました。
DownLode

Software highlights:

  • Overclocking with templates
  • Game profiles with desktop shortcut creation.
  • Direct3D settings with templates, GUI form and tray popup menu
  • OpenGL settings with templates, GUI form and tray popup menu
  • Hardware low level color correction
  • System wide Hot Keys. (Load profiles any profiles/work with colors/run any application)
  • Refresh Lock system with ability to set separate refresh rates for each resolution.
  • Tweak for overriding Pixel and Vertex Shaders
  • Speed improvement tweaks for Anisotropic/Trilinear Filtering
  • Support for system options, VPU Recover, DMA Copy and so on
  • Support for MMC applications
  • Support for HYDRAVISION applications
  • A lot of useful things. Like Save/Restore Desktop icon positions and more
  • Powerful Plug-Ins support. (API for VC++/Delphi included)
    Supported OS
    Windows 2000
    Windows XP
    Windows 2003
2004.07.10

・Doom 3 Preview

2004年の最も有名なGameとしてDoom3が掲げられました。 今年はFARCRYをはじめとしてPCGame上でも今後HarfLife2を含めて目白押しです。

DoomPreviewとしてこのサイトをご覧下さい。 Doom3について様々な事がわかるでしょう。

FARCRYに続きこのエンジンの特性でNVIDIAが有利になるのかはたまたATIが有利になるのかPCGameでグラフィックが左右されます。 久々にわくわくしますね。
2004.07.10

・AutoGK (Auto Gordian Knot) 1.48 beta

AutoGKは、非常にシンプルでかつパワフルで、あなたのDVDのすばらし音質を作るために必要とするsoftです。
What's New:
・ disappearing arrows in joblist/log window bug fixed
・ fixed bug in job list hints
・ shutdown windows option is not executed if joblist is not empty
Download: AutoGK (Auto Gordian Knot) 1.48 beta [1.49 MB]
2004.07.10

・HWiNFO v4.94 has been released

新しいVer HWiNFO v4.94 hsリリースされました。 changes:
・ Added nVIDIA Quadro FX 700.
・ Added ATI Mobility FireGL T2.
・ Added ATI RV370, RV380, RV380GL, RS400, RS400M, RADEON X800 (R420), R420GL, R423, R423GL, M28, M28GL ...
・ Added nVidia GeForce 6800 (Ultra, GT), GeForce PCX 5750, 5900, 5300, 4300, Quadro PCI-E, Quadro FX 1300, 3400 and 4000, GeForce FX Go5100.
・ Added Creative Technology SB Audigy LS Sound Card.
・ Added support of Intel Dothan.
・ Added Intel Celeron D recognition.
・ Added recognition of Intel E7520, E7525 and E7320 chipsets.
・ Added ATI RS350M, M18, M22, M24 and M24GL mobile chips.
・ Enhanced support of Intel 915, 925 and E7525 series chipsets.
・ Added LGA775 platform recognition.
・ Fixed recognition of some Pentium III Xeon processors.
・ Fixed support of DDR2 SDRAM modules.
・ Added recognition of AMD Sempron.
・ Enhanced support of SATA drives.
Download
2004.07.10

・特別報道

北朝鮮による拉致被害者、曽我ひとみさんは9日夕(日本時間同日夜)、インドネシアのジャカルタで夫チャールズ・ジェンキンスさんと長女美花さん、二女ブリンダさんと1年9カ月ぶりの再会を果たした。元脱走米兵であるジェンキンスさんの訴追問題が未解決の中、4人は同国で家族一緒の生活を送り、曽我さんが強く希望する日本での一家永住について話し合う。 毎日新聞
個人的には、是非じっくりと話し合ってほしいと思います。 また1年9ヶ月の間大変なことだったと思います。 日本政府が是非後押ししてジェンキンスさんの問題を解決して全員が日本に住める環境が作れる事を祈りたいです。
2004.07.09

・PCI Express「GeForce 6800 GT」

「コリャ英和!一発翻訳 Ver.6.0 マルチリンガル」を新発売
ロゴヴィスタ株式会社(東京都多摩市/代表取締役:小宮善継/カテナ株式会社[東証2部上場]の関連会社)は、Windows対応 8ヵ国語翻訳ソフト「コリャ英和!一発翻訳 Ver.6.0 マルチリンガル」を、2004年8月6日より発売するとの事。 本製品は低価格翻訳ソフトのベストセラーとして累計出荷190万本*を超える「コリャ英和!」シリーズの8ヵ国語翻訳ソフトの最新バージョンです。今年6月に新発売した英日・日英翻訳ソフト「コリャ英和!一発翻訳 Ver.6.0」をベースに、英語・日本語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・ポルトガル語・スペイン語・韓国語の8言語間で合計46通りのマルチリンガル翻訳を実現した。 新バージョンでは英日・日英翻訳エンジンのバージョンアップ、ヨーロッパ言語翻訳エンジンのブラッシュアップ、英日・日英の辞書語数の大幅増強(231万語)により、マルチリンガル翻訳の精度が向上し、ホームペ[ジやメールの8ヵ国語翻訳に加え、新たに日本語キーワードの入力で世界8ヵ国語のWebサイトを検索し自動的に翻訳まで行う「一発サーチ翻訳」機能を搭載。 さらにマルチリンガル翻訳に対応した左右対訳形式の「翻訳エディタ」や、業界初の8言語間46通りのマルチ辞書引きが可能な「マルチリンガル翻訳辞書ビューワ」を新搭載、その他翻訳パネルの改良などを行い操作性をさらに高めたという。
2004.07.09

・PCI Express「GeForce 6800 GT」

PCWatchによるとGEForce6800GTの特徴は、GeForce 6800がコア/メモリクロックのダウンに加えてパイプラインもカットされているのに対し、GeForce 6800 GTはコア/メモリクロックが下げられるのみで、レンダリングパイプラインはGeForce 6800 Ultraと同数が維持されていることにある。 パフォーマンスに置いては6800-Uと変わらない部分もあり特に画質においては、3DMark03で確認するとRADEON X800 XTは葉の先のほうや、枝の太さなど、描かれていない部分も見受けられるのだが、GeForce 6800 GTは細かい部分までよく描画されている。今回比較した3製品で見る限り、GeForce 6800 GT(+ForceWare 61.45)の描画品質はかなり高いといっていい。 それを考慮すると狙い目であるのかもしれない。 SLIが出来るNVIDIAにとってはこの6800GT同士の二枚合わせの性能はきっと素晴らしいスコアが出るだろうと予想する。
2004.07.09

・ATI Catalyst 4.7 Performance Analysis

ATIは、ラデオン・グラフィックス・カードの最新バージョンを発表しました。 バグ修正によるパフォーマンスをTweakTownで評価してます。 3DMark03においてはパフォーマンスが改善されているようです。 これは1600*1200でも同様にUPしてます。 3DMark2001では殆ど変化はありません。 PCGameにおいてFARCRYでは数%のfpsがDownしてます。 ATIドライバーにおいてはここ最近なかなかgoodなDriverが出てません。 今後に期待したいところです。
2004.07.08


・Catalyst 4.7 Out
今日、ATI released Catalyst 4.7 がリリースされ download が可能となりました。
Resolved Game Issues
  • Setting the D3D option to Optimal Quality and configuring the game Freedom Fighters to 1280x1024 no longer results in display corruption being seen on the test resolution window. This issue occurred under Windows XP with an ALL-IN-WONDER? 9200 installed
  • The water that surrounds Death Island in the game Halo: Combat evolved is now seen as blue in colour. This issues was known to occur under Windows XP with an ATI RADEON? 8500 installed
  • Image rendering issues in the Truform room found in Serious Sam are no longer noticed when increasing the Truform level to maximum under the Advanced Rendering Option
  • Flashing textures in the water are no longer noticed when running Splinter Cell Pandora Tomorrow under Windows XP with an ATI RADEON? X800 XT installed
  • Playing the game TOCA Race Driver under Windows XP no longer results in the shadows being missing under the car when the shadow quality is set to high
2004.07.08

・RadeonX800シリーズ Geforce6800シリーズ

Radeon X800 SE

450 MHz

3600 MTexels/s

128-bit

DDR

400 MHz

12.8 GB/s

Radeon X800 Pro

475 MHz

5700 MTexels/s

256-bit

GDDR3

475 MHz

30.4 GB/s

Radeon X800 XT

500 MHz

8000 MTexels/s

256-bit

GDDR3

500 MHz

32.0 GB/s

Radeon X800 XT PE

520 MHz

8320 MTexels/s

256-bit

GDDR3

560 MHz

35.8 GB/s

GeForce 6800

325 MHz

3900 MTexels/s

256-bit

DDR

350 MHz

22.4 GB/s

GeForce 6800 GT

350 MHz

5600 MTexels/s

256-bit

GDDR3

500 MHz

32.0 GB/s

GeForce 6800 U

400 MHz

6400 MTexels/s

256-bit

GDDR3

550 MHz

35.20 GB/s

GeForce 6800-UE

450 MHz

7200 MTexels/s

256-bit

GDDR3

550 MHz

35.20 GB/s

狙い目のとなるHaghtSpecグラフィックカード 選択が難しくなってきたのは騒音と発熱のの余裕です。 個人にほしいクロックは黒く塗ったグラフィックですが。。。 はてさてグラフィック競争の結末はいかに。。。
2004.07.08

・AutoGK 1.47 beta Update

AutoGKは、あなたのDVDのすばらしい音質を作るために、必要となるソフトで、様々な様々な事に対応できるようにしてあるプログラムで、あなたのハード・ドライブの上へVOBファイルとして置置かれます。
What's New:
・fixed bug: sharp matrix was not used for 1CD or less rips no matter what comp test result was
・ preview is working for NTSC sources more than just one time
・ fixed bug when "No Audio/Subs" option was not preserved on source reload (and therefore two audio/sub streams were processed)
・ BeSweet updated to version 1.5b29

Download: AutoGK 1.47 beta Update
2004.07.08

・Optimize XP Guide v1.6.4

mywebpages.comcast.netにてWindows XPを最適化してパフォーマンスの向上させる方法を提示してます。 Windows XPのデフォルト構成は、最適化されたというには程遠いです。 このガイドは、全般的なシステム性能を向上させます。 各ステップで詳細に説明しています。
2004.07.07

・StarSuite 7 Product Update

変更点
Product Update 3では下記の不具合が修正されました。 StarSuiteが異常終了する事への対応(「エラーレポートツール」による報告を含む) 及び一部が正しく表示されないなど、約290個の不具合を修正してます。
DownLode
2004.07.07

・Nvidia nForce1/2/3 System Drivers

nForce drivers version 4.24 WHQL リリースされました。
2004.07.07

・Low End GFX Shootout

Driverheavenは、LowEndであるRadeonmp最新の記事、すなわちGeforce 5500とGeforce 5200グラフィック・カードについて搭載しました。 それによるとNVIDIAのFX5500や5200と比較しても充分高い性能を持ちます。 安さとある程度の性能を求めるにはちょうど良い製品かもしれません。 FARCRYやHALOなどでは二倍のfpsを確保できます。 20fpsを超えますので、このレベルなら楽しめる限界と言ったところでしょう。 画質を落とせば充分楽しめます。 自作による安い自作PCに役にたつ事でしょう
2004.07.07

・Opera 7.52 Final

現在最も速いブラウザーであると主張するmultiを選び出されたブラウザーは、プレビュー4の次の主要な改訂版としてリリースされました。作品は、existanceでそれがすべてのeletronicプラットホームを事実上支えます。 
DownLodeはこちらです。
2004.07.06

・Half-Life 2 (beta) Geforce 6800 vs Radeon X800 Benchmarks


digit-life.comにてHarfLife2-bataのパフォーマンス評価が実施されました。 それによるとHL2でもGeForce6800シリーズの良さが目立ちますね。 Radeon9800シリーズに添付されたHL2でしたがお家芸がNVIDIAにとられた感じです。 RadeonX800Proの評価がないのが残念ですが、45FPSあたりになるのでしょうか? いずれにしてもNVIDIAに最適化されたことになります。 その他の評価はこちらをご覧下さい。
2004.07.06

・FarCry 1.2

driverheaven.netによるFARCRYのパッチ1.2におけるパフォーマンス評価が実施されてます。
それによると、我々は、どのようなパフォーマンス増加を今回のパッチから予想することができるか、とIQが部分の与えられるある方法を少し見る予定です。 もしあなたがRadeonユーザーなら、IQ部分は、特に、面白い読み込みに役立つだろうと言ってます。
2004.07.06

・CryTek Far Cry Interview

FARCRYゲームのCryTekの遠距離に関する多様な主題についての、CryTekの来たるべき計画の内容をインタビューするチャンスがありました。 議論された話題は、PS3.0とAMD-アスロン64の高いダイナミック・レンジとATIの3Dcを含みます。 さらに良くするためにCryTekが計画する内容を確認して下さい!
2004.07.05

ATI Radeon DNA-DRIVERS 2.6.4.7

Beta CATALYST 4.7 driversをベースにしたDNA-Driverがリリースされました。
What's New
・Based on the Beta CATALYST 4.7 drivers (1st beta release) Temporal AA is now working with New Style Control Panel.
・No softmods in this release as nobody took the time to make them.
・work with the BETA 4.7 release.
・Added an DNA-drivers driver-unistall process.
・Added the DNA-drivers special Counter Strike driver - (Not working with X800 card's yet - still working on that but the driver should run faster then the other CS OGL drivers)
・Added the DNA-drivers High FPS install option (experimental)
・Added the DNA-drivers High FPS Hercules install option (experimental) Experimental should be 100% working in the next release.
・Updated the DNA-drivers control-panel unistall process.
・Fixed Pink icon issue.

2004.07.05

・ForceWare 61.80

download.guru3d.comVでer61.80のbata版がリリースされているのを報じてます。 
DownLode
2004.07.05

・Far Cry 1.2 with Shader Model 3.0

xbitlabs.comによるとFARCRYのパッチ1.2でGeForce6800シリーズは大幅にパフォーマンスがUPする。
TraninngModeではそのUPは下記のグラフとなるが実際のModeでは30%くらいのfastとなりRadeonX800シリーズを圧倒する事になる。

下記においては30%を超えている。 NVIDIAに対する恩恵をうけるのだがATIはPS3.0S3.02は対応していない部分で、今後の行方がGammerにとってもかなり考え方が左右されることになる。 HarfLife2やDOOM3等でどうなるのかは今後の課題とも言えそうだが、PS3.0パッチなるもので対応してくるとなるとNVIDIAは圧倒的に有利になる。  ただ画質面においてはまだATIの方が個人的には堅実な感実がする。 X800シリーズにおけるもともとの画質向上面ではNVIDIAの上を行く。 NVIDIAはDriverによる工夫がユーザーが期待する良い方向へ出てなおかつ画質向上を保ってパフォーマンス向上に繋がれば当然NVIDIAが有利になるのは目に見えている。 このままでは今度はATIが黙ってはいないだろう。 いずれにしてもFARCRYのVer1.2のリリースは間近である。


2004.07.04

・Half-Life 2 Release Date 09/02/2004

リリース 2004.9.2

Half-Life 2 takes the suspense, challenge and visceral charge of the original Half-Life and adds startling new realism and responsiveness. Welcome to a world where your presence affects everything else. From the physical environment to the behaviors and emotions of both friends and enemies, every move has a consequence. Enjoy the unique combination of pounding action and continuous, immersive storytelling.
  • Advanced facial animation system
  • Objects obey the laws of mass, friction, gravity and buoyancy
  • Lush and realistic environments
  • Characters can assess threats, navigate tricky terrain and fashion weapons from whatever is at hand
  • Sequel to Half-Life
    System Requirements:
  • Windows
  • 700MHz
  • 128MB RAM
  • DirectX 6.0-compatible graphics card/accelerator
2004.07.04

・DirectX 9.0C Download and Instructions

DirectX 9.0C が単体でリリースされました。 これはFARCRYのパッチVer1.2と使用する事でNVIDIAにおけるGeForce6800シリーズにはパフォーマンスアップとなることでしょう
Downlodeはこちらです。

2004.07.04

・Windows XP Service Pack 2 評価

http://www.microsoft.com/japan/technet/prodtechnol/winxppro/sp2preview.mspx
上記よりSP2(RC2)をInstallしてみました。 勿論正式版ではないので評価版というお墨付きでしかありません。 しかし興味津々でいる以上は試さずにはいられないと言ったところでしょう。 installは250M程度のファイルをDownlodeする必要があります。 それをクリックして、後は自動的にinstallされます。 やはり一番はファイヤウォールの強化です。 ウィルバスター等での重なりには注意が必要との事ですが、私は今のところは問題無いです。 アプリケーション等のinstall時には関連ファイルのブロック状態を表示します。 そしてブロックするか許可するか選択が出来ます。 これはありがたいですね。 ファイル名称も出ますのでスパイウェアなどのブロックも可能となるでしょう。 私の環境下ではむしろ安定度が増したように感じられます。 また起動時のspeed等の変化もなく変わり有りませんが、コントロールパネルには様々なものが追加されてます。 ファイヤーウォールやセキュリティセンター等が強化追加されます。 WEB関連等での不正ファイルにおいてはまだ確認がとれてません。 いずれにしても音源関連、各アプリケーション等の安定度は増してます。 正式版の前にメインマシンへと導入しましたが、これと言って問題なく済んでしまったところから、正式版の期待は高まります。 言い換えるとそれだけWindowsXPにはセキュリティーホールやバグが多いとも言えます。 もともと安定度においてはWindows2000よりgoodですから、今後SP2が配布されるとWindows2000からの移行も増えることでしょう。
DirectXはSP2から9.0cとなります。 9.0cはSP2にしか今のところ無いようです。 このパフォーマンスは今後の期待と言ったところでしょう。 NVIDIA等のFARCRYのver.2パッチやPS3.0使用におけるパフォーマンスにDx9.0cの関連も近々出てくることになるでしょう。

上記はWEBで怪しいポップアップの広告等が出た時に表示します。 表示だけではなく一応それなりの処理はしているようですが、効果は不明です。 もう少しtestが必要でしょう。 この程度はADSL2などのsoftにも組み込まれてますので、それ相当のセキュリティでないと効果が出ません。
2004.07.03

・180serch assistant

最近180Serch AssistantというWarning!表示とともにinstallを求める表示が多発したので対応方法を記入します。 トレンドマイクロ等のウィルスソフトでは見つからず、WEB回覧を通じてアダルトサイト等へ強制的に運んだり広告表示したりする、いわゆるスパイウェアです。 これは本体が次々名称変更しており素人には本体であるEXEファイルを見つけるのは困難です。 このEXEファイルが動作することでアダルト広告表示と誘導させるためのファイルのinstallを求められ、installすると画面にアダルトサイトがポップアップで表示され、簡単には表示すら消せない位置で表示するものです。 表示には色々あるようです。 この場合の処置として一番有効なのが → http://lavasoft.element5.com/purchase/ サイトのAd-aware 6なるソフトで、これにはFreeでDownlode出来るもののがあり、Freeは紹介したアドレスのみです。 あとは有料となります。 これをinstallしてスキャンさせるのですが、選択が3種類あり、中央を選択することでC:ドライブすべてを検査できます。 ここで検索されたファイルを確認して削除します。 ただしこの削除の場合には多少問題があり、アプリケーション等の動作でCdromを求められます。 offce2003等。 ですから駆除後は動作するに当たりCdromを求められた場合にはCdromを挿入し不足分をinstallすることで対応が可能となります。 時間もかからずかなりの確率で削除できるので重宝するソフトです。 レジストリの削除で必要なものまでの削除が一部実施されます。 ただしスパイウェアの場合にはこういうリスクを背負うのを覚悟してください。 

この対応で数十種類のファイルが検索で引っかかります。 それを削除するかどうかの選択をしますが、少なくとも180serch assistantと表記されたものはすべて削除しましょう。 コントロールパネルのアプリケーションの削除と追加にも180Search Assitantが表示されている場合があります。 これも削除しましょう。
2004.07.03

・Catalyst 4.6 WHQL 8.02

ATI DriverがVer4.6 WHQL 8.02がリリースされました。 Windows 2000/XP! All Cards Supported Radeon 7xxx/8xxx/9xxx/X8XX & Mobility & Fire GL.に対応します。
  • Control panel: version 6.14.10.5107
  • Hydravision: 3.21.2108
  • WDM: 4.05
  • Drivers: 6.14.10.6451 (03/06/2004) whql
2004.07.02

・Far Cry 1.2 with Shader Model 3.0 @ TechReport

FARCRYのパッチ1.2をあてる事でNVIDIAのGeForce6800Ultraのパフォーマンスは著しく改善されてます。 新しいパッチがShaderモデル3.0は、GeForce 6800シリーズにおいてラデオンX800ラインアップに対してどれだけパフォーマンスがgoodになるか確認してみてください。
Nvnews - AnandTech - PC Perspective! において 1.2 patch 評価されてます。
2004.07.02

Taiwan VGA card makers see mixed results in June

台湾に基盤を置くグラフィック・カード・メーカーは、6月に結果については、NvidiaチップよりATI Technologies のほうがベターであると報じてます。 しかし、ローカル・メーカーは、遅くとも8月に活発になり全般的な要求は10月で頂点に達するということに意見で一致しているようです。 ATIベースのVGAカード・メーカー、は、そのグラフィック・カードの出荷が6月に ダウンして、7月にVGAカード出荷がより遠くよくなると予想しているようです。主としてNvidiaチップを使うLeadtek研究所は、そのVGAカード売上が会社情報筋によると5月によく似た下落に陥り6月に月で20パーセント低下するのだそうです。 全般的な会社売上は、5月から6月に、5パーセントを下って合計で 5億3000万ドルの予想をしているそうです。 ATIのVGAカードにおいての出荷量は5月で出荷が130000〜140000unitで6月はそれを上回ると強気でいるようです。 いずれにししても会社の源によると、AlbatronテクノロジーとChaintechコンピュータ、Nvidiaチップの他の2人の支持者、からのVGAカードの6月出荷は、ATIが順次ばら売りしたこともあり、正確な形が解らないために、5月の実績から外すべきではと報じてます。
個人的には今後の生産は増えていくと考えます。 ただVGAチップとunitが混ざり売り上げに反映される部分は確かに売り上げとして分けないといけないだろうと考えますが、今後は上昇してこの秋にピークを迎えるのは事実と考えます。
2004.07.02
・AutoGK (Auto Gordian Knot) 1.44 beta Update

AutoGKは、非常にシンプルでかつパワフルで、あなたのDVDのすばらし音質を作るために必要とするsoftです。
DownLodeはこちら
2004.07.01

・AMD Sempron 3100+ benchmarked

AMD Sempron 3100+ は Socket 754でFSB 1.800MHz (200MHz FSB x 9) 256KB L2 をもつ。 アスロン64との比較をtweakers.netにて搭載しているので参考にされると良いだろう。
3dMark2001 SE Pro Build 330
Athlon 64 3000+ 10373
Athlon 64 2800+ 10200
Sempron 3100+ 9990
2004.07.01