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| ・WinFast A400 GT TDH(GeForce6800GT)を評価する |
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大型ヒートシンクと大型FANとの組み合わせでありながら30db以下の騒音はまるで音を感じさせないほど静かに動作する。 Radeon9800XTよりも明らかに静かである。 画質はRadeon9800XTのほうが素直に感じる。 6800GTはソフト的処理のような画面のちらつき(光源処置)が見られる。 FARCRYにおける評価ではほぼ50%のFPS-UPを実現する。 350/1000は400/1100以上での動作可能の性能を持つ。 余裕度が非常に高いと言うことは安定性の高さには非常に重要なファクタでもある。 性能自体はノーマルで充分生かし切れると考える。 理由は冷却効率が高く発熱による損失が殆ど感じられないのが利点。 従ってUltraに迫る性能であるのは、冷却機構による熱損失の低減と考える。 |
以下詳細評価結果はこちらをご覧下さい。 グラフィックの歴史はこちらです
| ・WinFast A400 GT TDH(GeForce6800GT) コアクロックと3DMark03 |
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GeForce6800GTにおけるコアクロック耐性と発熱損失評価を実施しました。 mem1.05GHZ固定
コアクロックは430mhzまではリニアに3DMark03のスコアが伸びて行きます。 しかし430mhzあたりから急激にスコアが低下します。 これは発熱の損失が大きいようです。 今回のtestでは460mhzあたりまでのコアクロックは動作します。 GeForce6800GTの耐久は凄いです。 350mhzから100mhzUPして動作するわけです。 この余裕率は今までにないNVIDIAのグラフィックでは経験がありません。 WinFast A400 GT TDH の冷却機構のおかげでもあると考えます。 ヒートシンクは普通ではありませんからね。 しかしその静音性能と冷却性能が結果として良い値を示しているようです。 私のPC環境はアスロンXP3200+ですから、このCPUにおいての12000スコア近くまで行くというのは数値的にも素晴らしいと言えます。 |
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要望が来ましたので再度表示致します。 180Serch AssistantというWarning!表示とともにinstallを求める表示が多発したので対応方法を記入します。 このEXEファイルが動作することでアダルト広告表示と誘導させるためのファイルのinstallを求められ、installすると画面にアダルトサイトがポップアップで表示され、簡単には表示すら消せない位置で表示するものです。 表示には色々あるようです。 この場合の処置として一番有効なのが → http://lavasoft.element5.com/purchase/ サイトのAd-aware 6なるソフトで、これにはFreeでDownlode出来るもののがあり、Freeは紹介したアドレスのみです。 あとは有料となります。 これをinstallしてスキャンさせるのですが、選択が3種類あり、中央を選択することでC:ドライブすべてを検査できます。 ここで検索されたファイルを確認して削除します。 ただしこの削除の場合には多少問題があり、アプリケーション等の動作でCdromを求められます。
180serch assistantと表記されたものはすべて削除しましょう。 コントロールパネルのアプリケーションの削除と追加にも180Search
Assitantが表示されている場合があります。 これも削除しましょう。
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| ・GeForce FX and DirectX 9 Half-Life 2 Performance |
http://www.warp2search.net/ にてhttp://www.firingsquad.com/ でのHarfLife2の評価を紹介している。 これによるとdx9.0よりdx8.0ベースの方が高いパフォーマンスを示している。 Radeon9800XT等に添付されたHL2であった訳なので、このグラフィックボードで駒落ちして動作しないというのは問題が大きいのだろう。 6800GTと比べても9800XTの方がよい値を示している部分がある。 つまりはATI向けのGameという意味合いとなる。 Drier最適化でNVIDIAも対応してくるとは思うのだが、Gameエンジン自体にdx8.0で最適化かされているためにDriverでは難しいだろう。 いずれにしてももうすぐこのサイトで評価するので評価結果を楽しみにして下さい。
The Firing Squad have thrown up a new article called GeForce FX and DirectX
9 Half-Life 2 Performance? It's well worth checking out!
Thanks to Valve Software we now have a new method for forcing the Source
engine's DirectX 9 path on GeForce FX hardware. Today we present to you
our first-ever GeForce FX DX9 Source engine benchmarks as well as the complete
feature lists for every version of DirectX as well as instructions on how
to enable DX9 on the GF FX in your CS: Source beta.
What are some of the feature differences? For instance, Valve adds supersampling
to provide soft shadows for DirectX 8.1, while DX8.0 shadows are sharp.
In this article we go over all the eye candy features in Half-Life 2, including
which cards support them. See how your card stacks up, and how GeForce
FX performs and looks in DX9 in this article!
GeForce FX and DirectX 9 Half-Life 2 Performance

2004.08.31
| ・Microsoft、Longhornのリリース時期を公式発表 |
Microsoft (NASDAQ:MSFT) は27日、次期 Windows OS (開発コード名Longhorn) の製品ロードマップを発表。 それによると Longhorn クライアント版の出荷時期は2006年と言う。 Longhorn
については2年ほど前から話が出ており、ここ最近でも同社上層部の発言として、2006年出荷目標との言葉も聞こえていたが、今回公式に発表した事になる。 出荷予定に間に合わせるため、Microsoft
は Longhorn から一部の主要機能を削ぎ落とし、OS のリリース後に別途提供することも計画しており、一方で企業向けの Longhorn
サーバー版のリリース時期については、2007年になると述べている。
http://japan.internet.com/webtech/20040830/12.html
2004.08.30
「一眼レフカメラは今後どうなるか?」と題されたパネルディスカッションは、銀塩一眼レフとデジタル一眼レフの売上が今年か来年にも逆転すると見込まれる中、一眼レフカメラがどのような形になっていくのかが討論された。 PcWatch
この中で言われているように、未だに銀塩フィルムが売れている現状が背景にある訳で、私もか目が企業にいたので解るのですが、写真1つにとってもカラーより白黒というきっちり分けている人たちがいます。 デジタルとはいえ銀塩フィルムでないと再現できない手法があります。 それがマニアにとっては逆にデジタルになった今だからこそ意味があるとも言えます。 銀塩フィルムが無くならない限りは100%デジタルになるとは言えません。 そのうち両方使用できるカメラなどが出現したりして。。。 顧客のニーズにいつまで対応するのかで決まりますかね? 私は正直非常に近い将来に無くなると思います。
2004.08.30
| ・3Dmark05 to arrive in two weeks |
http://www.warp2search.net/ によると3DMark05においてはNVIDIA向きとかATI向きとかいろいろ言われているようです。 個人的には世界標準で使用するベンチマークですから是非どちらかに偏らない方法を見いだしてtestしてほしいと考えます。
EVEN THOUGH IT'S CALLED 3Dmark05 we have confirmation that this test will
see the light of the day in around two weeks. It's almost finished and
we managed to hear about it even though Futuremark is extremely conservative
company when it comes to NDAs and information leaks.
Some initial test show that the beta favours Nvidia over ATI cards, but
we've also heard the opposite. I guess we will have to wait and see who
will be faster. The developers could not wait for Shader Model 4 and Longhorn
as it would take too. They went for Shader Model 3.0 and introduced a new
test. After all Shader Model 3.0 is the most advanced Shader supported
in DirectX 9.0c. They waited for the new DirectX but all they got was 9.0c. A
similar thing happened years back with 3Dmark01SE when there were two versions
of the same test, the one with DirectX 8.0 and the second one with ATI's
DirectX8.1 support. Then, we were talking about Shader 1.1 that Nvidia
adored, versus ATI's Shader 1.4 It's funny to remember that Nvidia's key
argument at that time against Shader model 1.4 was that it would render
a scene in less passes and would end up faster while the picture quality
would be the same as on 1.1.
History repeats itself, but this time the tables have turned.
www.the-inquirer.com
2004.08.30



autoexec.cfg に右側の内容を記述すれば
Gamefpsが向上します。
多少画質は低下してますが、設定を好みに設定する
事でfps不足の方はかなり改善できるでしょう。
私の環境下
アスロンXP3200+・6800GT Ultra画質設定
1280*1024 62FPS → 85fps
http://ucguides.savagehelp.com/Doom3/ |
256 Megabyte Video Cards
set image_usePrecompressedTextures "1"
set image_useCompression "1"
set image_downSizeLimit "1024"
set image_ignoreHighQuality "1"
set image_downSizeBumpLimit "1024"
set image_downSizeSpecularLimit "256"
set image_downSizeBump "1"
set image_downSizeSpecular "1"
set image_downSize "1"
set image_forceDownSize "1"
set image_roundDown "1"
set image_lodbias "0"
set image_preload "1"
set r_useCachedDynamicModels "1"
set r_skipBump "0"
set r_skipPostProcess "0"
set r_skipParticles "0"
set r_skipSpecular "0"
set r_skipNewAmbient "1"
set r_multiSamples "0"
set r_shadows "0" //NOTE
set r_useOptimizedShadows "1"
set r_useTurboShadow "1"
set g_projectilelights "1"
set g_bloodEffects "1"
set g_decals "0"
set g_showBrass "0"
set g_muzzleFlash "1"
set g_doublevision "0"
set g_showPlayerShadow "0"
set image_anisotropy "1"
set image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
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2004.08.30
薬局などでしか認められていない医薬品の販売が、インターネット上で増えている。ネット販売をビジネスモデルとした企業が急成長し、東証マザーズに上場。この手の商売をする業者は100社にのぼるともいわれる。コンビニで売れる薬の範囲をめぐって、厚生労働省と業界で激しい綱引きがあったばかり。新手のビジネスに法律は対応できず、厚労省はこれといった効果的な手が打てないまま、困惑している。 「普通の薬屋ではスペースの限界があるが、ネットにはない。品ぞろえは10倍以上」。健康関連商品のネット販売を主な事業とする「ケンコーコム」の社長は、最近の業績の伸びをこう分析する。 同社は、健康食品を中心に、化粧品、日用品など約2万4000点を用意し、00年5月に50点からサイトを立ち上げて以来、売り上げは伸び続け、今年3月期決算では22億8000万円を計上した。うち医薬品の売り上げは約5%になる。 医薬品は、福岡県飯塚市で一般販売業の免許を取得し、流通センターを設立し、そこから解熱鎮痛剤など1300点余りを発送している。 妊娠検査薬や水虫の薬など、薬局のレジで手にするのが少しためらわれる商品が売れ筋で、1日に約7万人がサイトを訪れる。 asahi-com
私個人としては、今の時代に非常にマッチしてきたと考えます。 行く行くは病院もインターネットを使って患者と話してデーターによる診断から投薬までを実施するのではないでしょうか? 今のケンコーコムその他の通販も、薬剤師の24時間態勢による電話対応で薬を決めて顧客と接するサービスになるともっと良いのですが。。。 ネット販売だと顔が見えない分、ややもすると法律に関係して、ああだこうだと論じることが多くなります。 しかしむしろこういう商売は顧客重視なのですよね。 必要な物を必要なときに相談して提供する。 緊急の場合は病院の手配までするような通販サービスになれば理想的なんですが。。。
2004.08.29
| ・Games Movies, Patches and Demo's |
http://www.warp2search.net/ サイトにてGame情報が搭載されました。
Here's some of the latest Games movies for you to watch and a few games
patches and demo's.
2004.08.29
| ・Forceware 65.73 WHQL for Laptop and Desktop GPUs |
富士通-シーメンズからWindows 2000XP用VGA-Driver65.73-WHQLがリリースされました。このファイルは、2004年8月2日付けで、すべてのカードはサポートします。
DownLoad
Mobilenvidia has modded the ForceWare 65.73 WHQL drivers by modding the INFs so they should be usable by all nVidia powered
Laptops and Desktops! For a list of Supported nVidia Mobile GPU's check here
Download the OEM laptop INFs use one of these for your laptops make.
2004.08.29
| ・音楽CD、裏面はDVD デュアルディスク、米で発売 |
米ソニーBMGミュージックエンタテインメントなど世界の音楽大手らが、片面が音楽CDで、もう片面がDVDになっている新製品「デュアルディスク」を10月から米国で発売する。 両面ディスクに様々なコンテンツ(情報の中身)を盛り込んで、売り上げ増につなげたい考えだ。 ソニーBMG、ユニバーサルミュージック・グループ、EML、ワーナーミュージックの世界4大手のほか、独立系音楽会社などが今秋から、それぞれデュアルディスクの発売を開始する予定。 CD側には通常の音楽アルバムを収録し、裏側のDVDには、より高音質の音楽アルバムや、音楽ビデオ、アーティストのインタビュー、写真などを収めるという。 音楽業界ではここ数年、違法コピーの横行などでCDの売り上げが減少している。 事前の市場調査では、利用者の82%が「デュアルディスクに満足した」と回答。 新製品の効果に期待を寄せている。
デュアル・ディスクについて、ソニー・BMG・ミュージック・エンターテインメントのアンドリュー・ラック最高経営責任者は「ミュージシャンの創造的な表現様式を多彩にし、消費者にとっては、彼らが作品で訴える内容をより身近に感じることができるだろう」とコメントしている。 世界の音楽業界は、CDの違法コピーやインターネットを通じての楽曲の無料ダウンロードなどでここ数年、売り上げが激減。世界七十六カ国のレコード会社約千五百社が加盟する業界団体「国際レコード産業連盟(IFPI)」の今年4月の調べでは、世界のCDアルバムの売上高は前の年に比べて6%の減。とりわけ米国市場では10%と減少幅が大きかった。 さらに楽曲を有料でネットからダウンロードして、デジタル携帯音楽プレーヤーで楽しむスタイルが急速に拡大した為、米アップル・コンピュータのデジタル携帯音楽プレーヤー「iPod」やその小型版「iPod mini」は日本でも爆発的に売れるなど、CDを取り巻く環境は年々、悪化の一途をたどっている。
時代の背景なのでしょうかね。。。 レコードからCDへと時代が変わりDVDへと自由度が増し、高密度な記録媒体が普通になりつつある今、安く沢山の曲が聴けて車等のオーディオ装置含めて新しい標準化が必要な時代に突入したと言うことでしょう。 私はそう言う意味では時代の背景と進歩である以上は、音楽協会もそう言う背景に対応していく事が重要で、むしろリーダーシップをとって進めていってほしいと感じます。
2004.08.28
http://news.com.com/ によるとカリフォルニア州パロアルト発-Advanced Micro Devices(AMD)とIntelが来年の市場投入を計画するデュアルコアチップは、それぞれのコアが独立したメモリを持つ事になると報じた。 スタンフォード大学で開催中のHot
Chipsカンファレンスで、両社が行ったプレゼンテーションによると、2005年に登場するOpteronと、IntelのItaniumファミリーに来年追加される予定のMontecitoは、どちらもプロセッサコアを2つ搭載し、両チップそれぞれのコアがキャッシュを別々に持ち、、Montecitoのコアの場合、それぞれに1Mバイトの2次キャッシュと12Mバイトの3次キャッシュが内蔵されると言う。 Intelはこれまで、Montecitoの3次キャッシュには24Mバイトのメモリが内蔵されると言われていた。
AMDのMarius Evers研究者は、デュアルコアOpteronの各コアもキャッシュを別々に内蔵すると説明。 1つのチップに2つのコアを搭載すれば、設計者を最も悩ます消費電力を抑えて、計算処理能力を向上させる事が可能となる。 その一方でAMDではMicroprocessor
Forumでデュアルコア関連の計画を詳細に説明する事としているようで、同カンファレンスは10月5日にカリフォルニア州サンノゼで開幕する。AMDのデュアルコアチップも2005年後半に出荷を予定しているとの事。
2004.08.27
| ・Half-Life 2 Pre-Loading Begins |
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いよいよHarfLifeのDownlodeが始まりました。 いよいよHarfLife2のクーポン券をもった人へのDownLodeが始まるようです。 クーポン券のキーNoが必要となります。
Half-Life 2 pre-loading begins to Steam account holders today. Over the
coming days, those who have selected the pre-loading option will have encrypted
Half-Life 2 files delivered to their PC. No purchase is required to pre-load
HL2, but is required to activate the game. Purchase options will be released
soon. Then, the moment the game is made available, those who have pre-loaded
and purchased Half-Life 2 via Steam will be authenticated and ready to
start playing. For more information, please visit www.steampowered.com. |
2004.08.27
http://www.beyond3d.com/ によるとNV40の発表と広い規模可用性があるとすれば、それは、NV50シリーズが2006年をめどにリリース可能な広い規模可用性をもつ新しいGPUを2005年末まで発表しないだろうと言ってます。 NV5x範囲が高い終わりセグメントのドメインの状態のままだで、そしてNV4xがMicorsoftsで「Windowsグラフィック財団」までの次のgeneteration
OSの周りで使用する事をを考慮すると、Nvidiaは、すでに彼らの投資家に、NV4xシリーズは最大3年間長持ちするだろうと述べてます。
In statement that echoed ATI's previous sentiments, NVIDIA are suggesting
that due to chip complexities and lithography cycle times architectural
innovation times will be pushed out to about 18 months. Although NVIDIA
are suggesting similar things to ATI now, if we look at NVIDIA's NV2x and
NV3x generations, they have been on greater than 12 month cycles for the
past two generations anyway (taking into account that NV30 was launched
in November 2002, which was probably close to its intended introduction).
This being the case, given NV40's announcement and wide scale availability,
it would suggest that the NV50 series will not be announced until late
2005 with possible wide scale availability in 2006. NVIDIA have already
stated to their investors that the low end NV4x parts will last for up to 3 years, indicating that the NV5x range will remain the domain of the high end
segments and that NV4x will stay around until "Windows Graphics Foundation"
in Micorsofts next geneteration OS, Longhorn.
これは非常に興味ある発言と考えます。 個人的には今のNV40シリーズが高レベル品でのSLIの実施は電源容量から考えても適切ではないと思います。 むしろ6800シリーズの低価格版か6600GTシリーズに絞られるのではと想像します。 その持つ年数は3年かどうかは解りませんが、Ti4600で私は2年使用しましたので、発熱・消費電力・etcを考慮しても3年間ほど持つ可能性は充分あると考えます。
2004.08.26
| ・ATI to launch Radeon X700 (RV410) on September 15 |
http://www.dvhardware.net/ によると、9月15日にX700(RV410)と言う新しいGPUチップを投入してくる。PCI Express x16に対応し500/1000Mhz出だされると思われる。
Different sources report that ATI will launch its new graphics chip, codenamed
RV410, on September 15. Most likely this mainstream card will be named
Radeon X700. It is said that this is ATI's answer to the GeForce 6600 from
NVIDIA. The X700 should have 8 pixel pipelines and 6 vertex pipelines.
The company's current flagship, the Radeon X800, has respectively 12 and
6 of these pipelines. The X700 will also feature native PCI Express x16. It
is possible that there will be a few different models of the X700. Speculations
arise that ATI's fastest X700 model will feature a 500MHz core and 1000MHz
memory. Since the advice price of the NVIDIA 6600GT is 229EUR in Europe
the Radeon X700 will probably be available at a comparable price.
2004.08.26
| ・GeForce FX and Half-Life 2: DirectX 8 only? |
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香港InnoVISION Multimediaは23日(現地時間)、Cooler Master製ヒートシンクファンを採用したAGPバス用GeForce 6800搭載ビデオカード「GeForce
6800 CoolViva Premium Edition」を発表。 カード両面にヒートパイプで連結されたアルミ製ヒートシンクを装備し、GPU搭載面に6cm角ファンを搭載と、GeForce
6800カードとしては異例とも言える巨大な冷却機構を採用し、標準で350/800MHzにオーバークロックされる。 メモリはDDRではなく256bitのGDDR3を128MB搭載する。 ファンの回転数は2,500rpmで19.8dBA以下を実現。 PCWatch |
ニュースリリース
http://www.inno3d.com/press/press_gf6_6800pe.html
製品情報
http://www.inno3d.com/products/geforce6/6800premium.html
2004.08.26
| ・GeForce FX and Half-Life 2: DirectX 8 only? |
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The Firing Squad have thrown up a new article called GeForce FX and Half-Life
2: DirectX 8 only? It's well worth checking out!
Like most of today’s games, Valve’s Half-Life 2 automatically detects the
hardware running inside your PC and configures itself to run with the appropriate
settings for your hardware. On the CPU side, this includes looking for
features such as MMX and SSE/SSE2, 3DNow!, while graphics hardware is checked
for the presence of pixel/vertex shader-capable hardware, and if present,
shading capability (i.e. DX8/DX8.1, DX9, etc).
http://firingsquad.com/hardware/half_life_2_fx/
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マジですか? だとするとX800シリーズのfpsが高いことが変わります。 単純にコア/memのクロックが高いGPUが良い値を示します。 ただそんなこと無いと思いたいのですが。。。 期待しているPCGameだけに。。。
2004.08.25
http://www.itmedia.co.jp によると、野村総合研究所(NRI)は8月24日、国内のいわゆる「オタク」層の市場規模が約2900億円に上るとする調査結果をまとめた。これはデジタルカメラの国内市場規模を上回と言う。
| 分野 |
人口(万人) |
推計市場規模(億円) |
| アニメ |
20 |
200 |
| アイドル |
80 |
600 |
| コミック |
100 |
1000 |
| ゲーム・家庭用 |
57 |
450 |
| ゲーム・PC |
14 |
190 |
| ゲーム・ネットワーク |
3 |
10 |
| ゲーム・アーケード |
6 |
130 |
| 自作PC・リッチ |
3 |
300 |
| 自作PC・ジャンク |
2 |
20 |
|
分野別定義
TVアニメ・OVA・アニメ映画の視聴を日課とし、TVアニメは週2けた以上録画する人も多く、PCやHDDレコーダーを活用するなどITリテラシーは高い。年齢層は15歳から40代、コミック、ゲームと重なる度合いが、PCマニアとの相関も強い。
アイドルに強い憧れや共感を持ち、生活における情報収集や応援活動の優先順位が高い。男女別に分かれる。年齢世相は、アイドルの応援によく行く「現場系」が10−20代、「コレクター系」が20−30代。
同人誌即売会に参加する、あるいは描く人。10−40代まで幅広く分布。ジャンルは細分化し、コスプレや字書きといった派生系も存在。
生活時間のほとんどをゲームに費やすヘビーユーザー層。13−24歳の若年層と30代に分布。家庭用ゲームは沈滞気味のため、PCゲームに流れつつある。メーカーと盛んに情報交換し、ゲームの拡張や改造にも参加する。
文書作成などPC本来の使用目的を忘れ、組み立てる行為が目的化している層。大別すると、(1)「リッチマニア」──都市部の18歳から30代。アキバで新パーツをゲットしたら速攻ベンチ、翌週には売り払って新パーツをまた物色する(2)「ジャンクマニア」──主に40代、少数の15−18歳。アキバの裏通りで激安品や中古品をあさる。都市民が多い。
しかし驚きました。 これほどの市場になっているとは思いませんでした。 デジカメ市場すら追い越す”オタク市場” 今後さらに白熱してくると考えますが、企業はさらなるアイデアを重ねてこの市場層の分析をしてオラク層が要求するを提供するのでしょう。 |
2004.08.25
| ・Windows XP SP2、間もなく自動アップデート開始 |
http://www.itmedia.co.jp によると、Microsoftは、9日間の延期の後、米MicrosoftがWindows XP Professionalユーザーに向けたService
Pack 2(SP2)の配布を8月25日に開始するようだ。 Microsoftは先週、SP2の自動アップデート開始を延期していた。SP2への即時自動アップデートを望まない企業顧客から、レジストリキーのインストールに時間が必要との声が寄せられたためとみられる。Microsoftは約2週間前、SP2のネットワークインストールパッケージをリリースしたが、その翌日、SP2のダウンロードとインストールを120日間延期するようWindowsレジストリキーをセットできるツールをリリースした。 MicrosoftはコンシューマーにWindowsの自動アップデート機能を有効にするようアドバイスしているが、企業に対しては、SMSやSUS、もしくはサードパーティのパッチ管理ツールを使うよう勧めている。 MicrosoftはSP2を「クリティカル」なアップデートとし、すべてのWindows
XPユーザーにできるだけ早くインストールするよう促している。同社は、10月までに約1億台のPCがAutomatic Updates経由でアップデートされると予測している。 今年3月の時点で、Windows
XPのライセンス販売数は約2億1000万本。 これには企業向けのボリュームライセンスの売上は含まれない。Microsoftの先月時の見積もりでは、世界にはWindows搭載PCが約6億台あるという。 現行での配布はイギリス・フランス・ドイツ・韓国・中国となっている。
2004.08.24
Windows Media Player 10 is being refined to provide a great experience
for discovering, playing, and taking your digital media anywhere. We are
still in the early stages, but this technical beta lays the groundwork
for the great end-to-end digital media experience coming with the final
release of Windows Media Player 10, available for the Windows XP operating
system.
bata-DownLode
今週マイクロソフトがオンラインの音楽ビジネスへ不意打ちを発表すると予想しているようで、内容は、マイクロソフトが、Windows Media 10 の新しいバージョンと”online music business”始める計画を立てているようです。
2004.08.24
| ・Windows XP SP2に対応したセキュリティ検査ツールの最新版 |
米Microsoftは16日、同社製品のセキュリティ修正プログラム(パッチ)の適用状況などを検査できるツールの最新版「Microsoft Baseline
Security Advisor(MBSA) V1.2.1」を公開した。 日本語を含む4言語版が用意されており、同社Webサイトからダウンロードできる。
MBSAは、ネットワーク上のPCのパッチ適用状況やセキュリティ構成などを検査できるツール。Windows Server 2003/XP/2000上で動作し、検査対象にはWindows
Server 2003/XP/2000/NT 4.0のOSのほか、Internet Information Server(IIS)、SQL Server、Internet
Explorerなどが含まれる。また、ローカルではOfficeも検査可能で、最新版では、Windows XP SP2で強化されたセキュリティ機能をサポートする。
ダウンロードサイト http://www.microsoft.com/
New version, MBSA 1.2.1, needed for Windows XP SP2 compatibility: Users of Windows XP Service Pack 2 will need to update their MBSA to version
1.2.1 for compatibility with SP2 security improvements. Windows XP SP2
users who are running MBSA 1.2 will be automatically notified when they
run the tool from the Start menu with an Internet connection. MBSA is the
free, best practices vulnerability assessment tool for the Microsoft platform.
It is a tool designed for the IT Professional that helps with the assessment
phase of an overall security management strategy. MBSA Version 1.2.1 includes
a graphical and command line interface that can perform local or remote
scans of Windows systems.
2004.08.23
| ・NVIDIA GeForce 6600 GPU Preview |
http://www.cooltechzone.com/にてミドルレンジ用ビデオチップ「GeForce 6600/6600 GT」の評価がされている。 「NV43」のコードネームで呼ばれていた製品で、GeForce
5750(NV39)の後継となり、DirectX 9.0 Shader model 3.0をサポートし、UltraShadow IIなど上位機種GeForce
6800の仕様も継承している。 現在ゲームタイトル「DOOM 3」を1,600×1,200×32bitの設定で、42fpsの高い品質で再生が可能で、上位機種の「GeForce
6600 GT」は8パイプライン、ビデオメモリは128MB GDDR3対応、SLIに対応しデュアル動作が可能と言う。 店頭予想価格は199ドル。 下位機種の「GeForce
6600」も8パイプライン、ビデオメモリは128MB DDR対応となり、SLIには対応しない。 主な共通の仕様は、128bitメモリインタフェース、メモリバンド幅16.0GB/sec、フルレートで40億texels/sec、3億7,500万/sec頂点、メモリデータレート1,000MHz、8ピクセル/クロック(ピーク)、RAMDACs
400MHz。
As of right now, NVIDIA seems to be in a better position than ATI considering
how the launch of Doom III is better supported on NVIDIA hardware than
ATI hardware. To complicate matters, game developers such as id and Valve
are now favoring one or the other GPU maker by introducing two of the most
popular and long-awaited titles of 2004 (Doom III and Half-Life 2) for
a specific GPU - so to speak. id's Doom III works better on NVIDIA hardware
while ATI takes the lead in Valve's upcoming Half-Life 2, according to
the preliminary (Half-Life 2) benchmarks. As if it is not difficult enough
to keep track of all variants of a specific GPU family (X800 and 6800 series),
the user will now have to keep track of the games that he wants to play
and purchase the video card accordingly.
2004.08.23
| ・New Radeon Omega Drivers v2.5.67 |
The Omega Drivers for Windows 2k/XP based on the Catalyst 4.8 are now up
for download.
Read more for changelist and download
What's New? (2k/XP 2.5.67)
・ Based on the official Catalyst 4.8 drivers.
・ Added support for some new Radeon cards.
・ Fixed a few laptop bugs (but still unsure about the video playback problem).
・ Optimized the current OGL driver for D3, it should improve performance
with no loss in quality.
・ Optimized FSAA performance for both D3D and OGL.
・ Updated Radlinker to version 1.013
・ Updated ATITool to version 0.0.21
・ Updated Multires to version 1.47
・ Updated the DX Control Panel to Dx9.0c
Make sure to see the readme for important details and changes.
Download
2004.08.23
| ・NVIDIA ForceWare 66.00 2000/XP |
There is a new NVIDIA ForceWare driver available for Windows 2000 and XP.
This driver is not WHQL certified, and are considerd beta! Release date:
08/12/2004 Note: Install the drivers via device manager! No setup executable! Use
it at your own risk! Read more for details..
Author:NVIDIA
Version: 66.00 File size: 11.58MB
DownLoad
2004.08.23
| ・Doom 3 vs. Half Life 2: Regardless of Which is Better, We All Lose |
http://www.sudhian.com/ にて興味深いことが書かれています。
ATIがDriverにより書き換えたとしても30〜40%のパフォーマンスアップは難しいとの事。 しかし1024*768解像度での4xFSAA X800Proは70fpsをたたき出す。この性能はgoodではないのか? DOOM3についての感想をこのように伝えてます。(英訳が違っていたらすいません)
At the moment, there's no question?Doom 3 runs best on an NVIDIA 6800-class
card. ATI is frantically re-writing its OpenGL driver, and we honestly
wish them all the best, but when you consider that the 6800 standard regularly
beats the X800 Pro (a card costing nearly twice as much), ATI would have
to pull one hell of a re-write in order to catch up, to say nothing of
actually leading the way. Frankly, any re-write THAT good would have me
wondering what the heck the company's priorities were all these years its
supposedly been committed to driver quality. Driver re-writes this late
in the game don't tend to yield 30-40% speed improvements unless you had
some major problems to begin with--and we don't think ATI did.
So what's that mean for ATI? After all, despite being much weaker from
a price / performance perspective, the X800 Pro can still turn in nearly
70 FPS in 1024x768 with 4xFSAA and AF turned on. Its not as if buying an
ATI card for Doom 3 gets you bad performance, does it?
No, it doesn't. In fact, it gets you pretty damn good performance from
the perspective of the "gamer playing Doom 3." From the perspective
of someone trying to get the best bang for their buck, however, its lousy.
現実6800GTとX800Proを比べるのはどうかと思いますが、私の個人的意見としてはDOOM3は明らかにNVIDIAに向いてます。 HL2はATIに向いてます。 PCGameの競争について様々な憶測が出てますが、企業としてすべてのGameを高速にすると言うのは難しい事です。 そういう意味では殿Gameのパフォーマンスに特化したGPUとDriverであるかは企業の戦略の1つと考えます。
2004.08.23
週末に入りPentium 4の販売価格を大幅に下げるショップが現れ始めた。22日(日)にIntelがPentium 4の価格改定を行なうとの情報が一部にあり、それを先取りしたものと見られる(詳細は「Pentium 4最安値情報」参照のこと)。 最安値で大幅な値下がりが見られたのは、LGA775版/Socket 478版ともに主に動作クロック3GHz以上のモデル。特に値下がり幅が大きいモデルはLGA775版560(3.60GHz)とLGA775版550(3.40GHz)とSocket
478版3.40GHzで、先週からなんと最大で2万円強も下落した。 Pentium 4最上位モデルの560は最安値が先週比23,670円安と最大の下げ幅で、49,800円の5万円割れ。このほか、550が同13,010円安の33,490円、3.40GHzが同11,060円安の33,550円となっている。 これで上位モデル特有の割高感が一気に解消された印象だ。LGA775版540(3.20GHz)も先週比約5,000円安の2万円台中盤まで下がり、こちらも手頃さが増している。 PcWatch
急激な下落はCPUが新しく変更になることを意味するか、ATIが急激に下げたかですから、CPU戦争も大変です。 我々にとっては嬉しい価格競争になりますが、それでも3.2GHZあたりから変更しても意味がありませんから、もう少し検討と言うことになります。(私の場合)。 デュアルコアが最終的なな狙い目かも知れません。 それまでは我慢かも〜
2004.08.22
VERSION:: DNA-drivers 2.8.4.8a
・The OC-Protection for 9000/9200/9550/9600 isn't removed
・ No one took the time to finish it intime, the OC-protection
・ will only be unlocked when using the softMOD install
・ Based on the Official CATALYST 4.8 release
・ with the CATALYST 4.9 BETA OpenGL file
・ Added the DNA-drivers-Changer This will allow you to change the:
・:Icons
・:OpenGL file
・ whithout having to reinstall the whole driver
・ Fixed install problems ("video driver could not be found")
・ all ATI RADEON cards should install now.
・ Added the DNA-drivers special Insane FPS Installation (beta)
・ Added a new Call Of Duty installation
・ Added a new RTCW ET installation
・ Deleted the CounterStrike_16BIT and 32Bit install options
・ the Normal, HighFPS,UltraFPS and Insane_FPS options should do the job
・ Added New DNA-drivers themes to the installation
・ all icons in the CP and start-menu get the theme chosen
・:Call Of Duty
・:RTCW ET
・ Removed an DNA-drivers theme from the installation
・:Pink
DownLoad
2004.08.21
ATIToolは、ATIビデオ・カードのためにデザインしたoverclocking用ユーティリティソフトです
Main Features
- No limits overclocking.
- Finding maximum core and memory overclock by rendering into a Direct3D
window and scanning the output for visual artifacts.
- Artifact scanning mode for non-ATI cards - use together with a 3rd party
overclocking utility.
- Loading a predefined clock profile on Application/Windows startup.
- Hotkeys that can be used any time to load clocks from a profile. 3D application
detection (Direct3D 8, Direct3D 9, OpenGL) to overclock your video card
only when required.
 |
ATITool will only work on Windows 2000/XP/2003
(64 bit versions are supported).
Discuss bugs/suggestions etc. at the Official Forum.
|
2004.08.21
| ・NVIDIA DOOM3でUltraShadow IIは不完全 |
実はこれはテクスチャERRが出ます。 FPSを見る限りはパフォーマンスUPは解りませんが、モノレール時の画像は非常にスムーズです。 しかし外の火星の山々は黒になってました。 Driverとの関連とマシンとの相性が問題だとは思いますが、まだまだ不完全な気がします。 無駄な部分をとってパフォーマンスを上げた形になるのはテクスチャエラーが原因と考えますので、視覚効果の上昇が不明です。 と言うよりはDriverにおいては66.76以降はどれも同じです。 どのドライバーから確実に無駄なく正確に動作するのかは不明点が多そうです。 いずれはDriverで対応してくるでしょうから、それを待つしかなさそうです。 アスロンXP3200+・nforce2マザー・6800GT環境下ではgoodにみれません。 もう少し評価及び調査してみますが、現行では期待薄いです。 PC環境下ではgoodという意見もありますので、画像等が手に入ればここで搭載致します。
2004.08.21
QRL.jp はインターネットをより快適に利用できるサービスの提供のために、長いURLを短く圧縮してURLを短くしてお気に良い利等に登録しやすくし、あるいはそのうURLで表示させるというtoolを発表して、すでに5万以上の使用があったという。 私も使用してみたがなかなか便利で、特に長いURL(news関連等)のまとめにはgoodかも知れない。 またこのサイトでは、メール転送で失敗の多い長いURLを圧縮する「クイックURL」のリリースを実施して好評と言うことである。 さらにより簡単に圧縮できるツールも用意するという。 このクイックURL」は有限会社リッツコンサルタントの技術協力により、株式会社ハヤトと共同でサイト運営にあたるとの事。 インターネットサービスの高機能化でURLは近年どんどん長くなってる。 しかしURLが長くなるといろいろ不都合や面倒なことが起こってきているのだと言う。 そこでQRL.JPでは、長い長いURLを「QRL.JP/圧縮ナンバー」に置き換えるURL圧縮サービス「クイックURL」を提供しています。
URLが短くなることでサイトの紹介が簡単にできるようになり、覚えるのにも便利と報じている。 是非 http://qrl.jp/ で試してみると良いだろう。 私もtestして見たが、なかなか優れものである。
2004.08.21
| ・Half-Life 2 Stress Test : Benchmarked |
 |
Hardware Setup:
・ AMD Athlon 64 3800+
・ MSI nForce 3 Ultra Platinum (Socket 939)
・ 2 x 512MB Corsair XMS PC3200XL Series (2-2-2-5)
・ ATI Radeon X800XT Platinum Edition
・ ATI Radeon X800 Pro
・ NVIDIA GeForce 6800 Ultra
・ NVIDIA GeForce 6800GT
・ NVIDIA GeForce 6800 Standard
・ ATI Radeon 9800XT
・ ATI Radeon 9800 Pro
・ NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra
・ ATI Radeon 9600XT
・ Western Digital 36Gb Raptor
Drivers, and Operating System Setup:
・ Windows XP Professional SP1
・ VIA Hyperion 4in1 4.53
・ Detonator 61.77
・ Detonator 65.62
・ Catalyst 4.8
・ Desktop resolution 1024x768x32, 75Hz
・ DirectX 9.0b
|
Half-Life 2 Stress Test : Benchmarkにおいては、ATIがかなりガ頑張ってます。と言うよりはATIに最適化されているようです。 NVIDIAもDriverで何とか対応してFPSをUPさせてほしいところです。数値的には9800XTにもともと添付されたHL2ですからそう言う意味ではDOOM3等と比較して軽いのかな? とも感じますが、現実PCGameを実際に行って評価してみないと解りません。 詳細評価は http://www.vr-zone.com/ を参考にされて下さい。
2004.08.21
| ・NVIDIA DOOM3でUltraShadow IIを使用する-2 |
UltraShadow II Technology
正確な影は、ゲームで現実的なまた信じられる場面にとって批判的です。 しかし、光源と物、と性質との間の複雑な相互作用は、手が込んだプログラミングを含みます。
ゲームのすべての骨組みのために、すべての光源は、すべての物に関して、潜在的にあなたのゲームプレーに影響して分析されなくてはいけません。 今、最新のNVIDIAR
GeForce6800のGPUsは、特許出願中NVIDIAR UltraShadowは、驚くほどの視覚効果を築いて、独特のデジタル環境を作るために今日のゲームに適用される事出来るTechnologyです。 システムがGeForce
6800GPUのゲームにおいて、その適用が影を計算するときにはいつも、UltraShadow 2は、全般的なパフォーマンスを高めるとともに、開発者の考慮から不必要な部分を削除することによってはるかに多く速く影を計算する能力を持ちます。 場面(「深さはずみ」と呼ばれる)の抑制された一部分を定義することによって、光によって影響されたほとんどが明示する地部分の計算により焦点を合わせて、影世代過程を大いに加速することができます。 現実を真似する信じ難い視覚化を作って、そして速いアクションゲームのための畏敬させるパフォーマンスを成し遂げます。
UltraShadow 2は、NVIDIAR Intellisampleで完全にまた働きます。 3.0の影端が適切にアンチエイリアスされるという事を確認するテクノロジーだと報じてます。 http://nvidia.com/object/feature_ultrashadow2.html
今のところDriver65.**では私の環境下では効いてませんでした。 現行ではVer61.77のみか今後でるドライバーかはtestしてみないと解りません。 コンソール画面から”r_useDepthBoundsTest 1”を入力します。 次に”vid_restart”を入力します。 あとはうまくいけばgoodなDOOM3が楽しめる事でしょう!
方法としてGONTさんより情報頂きました。
doom3フォルダのbaseフォルダの中に autoexec.cfg(テキストの拡張子をcfgに) を作成し、メモ帳で開いて中に set r_useDepthBoundsTest"1"と記入し保存する。 ちなみにゲーム中コンソールにてset
r_useDepthBoundsTest を入れ数値が 1 になっていればcfgファイル読み込み成功となります。 0 になっていたらもう一度見直しが必要との事。 今のところDriver61.77では成功しているようです。 65.62ではエラーになります。 そのうちさらにパフォーマンスUPしたDriverがリリースされると思われますが、あまりこの話題を取り上げていないのが気になります。
2004.08.20
WondowsXPのSP2正式版配布と問題視されている件ですが、問題のダウンロードパスについては、マイクロソフトによると、問題のプログラムは「少なくとも正式版ではない」と言う事です。 公開されている経緯などについてはノーコメントで、「正式版は追って公開する」としてます。 もともとmicrosoft.com/downloadsで公開されているのが正式でそこにはJapan向けは公開されていません。 従って前回公表したRTMと同じと思われます。 現時点ではイギリス・ドイツ・フランス・韓国となっており日本は配布待ちと言うところです。 現在も同プログラムはダウンロード可能との事。 ただし慎重を期すなら当然、マイクロソフトの正式アナウンスを待ったほうがいいでしょう。 ちなみに私はすでにATM版SP2をinstallして評価してますが、私のPC環境下ではgoodです。 正式版を待って再installしますが、いずれにしても日本配布はたしか今月末と言う事でしたので、もう少しではと想像します。
2004.08.20

パナソニックよりLUMIX DMC-FZが発売される。 35mm判フィルムカメラで35mm〜420mm相当の12倍ズームで全域F2.8という明るさを達成する。 銀塩写真用レンズには、このようなレンズは未だに無い。 明るさとズーム比を両立させる事は困難で、どうしてもレンズが巨大する。 イメージサークルが小さくて済む面積の小さなCCD用レンズだから実現できたハイスペックであると言える。
PCWatchに詳細に書かれているが、カメラ会社にいた私にとってはとても素晴らしい実現と考えます。 カメラ企業でプロとして働いてこのレンズのズームと明るさの実現は驚きです。
レンズ性能は正直PCWatchでのサンプルからは解りませんが、まずまずの性能であるとは言えます。 広角から500mm近い超望遠レンズに手ぶれ防止機能を盛り合わせたデジカメは今後大きな期待がもてるでしょう。
2004.08.20
Pre-load now. Purchase when ready. Play the moment Half-LifeR 2 is made available.
By taking the suspense, challenge and visceral charge of the original,
and adding startling new realism and responsiveness, Half-Life 2 opens
the door to a world where the player's presence affects everything around
him.
Half-Life 2 is powered by Valve Source? technology, which features:
・Advanced facial animation
・Realistic physics
・Amazing environments>
・Superior AI
2004.08.20
| ・NVIDIA DOOM3でUltraShadow IIを使用する |
3dgpu.com/archives によると、恐らくは皆さんの殆どが予想したように、DOOM3のPCGameにおいて、UltraShadow 2が使いこなされていなかった事を先週報告しました。 ジョンCarmackは、それが可能にする事出来ると述べています。 それには別のDriverを使用するかも知れないと言ってます。 DOOM3において命Nvidia、最新Driver61.77がUltraShadow
2を支持したかを確認する事と科学技術が使う事が出来るかどうかでブライアン・バークに電子メールを送りました。 ここに彼が言う返答があります。
The NVIDIA Forceware graphics driver version 61.77 and the GeForce FX and
6 Series of GPUs provide superior performance in Doom 3 thanks in part
to NVIDIA’s UltraShadow technology. The retail box version of Doom 3 transparently
benefits from UltraShadow II’s efficient Stencil Shadowing Engine. Doom
3 also directly supports UltraShadow II’s depth bounds test for accelerating
shadow volume rendering, but this feature must be explicitly enabled with
the r_useDepthBoundsTest console variable
He also gave more technical details about UltraShadow II.
UltraShadow II is a collection of a number of technologies including the
following:
- Stencil Shadowing Engine which includes:
- two-sided stencil
- fast z/stencil-only rendering
- fast z/stencil culling
- programmable depth bounds test
You can read more about UltraShadow II at NVIDIA
To enable UltraShadow II in Doom 3, bring down the console by holding down
CTRL+ALT and hitting the ~ key. Type in r_useDepthBoundsTest 1 and hit
enter. Then type vid_restart and hit enter. UltraShadow II should be enabled
if you’re using the latest ForceWare and 6800 series card
DOOM3でUltraShadow 2世を可能にするために、CTRL+ALTを抑制する事と~コンソールから ”r_useDepthBoundsTest 1” を入力して下さい。 次に”vid_restart”を入力します。 もしあなたが最新のForceWareと6800のカードを使えば、UltraShadow 2は可能になるだろうと述べてます。
日本だとShift+半角/全角キーを押せばコンソール画面になります。
2004.08.20
| ・NVIDIA DOOM3でUltraShadow IIを使用する |
3dgpu.com/archives によると、恐らくは皆さんの殆どが予想したように、DOOM3のPCGameにおいて、UltraShadow 2が使いこなされていなかった事を先週報告しました。 ジョンCarmackは、それが可能にする事出来ると述べています。 それには別のDriverを使用するかも知れないと言ってます。 DOOM3において命Nvidia、最新Driver61.77がUltraShadow
2を支持したかを確認する事と科学技術が使う事が出来るかどうかでブライアン・バークに電子メールを送りました。 ここに彼が言う返答があります。
The NVIDIA Forceware graphics driver version 61.77 and the GeForce FX and
6 Series of GPUs provide superior performance in Doom 3 thanks in part
to NVIDIA’s UltraShadow technology. The retail box version of Doom 3 transparently
benefits from UltraShadow II’s efficient Stencil Shadowing Engine. Doom
3 also directly supports UltraShadow II’s depth bounds test for accelerating
shadow volume rendering, but this feature must be explicitly enabled with
the r_useDepthBoundsTest console variable
He also gave more technical details about UltraShadow II.
UltraShadow II is a collection of a number of technologies including the
following:
- Stencil Shadowing Engine which includes:
- two-sided stencil
- fast z/stencil-only rendering
- fast z/stencil culling
- programmable depth bounds test
You can read more about UltraShadow II at NVIDIA
To enable UltraShadow II in Doom 3, bring down the console by holding down
CTRL+ALT and hitting the ~ key. Type in r_useDepthBoundsTest 1 and hit
enter. Then type vid_restart and hit enter. UltraShadow II should be enabled
if you’re using the latest ForceWare and 6800 series card
DOOM3でUltraShadow 2世を可能にするために、CTRL+アルトを抑制する事と~コンソールから ”r_useDepthBoundsTest
1” を入力して下さい。 もしあなたが最新のForceWareと6800のカードを使えば、UltraShadow 2は可能になるだろうと述べてます。
日本だとShift+半角/全角キーを押せばコンソール画面になります。
2004.08.20
今年上半期に警察が不正アクセス禁止法違反で摘発したのは66件、39人で、うち10代が15人、20代が10人と10代以下による事件が60%以上を占めたことが19日、警察庁がまとめた。
インターネット上のオンラインゲームで使う登場人物や武器などを不正に手に入れるため、他人になりすます事件が29件と半数近くとの事。 上半期に警察が摘発した情報技術(IT)を悪用したサイバー犯罪は1063件で、昨年同期比12%増加。 出会い系サイトを利用した児童買春などネットワークを使った犯罪が最も多く976件と全体の92%を占めた。
www.nikkansports.com
インターネットの時代を象徴するデーターですね。 個人的に思うのですが、出会い系サイトの広告・メール・BBSへの書き込みとこのところ異常に多くなってます。 これはやめてほしいですね。 どこから違反でどこまでが問題ないのかが問われますが、無料体験とかありますからね。 ネット上で自由に写真で選べて会話も出来るのかな? チャットレディ募集とかもありますし、インターネットのある意味進歩は凄い反面アイデアによっては、正当であっても驚く事も多いのも事実です。 まぁ違う人になりすましてネットGameをするのは、ご勘弁願います。
2004.08.19
| ・Half Life 2 Pre-loads Tomorrow |
www.hl2fallout.com によると、ATI/CZ users は今夜遅くにUpdateファイルをDownLodeする事が出来るだろうと述べてます。 容量は〜60Mです。 更新のサイズは、それが含むビデオの圧迫テストの結果です。 あなたは、このテストを利用したある最初のパフォーマンス分析をして、そしてデータ背中を中心のサーバーへ報告することができるでしょう。 またVSTの結果は、Steampowered.comで貼られるでしょう。
HL2のプリロードは、明日始まるでしょう。 すでに昨日用意ができてたが、どのようにHL2をDownLodeして動作させるかについて検討した結果、第1にVSTを得るために、帯域幅を使う事に決めたととじてます。
2004.08.19
| ・Spirit Driver V1.5 out (Catalyst 4.8 based) |
www.radeonthetop.comはATI-Ver4.8をベースに各PCGameにマッチしたSpririt Driver Ver1.5のリリースを報じました。
・Amelioration de la qualite 3D/2D
・Optimisation de D3D/OGL (Far Cry , DOOM3,BF Vietman,BF 1942,Sacred,Lock
On,IL2,Splinter cell 1 et 2,UT2004,Rainbow Six 3,etc..)
・Bug fix Radeon 9600
・Retour du softmod 9800XT
・Optimisation/Amelioration DIVX/DVD/SVCD...
・Softmod X800 Retire
・Bug Fix (Halo,Deus EX 2)
2004.08.19
news.com.com/ によると Microsoftは、同社ウェブサイトの「Knowledge Base」にドキュメントを掲載し、SP2をインストールしたときに発生する可能性のある問題の詳細を明らかにした。 SP2は、今月に入ってPCメーカー向けにリリースされていた。同社が発表したドキュメントには、影響を受けるプログラムのリストが掲載されており、自社製品をはじめ、ウイルス対策ツール、ウェブサーバソフトウェア、ゲームなど、さまざまなアプリケーションの名前が列挙されている。 Microsoftは既に、同社のBusiness
Solutions CRM Sales for Outlook 1.2を利用する顧客に対し、SP2をインストールするとソフトウェアが正常に機能しなくなるとして、警戒を呼びかけている。Microsoftでは、この問題を解決するためのパッチをウェブサイトで公開している。
またWindowsにパッチ未使用時の生存時間を評価したチームがおり、それによるとパッチ未適用のWindowsシステム、「生存時間」は約20分で、Internet
Storm Centerの研究者らは17日(米国時間)、セキュリティ措置を取らずに新しいパソコンをインターネットに接続しないよう、警告を出したとの事。 これはどういう意味かというと、マサチューセッツ大学アマースト校のネットワーク運営マネージャー、Scott
Contiは、 「これは深刻な問題だ。問題は、ますます大きくなっている」、最近、Contiのもとにいる管理者の1人が、2台のパッチ未適用のコンピュータをネットワークに接続して、同センターのデータをテストしてみた。コンピュータは2台とも、20分以内に悪質なプログラムに感染したとContiは言う。 世の中インターネットの時代真っ盛りになる一方、次第に難しくなってきているようです。 とくにメールはこのところウィルス含めて凄い量です。 例えば、英MessageLabsがIntelligence Email Securityレポートの中でメールについて、2004年上半期にスキャンしたEメールの63.5%がスパムメールだったと報じてます。 これは12通に1通の割合であり、昨年同期の37.9%(208通に1通)、一昨年同期の1.5%(392通に1通)に比べると大幅にスパムメールの割合が上昇しています。 さらにもう一つの特徴が、オンラインサービス・ユーザーの個人情報を盗み取る詐欺が非常に増加しているとの事。 金融機関などを装った電子メールや偽造ウェブサイトを使って、クレジットカード情報やパスワードなどを盗む「フィッシング詐欺」に関係するEメールは、1月の約33万7,000通をピークに、月平均で約25万通を確認したそうです。 ユーザーがフィッシングの手口を理解し、警戒を強めたため、8月は14通のみにとどまっているが、MessageLabsは新たな詐欺の手口が出てくる可能性を警告してます。
2004.08.18
| ・AMD Ships 90 Nanometer AMD64 Products For Revenue |
amd.com によると米AMDは17日(現地時間)、Athlon 64プロセッサとしては初の90nmプロセスによる製品の出荷を開始したと発表した。 今回出荷されたのは、“Oakville”(オークヴィル)のコードネームで呼ばれていた「低電圧モバイルAthlon
64プロセッサ」で、Oakvilleは、以前は2005年の出荷が予定されていたが、6月のロードマップ更新時に2004年後半に前倒しされた。 またAMDによれば、90nmプロセスによるデスクトップ用のCPUは2004年第3四半期に、サーバー用CPUは2004年後半に出荷予定としている。
SUNNYVALE, CA -- August 17, 2004 --AMD (NYSE: AMD) announced today that it is achieving a smooth transition
to 90 nanometer (nm) manufacturing and has shipped low-power 90nm Mobile
AMD Athlon? 64 processors for thin and light notebooks (previously codenamed
“Oakville”) for revenue. Manufacturers are expected to launch systems based
on the new 90nm Mobile AMD Athlon? 64 processors in the coming months. In
addition to providing performance and power benefits to AMD64 products
today, the transition keeps AMD on track with its plans to deliver 90nm
dual-core products mid-next year and also provides operational benefits
such as increased production capacities. “We promised 90 nanometer revenue
shipments in the third quarter, and today we’re delivering on that promise,”
said Dirk Meyer, executive vice president of the Computation Products Group
at AMD. “The added capacity resulting from our efficient transition to
90 nanometer manufacturing enables AMD to better serve the growing ranks
of AMD64 customers.” 90nm AMD Athlon? 64 processors for desktop systems
are expected to ship later this quarter, followed by 90nm AMD Opteron?
processor shipments later this year. AMD will release further details of
all products in conjunction with official product launches.
On Track for Dual Core
In addition to benefiting today’s products, AMD’s success at 90nm better
positions the company to deliver dual-core processors mid-next year. Benefits
to AMD’s dual-core manufacturing roadmap include:
- 90nm silicon-on-insulator (SOI) process enhancements provide higher performance,
lower power transistors, which can be integrated into new dual-core designs.
This will better enable AMD to deliver dual-core processors that meet AMD's
aggressive performance targets.
- 90nm transistors are much smaller and more power efficient than their 130nm
predecessors, which allows for greater transistor densities within chips.
This will better enable AMD to integrate additional components, including
a second core and other improvements, on the same chip without a dramatic
increase to chip size.
- AMD’s patented Automated Precision Manufacturing capabilities provide a
proven, high-yield 90nm manufacturing capability required for the increased
fabrication complexities of dual-core designs.
2004.08.18
| ・List of fixes included in Windows XP Service Pack 2 |
マイクロソフト サポート技術情報 - 811113
List of fixes included in Windows XP Service Pack 2対象製品
SUMMARYT
This article lists the problems that are fixed in Microsoft Windows XP
Service Pack 2 (SP2). Service packs are cumulative. This means that the
problems that are fixed in a service pack are also fixed in later service
packs. For example, Windows XP SP2 contains all the fixes that are included
in Windows XP Service Pack 1 (SP1). You do not have to install an earlier
service pack before you install Windows XP SP2.
INTRODUCTIONTION
This article contains a list of Microsoft Knowledge Base (KB) articles
that describe the fixes and updates that are contained in Microsoft Windows
XP Service Pack 2 (SP2).
2004.08.18
| ・Counter-Strike: Source Benchmarked |
 |
今日 vr-zone.com にてCounter-Strike: Source benchmarksが公開された。 ATIのX800シリーズもNVIDIAの6800シリーズも良い結果を出しているが、このGameにおいてはFSAAをかけるとX800シリーズが有利になるようです。
Today VR-Zone Hardware brings you the world's first Counter-Strike: Source
benchmarks. In part one of our three part article on Counter-Strike: Source,
we take a look at how ATI and NVIDIA's latest high end GPU's perform in
real world Counter-Strike: Source gameplay |
2004.08.18
| ・ForceWare 65.62 Performance Comparsion |
dark-tweaker.com にてNVIDIAのForceWare-Driver評価がなされている。 これによるとDOOM3及びFARCRYにおいてはVer65.62が両Gameにおいて最適化されている事が解る。 3DMark03等のベンチ優先でない限りはこのDriverがgoodだろう。
Driver DownLodeはこちらです。

2004.08.18
低価格PC向けの新型CPU、AMD Sempronシリーズのモデルが秋葉原に出回り始めたとの事。 2800+(内部2GHz)、2600+(1.83GHz)、2500+(1.75GHz)、2400+(1.67GHz)の4モデル。 CPUインターフェイスはSocket
Aに対応、FSBは333MHzで、2次キャッシュメモリを256KB搭載している。 2800+の実売価格範囲は13,480〜14,458円。 調査時点の在庫ショップ数は4〜13店。 PcWatch
| 名称 |
価格(ドル、円)
(1,000個ロット時) |
実クロック |
| Sempron 3100+ |
126 |
14,931 |
1.8GHz |
| Sempron 2800+ |
109 |
12,916 |
2GHz |
| Sempron 2600+ |
85 |
10,072 |
1.833GHz |
| Sempron 2500+ |
74 |
8,679 |
1.75GHz |
| Sempron 2400+ |
61 |
7,228 |
1.667GHz |
| Sempron 2300+ |
45 |
5,332 |
1.583GHz |
| Sempron 2200+ |
39 |
4,621 |
1.5GHz |
| モバイル Sempron 3000+ |
120 |
14,220 |
1.8GHz |
| モバイル Sempron 2800+ |
108 |
12,798 |
1.6GHz |
| モバイル Sempron 2600+ |
84 |
9,954 |
1.6GHz |
| 低電圧版モバイルSempron 2800+ |
134 |
15,879 |
1.6GHz |
| 低電圧版モバイルSempron 2600+ |
107 |
12,679 |
1.6GHz |
最上位モデルの3100+はSocket 754パッケージで1.80GHz/L2キャッシュ256KBのK8コア、2800+〜2200+はSocket
AパッケージのFSB 333MHz/L2キャッシュ256KBのK7コア。3100+はAthlon 64シリーズと同様に、省電力機構Cool'n'Quietに対応する。 L2キャッシュを256Kにしたり1Mにしたりと動きが激しい中、アスロンXPの256K版の省電力CPUとも言える。 AMD
Sempron? プロセッサは、先進アーキテクチャによって、同クラス最高の性能に加え、フル機能を装備しています。主な機能は、HyperTransport
テクノロジ・総容量最高512Kの高性能フルスピード・キャッシュ・先進333MHzフロントサイドバス・3DNow!? プロフェッショナル・テクノロジ (72命令、完全SSE互換)・内蔵DDRメモリ・コントローラ (一部モデルのみ)。 主要なオペレーティング・システムと世界中で一般的に使われている60,000以上のアプリケーションに対応
、AMD Sempronプロセッサは、一般的に使われている60,000以上のアプリケーションに対応し、MicrosoftR WindowsR
XP Professional Edition、Windows XP Home Edition、Windows 98, Windows ME、Windows
NTR、Windows 2000に加え、Linuxその他のPC向けOSとの互換性も備えています。 幅広いデジタル・デバイスとの接続により、多様なコンテンツの利用を可能にしする。 AMD
Sempron プロセッサのモデルナンバー は、AMD Sempronプロセッサは、4桁のモデルナンバーで識別されます。 幅広く使用されている業界標準ベンチマークの結果に基づくモデルナンバーは、異なるAMD
Sempronプロセッサ間の相対的な性能差をシンプルかつ正確に示すものです。 数字が大きいほど、プロセッサの性能が高い事を表す。 各モデルナンバーの最後に付いている「+」は、AMDの革新的なプロセッサ設計によってもたらされる性能上の優位性を表す。
.amd.com/jp-ja/Processors
2004.08.17
| ・ウイルス対策ベンダー各社、件名「photos」のMydoom亜種を警告 |
ウイルス対策ベンダー各社は16日、ウイルス「Mydoom」の最新亜種「Mydoom.S」を、危険度が高いとして警告した。トレンドマイクロは名称を「WORM_RATOS.A(ラトス)」、マカフィーは「W32/Mydoom.s@MM(マイドゥームS)」としてそれぞれ危険度「中」で警告、日本でも現在までに20件近い報告が寄せられている。 「Mydoom.S」は、添付ファイルのクリックだけでなく、共有ファイルを介しての感染活動を行なうため、注意が必要との事。 。独自のSMTP機能を持っており、感染したPCからメールアドレスをを抽出して大量の感染メールを配信する。 それと同時に自身をWindowsディレクトリに「rasor38a.dll」、Systemディレクトリに「winpsd.exe」としてコピーし、特定のサイトからトロイの木馬をダウンロードする。
感染メールは、件名が「photos」、本文が「LOL!)))」、添付ファイルが「photos_arc.exe」となっている点が特徴。 Mydoom.Sウイルスの検出・駆除には、マカフィーの定義ファイル「4386」以降、トレンドマイクロのパターンファイル「1.957.00」以降で対応する。 これは一般的に「ワーム」に分類されるトロイの木馬型不正プログラムで、自身のコピーを電子メールに添付して送信するマスメーリング型ワーム活動を行うので、ワームは自身でSMTP形式の電子メールを送信する機能を持っている。 ワームは送信者詐称も行なう。
ワームの送信するメールは以下の内容です:
件名: "photos"
本文: "LOL!;))))"
添付ファイル: "photos_arc.exe"
私のところにも集中的に5件以上送られてます。 プロバイダーで抑えてますが、皆さんも是非気をつけて下さい。
他のウィルスもいっこうに減りません、total数十通が常に来てますので注意が必要です。
2004.08.17
ATIはCatalyst 4.8における問題点を対応して再リリースしました。
Today ATI released Catalyst 4.8 for your download pleasure.
Resolved CATALYST? Driver Issues
This section provides information on CATALYST? driver issues that have
been resolved in the latest release of CATALYST?. These include the following:
- 3D Mark03: Display corruption is no longer noticed when running the Trolls
Lair test 3 under Windows XP
- Beyond Divinity:Playing the game with FSAA set to 2x no longer results
in display corruption when scrolling the display by moving the mouse to
the left of the display
- High Heat Baseball 2003: The display no longer loses sync when exiting
or changing player characters in the game High Heat Baseball 2003 under
Windows XP with an ATI RADEON X800 series installed
- Madden NFL 2003: The game no longer fails to respond under Windows XP when
an ATI RADEON 9800 XT is installed and attempting to set the Truform slider
to Application Preference
- Need for Speed Underground:Playing the game under Windows XP with an ATI
RADEON 9000/9200 installed no longer results in the road ahead not being
lit up by the car's headlights
- Splinter Cell Pandora Tomorrow:Display corruption is no longer noticed
when launching a multiplayer game under Windows XP with an ATI RADEON?
9200 installed
- Thief 3:Inconsistent lighting and shadow flicker is no longer noticed when
playing the game under Windows XP
- Unreal Tournament 2004: Playing the game under Windows XP with an ATI RADEON
X600 series installed no longer results in game corruption being displayed
when setting Anti-Aliasing to 4x and having the display properties set
to 1600x1200 32bpp
・Catalyst 4.8 Release Notes
・CATALYST Windows 2000 4.8 - Driver Download
・CATALYST Windows XP 4 .8 - Driver Download
・CATALYST Windows XP Media Center Edition 4.8 - Driver Download
・Download ATI Multimedia Center 9.02
2004.08.17
Windows XP SP2をインストールしたらブルースクリーンが表示され、アンインストールしたらSP1も削除され、ネットワークカードなどのデバイスも消えた、といった報告がユーザーから寄せられている。 WindowsXP
SP2への移行が近づいたが、SP2には広範な変更が加えられているため、Microsoftは開発者やITプロフェッショナルに向けて、SP2を徹底的にテストするよう未だに勧めている。 しかし、「Microsoftは、そうすることがどんなに難しいかをまったく理解していないようだ」と最近になって従業員1300人をWindows XP SP1に移行させたとある。 現行SP2に変更するのは単なるVerUPと位置付けが違うと個人的には考える。 機能追加やまだまだ不明点な部分が多く、まるでWondowsXPの次Verのような物と考えても良いだろうとさえ個人的に感じる。 自動VerUPにおいてはそうなると疑問を感じる。 IBMは、SP2のインストールを控える方針だ。同社は8月6日にイントラネットに掲載した「パッチをあてるべきか否か」という通知で、互換性問題を理由に、従業員にSP2がリリースされてもダウンロードしないよう伝えている。 その反面Windows
XP Service Pack2(SP2)は、マイクロソフトはSP2のリリース候補第2版(RC2)を6月中旬に配布開始し、ユーザーからのフィードバックを反映して8月のリリースに向けて準備を進めて、日本語正式版は8月後半から9月初旬をめどにリリースすべく進行しているという。 SP2が従来のサービスパックに比べて注目を浴びている理由は、これによってWindows
XPのセキュリティ機能が大きく変化するためだ。 また機能だけでなく、ソフトウェアの互換性にも影響が出る可能性もある。 RC版を使用した感想としては、私のPC環境下では明らかにSP1より特にメモリー関連の誤動作が無くなり、セキュリティにおいての安心感もある。 しかし初歩の一般ユーザーはSP1とかSP2とかの違いは気にしていないのが殆どで、それについて語る事は正直中級以上の人に限られる。 企業においては上級者の意見で評価検討はされるが、すべての評価は通常出来ないためにtop判断となる。 我々も様々な観点からtestを実施しているが、色んな機材の互換性の実施は出来ない。 あくまで自分のPC環境下での評価のみである。 今のところoffce2003やフォトショップ、イラストレーター等の動作に問題等は起きてはいない。 使用感としては満足しているのだが、SP2においては賛否両論でinstallしたいユーザーのみという部分で対応する可能性も視野に入れる必要がある。 何故なら現実、様々なボードをチェックするのは不可能である事と、各メーカー評価も時代とともに評価時間や項目・互換性・アブノーマル試験等に時間的制約だけでなく、今回のユーザーからのRC評価結果をすべて盛り込んだのかが、心配である。 理由はRC打ち切りから本番のDownLodeまでの時間的余裕が非常に短いと感じる。 これは問題が無かったのか、打ち切ったのか、踏み切ったのかが重要な鍵となる。 いずれにしても日本にもSP2の波が押し寄せてくるのは時間の問題です。 私は家のメインマシンには即installします。 が、会社のPCとなると、重要データーを扱うので、正直SP1のままにしたいです。
・Windows XP SP2で変わるセキュリティ機能参照
2004.08.16
| ・4gamer.net が夏休み特別企画 ベンチマークの秘密編 |
4gamer.net が夏休み特別企画 ベンチマーク評価について様々なtoolを紹介している。 非常に興味深いので参考にされると良いだろう。 特にここでベンチマークやデモソフトの裏側を紹介している事が面白い。

・まずは使用ツールの紹介から
・ベンチマークテスト各論 −3DMark03
・ベンチマークテスト各論 −その他
・リアルゲーム系ベンチマーク
・普通のゲームでベンチマーク?
などなど盛りだくさんの内容で楽しませてくれる。
2004.08.16
| ・NVIDIA、SLI対応 GeForce 6600GT |
GeForce6600GTがリリースされました。 DirectX 9.0 Shader model 3.0をサポートし、UltraShadow IIなど上位機種GeForce
6800の仕様も継承しつつ、現在注目のゲームタイトル「DOOM 3」を1,600×1,200×32bitの設定で、42fpsの高い品質で再生できるとしている。
128-bit |
16.0 GB/sec. |
4.0 billion texels/sec. |
375 million |
1000 MHz |
8 |
400 MHz |
店頭予想価格は199ドルという事ですから、SLIにした場合の性は気になります。 消費電力も低いですから、SLI出来るのは6800GTクラスでしょう。 性能が気になりますが、8パイプラインですから基本的にはメモリー帯域含めてかなりUltraに近づくと考えます。 それならUltraを購入すればと言う事になりますが、SLIはともかく、二万円台でDOOM3が遊べるのはgoodな事です。 Nvidia SLI技術は、最新のバス建築によって提供された増加する帯域幅を充分に増加させ、PCIエクスプレス・GPUsとCPUの間で通じ合っている場合には、60 xにPCIの帯域幅を提供します。、PCIエクスプレス・インターフェースは、前のバス・アーキテクチャーによって引き起こされたボトルネックを削除して、そしてマルチGPU構成の最大限のシステム性能を考慮します。
2004.08.15
| ・WindowsXP 付属Game この夏に楽しもう |
 |
たまには、軽いGameで頭をリラックスさせても良いのではないか? と言うことで、Windows XP にはあらかじめ 11 種類のゲームが付属しています。 普段、何気なくパソコンを使ってる方のなかには、「あるのは知っているけど遊んだことがない」という方や「ルールが分からない」という方もいるでしょう。 そこで今回は、シンプルながら楽しめる
Windows XP に付属しているゲームと、ボーナス パック「Plus! for Windows XP」に収録された 3D ゲームについて、基本的な遊び方からインターネット対戦まで、詳しく紹介します。
詳細は microsoft.msn.co.jp で詳しく説明されてます。
|
2004.08.15
| ・Half-Life 2 Getting Close |
 |
It's been a little over a day since the test release went live at cyber-cafes.
We've been looking at the crash reports as well as the bug reports.
Problems we know about:
- Can't create a listen server behind a NAT (you get a ticket error)
- First time you launch the game, the material for the launcher background
doesn't load
- You can jump into the sky brush using a grenade
- Crash in the vphysics code
- Missing +ip command-line argument
- Memory corruption in the server browser
- Some hardware specific configuration issues
The first five will be fixed in a release we do tomorrow. The server browser
problem may or may not get fixed in that release. The hardware configurations
are getting fixed as we learn about them. These are fewer issues than
we thought we would get, so we are on track for the broader deployment
on 8/18 (pre-loading on 8/16). This is good news for our overall Half-Life
2 release as we aren't seeing any pernicious stability, performance, or
compatility issues. |
問題点解決されます。 そして8/16からのPre-loadには、今のところ朗報と言えそうです。
2004.08.14
 |
最近携帯で思うことがある。 例えば左写真でもう少し大型なレンズで2倍光学ズーム程度まで搭載して、左写真状態で、背面に大型液晶画面を搭載して、このまま写真取りを可能にする事。 いわゆるデジカメになるわけです。 次に携帯機能はそのままで、タダ開いて、今までの形状と変わりなく使用できる事。 開いて回転させたりする動作は面倒である。 ネックは大型液晶画面を2個搭載し、バッテリー持続時間はもっと伸ばす事が出来るかどうかが問題となる。 しかも低価格で提供できるかどうかはもっと重要である。 それはさておき、機能的にはGPSを始め、TV、録画・USBによるPC取り込み、ダイレクトプリント機能・様々なセキュリティ機能を満載する事を実施すると、小型デジカメはいらなくなる。 理論的にはそうなるはずなのだが。。。
デジカメも薄型になり携帯も薄型になり、結果どちらかに合体すると一つになる方が合理的ではある。 携帯カメラも遊びに世界を脱皮してほしい。 そう言う考え方で進むとデジカメと携帯の本来の区切りが近いうちにより明確になるかも知れない。 今は携帯に遊び感覚でついているだけ、携帯がシンプルになるのか、デジカメを食うのか。。。 個人的には携帯について年々買い換えるなどと言う発想も悪くないのだが。。。 |
2004.08.13
| ・Windows XP Service Pack 2 Network Installation Package |
 |
Microsoft Windows XP Service Pack 2 (SP2) provides new proactive security
technologies for Windows XP to better defend against viruses, worms, and
hackers. In addition to a more robust security infrastructure, SP2 improves
the security configuration options of Windows XP and provides better security
information to help users faced with security decisions
|
microsoft.com-downloads English and German Koreanが追加になった。
2004.08.13
| ・DOOM3特集 シングル・マルチ編 PcWatch |
PcWatch(GameWatch)にて詳細に説明されています。 今年最高峰のグラフィック備えて、大ヒット作品ですから見応えがあります。 シングル・マルチともに繊細な映像と恐怖感あるサウンドはFARCRYとは違った意味で今年の代表作となります。
2004.08.13
| ・Intel delivers 64-bit CPUs to server OEMs, delays shipments |
digitimes.com によるとIntelからの64-bit-CPU(デスクトップ用)のOEMによるServer用の出荷に遅れが発生ししているとの事。
Although Intel has started delivering 64-bit-capable processors to server
and workstation OEMs, there is still no timetable for positioning the 64-bit
chips in the desktop segment, according to sources at Intel Taiwan. There
has been increasing speculation about Intel’s plans for the 64-bit chips
since the specifications and prices of Intel’s new Pentium 4 processors
with 64-bit extension technology (known as EM64T) are similar to those
of desktop CPUs, said sources at Taiwan motherboard makers. The time is
not yet ripe for positioning the 64-bit version of the Prescott processor
for the desktop, stated sources at Intel Taiwan. Taiwan motherboard makers
commented, however, that Intel’s aim is to ease the relatively high inventory
levels of its 32-bit processors before migrating the new chips to the desktop
segment. The 64-bit-capable Pentium 4 CPUs are available at 3.2F, 3.4F
and 3.6F GHz. Intel has inserted the letter “F” after clock speeds to distinguish
chips incorporating EM64T technology.
Pricing of Intel 64-bit CPUs (US$ for 1k log units)
| Chipset |
Current price |
New price (Aug 22, 2004) |
List price (launch date undecided) |
| P4 3.8F GHz |
- |
- |
637 |
| P4 3.6F GHz |
637 |
417 |
- |
| P4 3.4F GHz |
417 |
278 |
- |
| P4 3.2F GHz |
278 |
- |
- |
2004.08.12
 |
Update 2: Gabe Newell has posted another update on the Beta and pre-loading dates. Here's the scoop:
- 8/11 the Cafe's turn on.
- 8/16 CZ/ATI users pre-load.
- 8/18 CZ/ATI turns on.
- 8/17 Half-Life 2 pre-load starts (textures, audio and other stuff that
doesn't change).
You can stay updated in the forum thread.
Update: Gabe has confirmed that, yes, the CS:Source Beta began pre-loading for Cyber Cafe subscribers
a few hours ago.
Pre-loading of the Counter-Strike: Source beta has begun, for all members
who are participating in the VALVe Cyber Cafe program. This was announced
by Jess Cliffe, Valve at the Steam user boards.
|
もう少しの辛抱ですね。 今月中にDowsLode可能かも知れません。 このまま変更無ければですが。。。
2004.08.11
 |
Forceware Drivers 65.62 (WindowsXP/2000対応)がリリースされました。 |
Station-drivers send news that they've snagged a new set of Forceware Drivers in the shape
of 65.62 from Dell for Windows 2000/XP! The files are dated 26 July 2004
All Cards Supported after a ini alteration as these drivers were meant
for Nvidia's Quadro series.
・Forceware 65.62
・Guru 3D

DOOM3 GeForce6800GT 406mhz/1.11ghz設定 Driverは62.20・61.77よりもさらに最適化されてます。
PC環境 アスロンXP3200+ 1024M-RAM GeForce6800GT 420W電源
2004.08.11
| ・Windows XP Service Pack 2 Network Installation Package |
 |
Microsoft Windows XP Service Pack 2 (SP2) provides new proactive security
technologies for Windows XP to better defend against viruses, worms, and
hackers. In addition to a more robust security infrastructure, SP2 improves
the security configuration options of Windows XP and provides better security
information to help users faced with security decisions
|
microsoft.com-downloads English and German
2004.08.11
| ・Microsoft Office InterConnect 2004 いよいよ9月10日新発売 |
 |
InterConnect 2004 は、日本のビジネス習慣に欠かせない名刺を中心に、「人」に関する多彩な情報を効率的に一元管理できるまったく新しいマネージメントツールです。 初めて会い、手にした名刺情報をデジタル化。 相手の好みや特徴、やり取りしたデータなどを紐付けて、「人」に関する情報の一元管理を行います。 たとえば異動や住所変更などの更新作業があっても、情報の送受信をカンタンに行うことができ、常に最新の情報を利用してビジネスチャンスを広げることが可能になります。
プレリリース版DownLodeはこちらです。 |
|
電子名刺の送受信
|
○
|
○
|
|
電子名刺の作成
|
○
|
△(テンプレートを利用した簡易レイアウトのみ)
|
|
名刺情報のアップデート
|
○
|
△(送信済みアイテムの検索のみ)
|
|
配信ニュースの受信
|
○
|
△(メール本文に記載がある場合のみ)
|
|
配信ニュースの保存
|
○
|
×
|
|
メモの保存
|
○
|
×
|
|
経歴の更新・保存
|
○
|
×
|
|
イベント情報の記録・保存
|
○
|
×
|
|
慶弔情報の記録・保存
|
○
|
×
|
|
組織情報の記録・保存
|
○
|
×
|
|
ドキュメントの保存
|
○
|
×
|
|
認証サービスの利用
|
○
|
×
|
2004.08.11
| ・ワークステーション用PCI Expressビデオカード「Quadro FX 3400/1300」 |
 |
NIVIDIA Quadro FX 3400はCAD及びデジタルコンテンツクリエーション(DCC)向けアプリケーションにおいて、パフォーマンスの制限を取り除きます。PCI Express
x16は従来のAGP8Xバスに比べ、高速なバススループットを実現します。NVIDIA Quadro FX 3400は最新のグラフィックスアーキテクチャを実装し、厳しいインダストリプロフェッショナルの要求に答えることができる、現在最も優れたワークステーションパフォーマンスを提供します。
GPUにQuadro FX 3400を搭載し、ビデオメモリはGDDR3 256MB。デュアルGPUソリューションを実現する「NVIDIA SLI(Scalable
Link Interface)」に対応し、インターフェイスはDVI-I×2、ステレオsyncコネクタを備え、最大解像度はアナログとデュアルリンクDVIが2,048×1,536ドット、デジタルが1,600×1,200ドットまで対応。 ハイエンド向けの「Quadro
FX 3400」は8月14日発売で、店頭予想価格は198,000円前後と言う。 |
2004.08.11
| ・2枚挿し可能なTVキャプチャカード「ELSA EX-VISION 1500TV」 |
 |
EX-VISION 1500TVは、Low Profileに対応したTVチューナ付キャプチャーカード。ALPS電気製のTVチューナユニットを搭載しており、MPEG-2エンコーダエンジン、3次元YC分離回路、ゴーストリデューサなどはNEC製のチップで実装されている。 ノイズリダクション機能も搭載されているが、3次元YC分離と排他利用となる。 非常にコンパクトなカード(ELSAジャパンによると、このスペックで世界最小)で、コネクタもアンテナ入力、音声入力、映像入力(Sビデオ端子)の3つに絞られている。 PCWatchにて二枚差し評価が報じられている。
|
2004.08.11
| ・HyundaiのImageQuestブランドの液晶が多数登場 |
 |
HyundaiのImageQuestブランドの液晶が多数登場した。15型は、TVチューナ非搭載の「L50S」で、実売価格は31,500円。17型は3製品。実売価格は、TVチューナ搭載のワイド型「HQL170WR」が79,800円、TVチューナ搭載の「L17T」が49,800円、TVチューナ非搭載の「L70S」が52,292円。19型は2製品で、実売価格は、TVチューナ搭載の「L19T」が69,800円、TVチューナ非搭載の「L90D」が64,800〜76,440円。 PcWatch。 今後液晶TVはじめプラズマTVの競争も激化してくるだろう。 オリンピックを前に激戦が始まった。 |
2004.08.11
| ・LGA775版Pentium 4 Extreme Editionが発売 |
PCWatchによると、CPUインターフェイスにLGA775を採用した新型のPentium 4 Extreme Edition 3.4GHzが出回り始めた。FSBは800MHzで、3次キャッシュメモリ2MBおよび2次キャッシュメモリ512KBを搭載、Hyper-Threading
Technologyに対応している。出回っているのはリテールパッケージで、実売価格範囲は118,570〜119,800円(平均119,185円)。 性能的には最高峰となる可能性もり注目されるが、10万以上というのは非常に高い。 CPU戦争もキャッシュの容量が大きくなったり、小さくなったりと未だ先が見えない状態である。 今後のCPUの行方は幾度も変更となっているロードマップからもintelの厳しい状況が伺える。 またこれはAMDも同じである。
2004.08.10
| ・Windows XP Service Pack 2 Network Installation Package |
 |
This installation package is intended for IT professionals and developers downloading and installing
on multiple computers on a network. If you're updating just one computer,
please visit http://www.microsoft.com/protect.
| Quick Info |
| File Name: |
WindowsXP-KB835935-SP2-ENU.exe |
| Download Size: |
272391 KB |
| Date Published: |
8/9/2004 |
| Version: |
SP2 |
|
|
残念ながら2004年8月10日現在、SP2リリースは英語版とドイツ語版のみとなっている。
2004.08.10
| ・デジタル放送録画対応のTVキャプチャカード「MTVX2004HF」登場 |
 |
カノープス株式会社は、8月上旬より、Hi-Fiチューナーを搭載したTVチューナーボード「MTVX2004HF」を発売する。 「MTVX2004HF」は、ハードウェアMPEG2エンコーダを搭載したPCIバス対応のテレビ視聴録画ボードです。 PC用TVチューナー製品では初の映像信号と音声信号を分離して処理をする「スプリットキャリアチューナー」を搭載する。 |
「MTVX2004HF」は、スプリットキャリアチューナーと呼ばれる新チューナーを搭載して地上アナログ放送の録画品質をさらに向上させた。 また専用ケーブルによるコンポーネント入力(D1)に対応、外部のデジタルチューナをコンポーネント入力に接続することで、これまでPC上では難しかった地上/BS/CSデジタル放送のコピーワンス番組の録画ができるという特徴がある。
2004.08.09
米マイクロソフトは6日、基本ソフト(OS)「ウィンドウズXP」の安全性を高める修正ソフト「サービスパック2」(SP2)を、パソコンメーカー向けに出荷したと発表した。ハッカー攻撃に対する安全対策の目玉となるもので、日本語版は8月末から99上旬にかけて、一般への提供が開始されると言う。 SP2は、消費者がメーカーから新たにパソコンを買う場合はついてくる見通し。ウイルスなどに感染しにくくなるほか、現在自分のパソコンがどのような安全対策をとっているかすぐわかるなど、操作性が向上した。 まず英語版のSP2をパソコンメーカー向けに提供し、企業向けを週明けから提供する予定のようだ。 現在ウィンドウズXPを使っている一般の利用者には、ネットを通じてマイクロソフトのサイトから無償で提供するほか、CD版でも提供する。 SP2は、2004年前半に公開の予定だったが遅れており、6月にRC2が公開され、今夏の公開が予告されていた。 Service
Packは、単にWindows XPのアップデート内容の集約にとどまらず、新機能の強化も含まれる。SP2では国内での名称が「Windows XP
Service Pack 2 セキュリティ強化機能搭載」とされているほど、セキュリティ機能の強化に重点が置かれている。 ファイアーウォール機能のデフォルト化、セキュリティ関連機能を一括管理できる「セキュリティセンター」の導入などが新機能の目玉となっている。
2004.08.08
今回のレンダリングエンジンはJohn(John Carmack=id softwareの筆頭技術者)により完全にゼロから作成されており、すべての要素を全部新しいものに仕上がたとの事。 初代「Quake」から「Quake
III」までのエンジン改良の流れは、より多くのポリゴンや、より多くの色を一度に描写させることが出来るアップグレードを毎回施してきたが、今回は根本的に新しい試みがなされている。 実は「DOOM
3」エンジンが描画するポリゴンの数は「Quake III」と変わりません。その代わりに、キャラクタを含むオブジェクトの表面すべてにピクセルシェーダを用いたバンプマッピングやリアルタイムの陰影処理を行なう事により、総合的な映像品質の向上を試みています。 これにより私達はリアルタイムFPSゲーム内にプリレンダされたムービー同様の映像クオリティを持ち込むことに成功したと言う PCWatch。 個人的にも映像品質においてはピクセルシェダーの多様が成功の鍵だと言えると思います。 しかしFARCRYなどではやはりはじめにLodeするGame時におけるメモリーとの関連でどうしてもデーター容量が多いために一時的にfpsが低下する事実があります。 これはHDへのアクセスが多くなり、その時にfps低下を起こす訳です。 今後の課題とも言える事ですが、fps確保が出来ているのに発生するHDのアクセス時の対応が今後の問題点だと感じます。 なにはともあれ、今年はPCGameの当たり年である事が非常に嬉しいです。 そしてまた従来のPCGameのパフォーマンスを最大限にして見ることが出来なかった事実もあり、6800シリーズやX800シリーズにより初めてPCGameのパフォーマンス最大でGameを楽しめる時代に入った事に嬉しさを感じます。 GeForce6800GTのスクリーンショット
2004.08.08
| ・GeForce6800GT DOOM3 パフォーマンス評価 |
console画面
Alt + Ctrl + ~ キーを押すと海外サイトでは公表しているが、日本語表示機能のキーボードではこれでは表示しません。 ショートカットのアイコンのプロパティの Doom3.exe のうしろに +seta com_allowConsole "1" を追記してください。 DOOM3を立ち上げたら、Shift+半角/全角 キーを押すとコンソール画面が表示されます。
PC環境
| CPU1 |
AMD Athlon-XP 3200+ 2.2GHZ → 2.3GHZ |
| ヒートシンク |
Aopen ACK7L 10mm base thickness, 43フィンデザイン |
| マザーボード |
Mother GA-7N400 Pro2 サウンドオンボード |
| MEMORY |
SDRAM 512MB PC3200 CL2.5×2 Total 1024M |
| VGA CARD |
WinFast A400GT TDH (6800GT) 256M コア400 メモリー1100 |
| ケース |
Aopen A-600A-(no Power) PCケース 型番 SPW−420NP 420W電源 |
| OS |
WindowsXP Pro SP2 |
| CRT |
Diamondcrysta RDT171M |
コンソール画面から Timedemo demo1 と入力するとdemoが始まります。 しかし一回目はハードディスクのアクセスが多くてfpsが正確に出ませんので、2回目以降のfpsを確認し下さい。
| Ultra QuaLity 設定 noFSAA 66.5fps 1280*1024解像度 |
 |
| Ultra QuaLity 設定 FSAA×2 60.1fps 1280*1024解像度 |
| Ultra QuaLity 設定 FSAA×8 19.3fps 1280*1024解像度 |
ちなみにグラフィックをノーマルにして(350/1000)では、Ultra QuaLity 設定 noFSAA 62.5fps 1280*1024解像度 となった。 GTをUltraにして動作しても4fps程度しか変わらないと言うことです。 コア420にしても変化しません。 これはCPUに依存する部分が多いと言うことなのかも知れません。 グラフィッククロックは16パイプラインの性能であればクロックそのものでは大きなfps低下には至らないようです。 ×8での 19.3fpsは低すぎますね 調査します。
Driverは上記で62.22でしたが、61.77に変更して67FPSを超えますので、こちらの方がDOOM3に最適化されているようです。
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総評:
FSAAにおいては、×4程度まででしょう。 それ以上は無理です。 1280*1024解像度で必要かどうかは、? です。 ちなみに私は必要無しと考えてます。 自分のPC環境下の場合においては必要なfpsはdemo1で60fpsの確保としてましたので、その確保は自分の液晶画面での最高解像度1280*1024においての使用で、Ultra QuaLity 設定で楽しめるという部分で満足してます。 それでも急激に落ちるときがありますので原因を見つける必要はあると感じてます。 画質においてはなにぶんくらい場面が多く、FARCRYとの比較は出来ませんが、FARCRYになれてしまった目でも問題なく不快感がありませんので、同等あるいはそれ以上の画質だと確信してます。 それにしてもCPUにかなり依存する部分があるようです。 従ってCPUもある程度は高速でないとグラフィックだけではダメかも知れません。 少なくともアスロンXP3200+と6800GTの組み合わせでは十分すぎるという環境とは言いがたいのですが、ほぼ予想どうりの数値に満足していると言ったところです。 欲を言えばdemo1で70fps以上ほしいです。 最初の場面でいきなり30fpsきりましたからね。。。 と言うことで画質と合わせて申し分無い2004年度のhit作品と言えます。
★評価結果−1
★スクリーンショット |
2004.08.07
install画面
DOOM3はCDRom-3枚構成で仕上げてある。 install画面は上記の画像がCRT又は液晶画面に表示される。 menu及び最初の部分の画像はこちらを参照してください。
2004.08.06
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ハイビジョンパネルでは、画素ごとに画像を認識する新デジタル高画質処理技術「Picture Master」を採用。686億色相当の階調表現力で、従来の「平面的な映像」から、より「奥ゆきある映像」になった。さらに、42V型・37V型・32V型ハイビジョンプラズマパネルには、蛍光体塗布面積を拡大し、蛍光体発光効率を高めた新開発のアドバンスドALISパネルを搭載。業界最高の1平方メートルあたり1200cdの高輝度を実現。パネル前面には外光の反射を効果的に抑える新開発のフィルターを採用することで、明るい環境下でのコントラストを向上させている。 |
プラズマ55V型「W55-P5500S」と「W55-P5500U」が112万3500円、プラズマ42V型「W42-P7000」が67万2000円、プラズマ37V型「W37-P7000」が54万6000円、プラズマ32V型「W32-P7000」42万円、液晶32V型「W32-L7000」44万1000円、液晶27V型「W27-L7000」が31万5000円。AVCステーションは400GB
HDD+DVDレコーダー搭載、U/V、地上・BS・110度CSデジタルチューナー内蔵「AVC-HRD7000」が31万5000円、160GB
HDDレコーダー搭載、U/V、地上・BS・110度CSデジタルチューナー内蔵「AVC-HR7000」が23万1000円 、U/V、地上・BS・110度CSデジタルチューナー内蔵「AVC-H7000」が14万7000円、U/Vチューナー内蔵「AVC-7000」8万4000円。 今オリンピックの絡んでか、ハイビジョンTVの売れ行きが凄い。 これほど高いTVがそう売れるのかと、逆に困惑している。 アテネ五輪を控えて、ハイビジョン放送への期待が一段と高まっている。フラットテレビ・DVDレコーダー・デジタルカメラは「新・3種の神器」とされて、消費者の心をとらえ、家電メーカーを元気づけただけでなく、日本経済の復活の大きな要因にさえなっている。JEITAが発表した5月の国内出荷実績ではフラットテレビのプラズマは前年同期比80%増、液晶(10型以上)が70%増、DVDレコーダーは90%増となっている。注目すべきは普及速度が早いことで、DVDレコーダーはVTR普及の3倍、97年に登場したばかりのデジタルカメラは、世帯普及率が52%(内閣府3月消費動向調査)に達したという。
2004.08.05
| ・arctic-cooling製ビデオカード用クーラー「ZAV02シリーズ」 |

RADEON X800などのビデオチップに対応したarctic-cooling製ビデオカード用クーラー「ZAV02シリーズ」がザワードから発売となった。ラインナップはRADEON X800対応「ATI Silencer 4(ZAV02-ATI4)」、RADEON 9800 XT/PRO対応「ATI Silencer 3(ZAV02-ATI3)」、GeForce
FX 5900 XT対応「NV Silencer 3(ZAV02-NV3)」、GeForce FX 5700 Ultra対応「NV Silencer
2(ZAV02-NV2)」の4モデルで、実売価格は3,148円〜4,179円。 いずれの製品も、大型・低回転の70mmファンとカードを覆うダクトを組み合わせた冷却システム「DHES(Direct
Heat Exhaust System)」の採用により、標準クーラーよりも高い冷却性能と静粛性を実現したというのがウリだ。ザワードでは、ファン回転数は各モデルとも2,000rpmとしている。
WinFast A400GT TDH と比較しても劣らない性能を出すようです。 ビデオカードに改造を加える形になるため、メーカー保証が受けられなくなるので要注意との事。
2004.08.05
Noconaの開発コードネームで知られてきた新Xeonであるが、従来モデルのPrestonia/GallatinコアのXeonから大幅にアーキテクチャが更新された。 製造プロセスは90nmへと微細化し、FSBが800MHz
FSBに向上した。 また拡張命令のSSE3にも対応し、デスクトップ向けであるPrescottコアのPentium 4に近いスペックに到達した感じがする。 モバイル向けCPUで利用されてきた消費電力抑制技術の「Enhanced
SpeedStep Technology」も搭載し、CPUの負荷に応じてコア電圧やクロックを変化させる事で、消費電力を抑える事が可能となる。 特に長時間の連続稼動を行なうのが当たり前であるサーバー用途で、発熱の抑制などの効果を得られると見られる。 Xeonの登場に合わせて対応チップセットも新たにリリースされる。 「Intel
E7525」である。 Intel E7525は800MHz FSBを正式サポート。 こちらもデスクトップ向けに遅れをとる格好になったが、DDR2-400への対応、ビデオカード向けのPCI
Express x16インターフェイスの搭載、といった特徴を持つ。 PCWatch
2004.08.05
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hwspirit.comにてDOOM3のGameパフォーマンスが発表されました。 このbenchmarkingを見るそれのちょうどよいframerateを出すグラフックカードはRadeon9800シリーズ・FX5900シリーズの1024×768解像度で平均30〜40fpsです。 GeForce6800シリーズで、videocard
frameratesは、約60〜70に達します。 spec的にはやはり高いPCGameとなりそうです。 HightSpecマシンで6800シリーズ或いはX800シリーズを搭載すればgoodに楽しめるかどうか、このサイトで試してみたいと思います。
DOOM系では1280*1024解像度で最低30fpsほしいところですから、平均にすると60fps以上となります。 かなり重たい部類に属します。 |
theinquirer.netにおいても興味深い説明がなされてます。 6800Ultraと6800GTが一番早く、ATIは今後どうするのか? 意味ありげな内容を含みます。 HarfLife2などはRadeon9800XT購入時にHL2交換クーポンが付いてますので、新しいHarfLife2は画質含めてATI vs NIDIA の結果はどうなるのでしょうね? 非常に気になります。
2004.08.05
| ・マイクロソフト、blog開設サービス「MSN Spaces」を開始 |
マイクロソフトは、blog開設サービス「MSN Spaces」のベータ版を8月10日に開始するとの事。 PCだけでなく携帯電話でblog作成・閲覧が可能で、高い安全性を特徴とする。 利用料は無料で、ファイル容量は10MBと言う。 また携帯電話から、簡単な投稿、カメラで撮影した画像の投稿、閲覧、コメントの投稿が可能で、ベータ版で対応するのはNTTドコモ、auの一部の機種との事。 さらにMSN
Spacesでblogを開設するには、マイクロソフトの会員サービス「.NET Passport」への登録が必要で、ベータ版ではPCから登録する必要がある。 今秋の正式サービス開始時には、携帯電話から登録できるようになる。 安全性については、MSN
Spacesを共同運営するティー・オー・エスのセキュリティ・システム「iPolice」を利用し、中傷などの不適切なコメントや、トラックバックリンクなどを、専門スタッフがチェックするという。同社が運営しているケータイ向けコミュニティサイト「魔法のiらんど」のノウハウを生かすと言う。 魔法のiらんどはケータイでホームページや掲示板が作れるコミュニティサービスで、今までに345万のホームページが作成され、月間9億のページビューがあると言う。 MSN
MessengerやHotmailなどMSNの他サービス、Windows Media Playerなどと連携したサービスも提供する予定との事。 マイクロソフトは、今後1年間で100万人のMSN
Spaces利用者を獲得し、国内トップのblogサービスを目指し、その後、広告や有料課金によるビジネスにより収入を得る事を狙う。
関連情報
・MSN Spaces http://spaces.msn.com/
・携帯版MSN Spaces http://mobile.spaces.msn.com/
2004.08.04
| ・WindowsXP SP2 RTM - August 4th |
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マイクロソフト情報筋は、次のような情報を知らせてきました。 8月4日RTMとRTAU(自動車更新)が実施され、MSDNへは8月5日リリースとし、Windowsアップデートのダウンロード・センターについては8月255日リリースである事。 そして、8月5日は、我々が待ちわびているfullパッケージをダウンロードすることができる日になるとの事。
しかし現状マイクロソフトサイトにおいての情報は現在公表されていない。 |
2004.08.04
| ・高画質デジタルスチルカメラ“サイバーショット”発売 |
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コンパクトなボディに新開発の有効720万画素CCDを搭載した高画質デジタルスチルカメラ“サイバーショット”発売 |
ソニーマーケティング株式会社は、新開発の「有効720万画素 Super HAD CCD(1/1.8型総画素数740万画素)」と、コントラスト・色再現など描写力に定評のあるカール
ツァイス「バリオ・テッサー」レンズを搭載したデジタルスチルカメラ“サイバーショット”『DSC-P150』を発売する。 新開発の「有効720万画素 Super HAD CCD(1/1.8型・総画素数約740万画素)を搭載。 最大3072×2304ドットの高精細な静止画記録が可能で、印刷時にはA4サイズの大判出力時にも約250〜300dpiの高画質が実現できると言う。 レンズは、高解像度・高コントラスト・優れた色再現性で世界の写真家から高い評価を得ているカール
ツァイス「バリオ・テッサー」レンズを搭載し、ひずみ・色収差(色にじみ)を最小限に抑え、独特のコントラストと美しい描写が楽しめます。 高性能レンズと有効720万という高画素CCDで取り込んだ高精細な画像を、最大限に生かすことのできるソニー独自の画像処理システム“リアル・イメージング・プロセッサー”で処理することにより、忠実な色再現となめらかでノイズの少ない高画質記録を実現すると言う。 ついに小型デジカメが700万画素時代に突入した。
2004.08.04
| ・Catalyst 4.9 Beta out... |
ATI iはDOOM3のためのCATALYST 4.9 bataをリリースしたが、完全に修正されないままのDriverで自己責任で使用するとの事。 とはいえ今までのbata
Driverも基本的に同じ訳で、DOOM3に対して効果的に作用すれば使用する価値はあるだろうと考える。 いずれにしてもDOOM3葉のDriverの位置づけで公表しているのでそれなりに効果が望まれる。
Unless you are very comfortable with installing and un-installing drivers,
we DO NOT recommend that you use the drivers provided here. These BETA
Drivers are NOT SUPPORTED by ATI Customer Care or any other ATI department
DownLode
2004.08.04
| ・Doom 3 Performance and Cheats and console commands |
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hvr-zone.comサイトにてDOOM3のグラフィック別のfps評価が実施された。 これによるとNVIDIAにやはり最適化されているようで、GeFroce6800でRadeonX800XT-PEに迫る勢いとなっている。 (1280*1024解像度時)必要なfpsはこの解像度で50fpsは個人的にほしいと感じている。
Reviews : Graphic Cards : Doom 3 Performance: Part 1
Today VR-Zone brings you a preview of Doom 3 performance using today's
most popular graphics cards. In Part one of our three part Doom 3 benchmarking
series, we'll be using custom timedemos to give you an idea as to how the
different graphics cards currently on the market perform in id Software's
brand new game |
ATIはCatalyst 4.9が9月の中旬頃DOOM3をSuportするようです。
DOOM III Cheatsを下記に示します。
For all those who will proberly find the game to hard here's a set of cheats
to make it more easier on your brain.
Bring the console up with [~] and type the following codes in.
aviDemo = Saves a demo of your playing to an AVI movie file
benchmark = Game Benchmark
doomhell = Skip all levels to last
freeze = Freeze all on screen
gfxinfo = Graphicscard infomation
god = God mode
noclip = No Clip
notarget = Invisibility to most enemies
com_drawfps 1 = Show FPS
give all = Full load of weapons and ammo
give doom95 = Load the '95 version of Doom
give keys = Acquire all the keys you'll ever need
give weapon_machinegun = Machinegun
give weapon_shotgun = Shotgun
give weapon_plasmagun = Plasmagun
give weapon_bfg = BFG
give weapon_chainsaw = Chainsaw
give weapon_rocketlauncher = Rocket Launcher
status = Your game status
quit = Quid aka Exit
DOOM III console commands Listはこちらに示します。
2004.08.04
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【概要】
世界を震撼させた大ヒットホラーゲームDOOMがこの夏また大ヒットの予感大。特殊効果を駆使した迫真の映像と6chサラウンドサウンドが極限の恐怖を演出する。
悪鬼のような軍勢の侵攻を受け壊滅状態に陥ったUnion Aerospace Corporationの火星研究所。 君は恐怖に支配された研究所の僅かな生き残りの1人としてその恐るべき敵に闘いを挑む事になる。 それは地獄へと続く絶望的な挑戦だ。
Id Softwareの革命的な新3Dグラフィックエンジンによりリアルタイムで描き出される光と陰の特殊効果を駆使した迫真の映像と6チャンネルサラウンドサウンドが不吉な予感を極限までの恐怖へと増幅させてゆく。2004年E3でも話題を集めたDOOM
3で君もホラー映画さながらの身の毛もよだつ恐怖体験を愉しもう。更なる地獄をみたければ悪意に満ちたマルチプレイヤーアクションに挑戦するといい。
【公式HP/詳細】
http://www.doom3.com/ 日本国内発売はこちら
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【動作環境】
Windows 2000/XP,Pentium IV 1.5GHz,AMD Athlon 1.7GHz, 384MB RAM,64MB DirectX9.0b互換3Dビデオカード,DirectX9.0b互換16bitサウンドカード,
2.1GBハードディスク容量,8倍速CD-ROMドライブ
2004.08.03
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DDR2対応版の豪華マザー
ASUSTeKの「P5GD2 Pro」は、日本国内のみ2500枚発売される限定モデルです。LGA775版Pentium 4対応のIntel 915P
Expressを搭載したATXマザーボードで、サウスブリッジはICH6Rを採用。 オプションでは、IEEE 1394a/b、IEEE 802.11b/g無線LAN、1000BASE-T対応LAN×2と非常に豪華な機能が提供されている。 また1000BASE-T対応LANは、PCI
Express対応のMarvell 88E8053が利用される(片方はPCI接続の88E8001を利用)。さらにIDE RAIDコントローラ(ITE
8212TF)を搭載しており、IDE HDDを最大6台まで接続可能。 ASUSTeK独自の機能として、リアルタイムオーバークロック機能の「AI
NOS」、メモリレイテンシ最適化技術「Hyper Path2」が搭載されている。 冷却面ではCPUクーラーの風を利用してレギュレータを冷やす銅製ヒートシンクをはじめ、マザーボードの裏面から放熱する「Stack
Cool」プレートも搭載する。
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| メーカーURL |
http://www.asus.co.jp/ |
| マザーボードタイプ |
ATX |
| サイズ |
305×244mm |
| チップセット |
Intel 915P Express+ICH6R |
| BIOS |
AMI |
| CPUソケット |
SocketT |
| FSB設定 |
100〜400MHz(1MHz刻み) |
| CPUコア電圧 |
1.3375〜1.7V(0.0125V刻み) |
| PCI Expressクロック設定 |
90〜133MHz(1MHz刻み) |
| PCI Express電圧 |
自動設定 |
| メモリクロック設定 |
Auto,400/533/600MHz |
| メモリ電圧 |
Auto,1.8/1.9/2/2.1V |
| メモリスロット |
DDR2 DIMM×4 |
| 最大メモリ容量 |
4GB |
| 対応メモリ |
DDR2-533/400 |
| 拡張スロット |
PCI Express x16,PCI Express x1 ×3,PCI×2 |
| サウスブリッジHDDモード |
Ultra ATA/100,Serial ATA |
| BIOSリビジョン |
Rev1003 |
2004.08.02
| ・DVD/CDライター「DVR−A08−J」シリーズ発売 |
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このシリーズは、世界初※1DVD±Rメディアの16倍速記録機能及びDVD+R DL(Double Layer)2層メディア(以下DVD+R DL)の4倍速記録機能を搭載しており、さらなる高速記録を実現しました。 また、徹底した静音設計により、高速記録にもかかわらずディスク高速回転時の耳障りな高音ノイズを大幅に削減。
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| 製品名 |
型番 |
価格 |
発売
予定日 |
月産
予定台数 |
| DVD/CDライター |
DVR−A08−J(ピュアホワイト) |
オープン |
7月下旬 |
10,000台 |
| 〃 |
DVR−A08−J−BK (ブラック) |
〃 |
〃 |
8,000台 |
| 〃 |
DVR−A08−J−SV(シルバー) |
〃 |
〃 |
8,000台 |
1)世界初DVD±R 16倍速の高速記録を実現
DVD±Rメディアの16倍速記録機能を搭載しました。この高倍速記録機能は、ドライブ内に記憶しているメディアごとの最適な記録条件に応じて記録ストラテジを設定するという、当社がこれまでに築き上げた技術により実現した機能です。その他、DVD±RW4倍速※4、CD−R32倍速、CD−RW24倍速※4で記録が可能です。データサイズや用途に合わせて記録メディアを使い分けることができます。 また、メディアの状態に合わせて最適な記録速度をドライブが自動設定する機能も搭載しました。
2)世界初※1DVD+R DL 4倍速の高速記録を実現
DVD+R DLメディアの4倍速記録機能を搭載しました。記録容量が8.5GバイトのDVD+R DLメディアにフル容量のデータを記録する場合、2.4倍速では約45分かかるところ、4倍速では約25分で記録することができます。動画やハードディスクのバックアップなど、大容量データの記録を短時間で行うことが可能です。また、液晶チルト機構(液晶収差補正機構)など独自の光学技術により、高品質の2層記録を実現しました。
パイオニアのHPはこちらです。
2004.08.02
| ・Gainward Ultra/2000-series |
| Model |
Gainward PowerPack!
Extreme/2600
TV-DVI-DVI
Golden Sample |
Gainward PowerPack!
Ultra/2600
TV-DVI-DVI
Golden Sample |
Gainward PowerPack!
Ultra/2600
TV-DVI-DVI |
Gainward PowerPack!
Ultra/2400
TV-DVI
Golden Sample |
| Barcode |
471846200-6145 |
471846200-6015 |
471846200-6022 |
471846200-6039 |
| Engine Name |
nVidia GeForce
6800 Ultra |
nVidia GeForce
6800 Ultra |
nVidia GeForce
6800 Ultra |
nVidia GeForce
6800GT |
| Engine Clock Frequency |
450MHz |
430MHz |
400 MHz |
400MHz |
| Memory Specifications |
256MB 1.6ns DDR3 |
256MB 1.6ns DDR3 |
256MB 1.6ns DDR3 |
256MB 2.0ns DDR3 |
| Memory Frequency |
1200MHz |
1200MHz |
1100 MHz |
1100MHz |
| Memory Width |
256-bit |
256-bit |
256-bit |
256-bit |
| Memory Bandwidth |
38.4GB/s |
35.2GB/s |
35.2GB/s |
38.4+GB/s |
| RAMDAC Frequency |
2 x 400MHz |
2 x 400MHz |
2 x 400MHz |
2 x 400MHz |
| Bus Speed |
AGP 2X/4X/8X |
AGP 2X/4X/8X |
AGP 2X/4X/8X |
AGP 2X/4X/8X |
| Cooling |
HighPerformance
CopperCooler? |
Enhanced FanCooling |
Enhanced FanCooling |
Enhanced FanCooling |
Gainward Ultra/2000-seriesがリリースされました。 6800-Ultraで 400mhz〜450mhzのコアクロックを持ちます。 見た目の冷却機構は同じですのでコア450mhというのは気になります。 ATIのX800-PEを一気に引き離しにかかろうとしてます。 6800GTで420mhzで常用可能ですから、今回の6800シリーズにおいてはかなりの余裕度を持ったグラフィックとしてATIに立ちはだかるでしょう。
2004.08.01
PowerStrip 3.52 provides advanced, multi-monitor, programmable hardware support to a wide
range of graphics cards - from the venerable ATI Mach 64 to the latest GeForce 6800 and ATI X800. It is in fact the only program of its type to support multiple graphics cards from multiple chipset vendors, simultaneously, under every Windows operating system from Windows 95
to XP. A simple menu that pops up from the system tray provides access
to some 500 controls over your display hardware, including sophisticated
color correction tools, period level adjustments over screen geometry,
and driver independent clock controls. A powerful application profiler
can detect when programs are launched and respond by activating specific
display settings, gamma adjustments, performance switches and even clock
speeds - returning everything to normal when the program closes. In-game
gamma hotkeys let you light up the darkest hallways during game play, and
hardware control over refresh rates - with floating point precision - ensure
you're never stuck at just 60Hz no matter what OS you're using. A quick
setup wizard gets you up and running with minimal fuss, extensive context-sensitive
help is available for all controls, and live updates are supported to ensure
you're always running the latest release. Finally, an assortment of system
and productivity tools - among them, extensive diagnostics, AGP device
configuration, desktop icon management, a system idle thread, Windows resource
monitoring, physical memory optimization, an on-screen display, and the
most advanced monitor support in the industry - round out the compact 730kb
package.
2004.08.01
GamersHell.com Local Download:
Full Story:
THE WORLDWIDE DOOM 3 INVASION BEGINS THE WEEK OF AUGUST 2
Mesquite, TX ? July 14, 2004 ? See you in Hell! id Software? and Activision,
Inc. (Nasdaq: ATVI) confirmed today that id Software’s highly anticipated
DOOM 3? for the PC has entered manufacturing and will begin shipping to
retail stores worldwide the week of August 2. A sci-fi horror masterpiece,
DOOM 3’s dramatic storyline, pulse-pounding action, incredible graphics,
and ground-breaking technology combine to draw you into the most frightening
and gripping first-person gaming experience ever created.
“DOOM 3 is done! And you’re going to have it in your hands in a matter
of days,” said Todd Hollenshead, CEO, id Software. “DOOM 3 is a videogame
experience unlike any before it. From the cinema quality visuals and the
incredible 5.1 sound, to the terrifying atmosphere and hyper-realistic
environments, the whole game screams ‘interactive horror film!’ Add in
the most ferocious line up of demons Hell has ever brought to bear, and
you have an experience so intense that you’ll need to keep your heart medicine
handy.”
Built on id’s revolutionary new 3D technology, DOOM 3 is a terrifying battle
with the forces of Hell. In DOOM 3, your recent assignment to the Union
Aerospace Corporation’s Mars research facility seemed simple enough, until
their discoveries and experiments unlocked the gates to Hell itself. Now,
in an epic clash against pure evil you must fight to understand who is
with you, who is against you, and what must be done to stop this nightmare
from reaching Earth. For more information, fans can visit WWW.DOOM3.COM.
DOOM 3 has been rated “M” for Mature by the ESRB.
2004.08.01
| ・Mydoom, Zindos, and Doomjuice Worm Removal Tool (KB836528) |
マイクロソフトは、コンピュータから Mydoom ワームと Doomjuice ワームの亜種を駆除するためのツールをリリースしました。英語 (米国) 版の Windows 98、Windows 98 Second Edition、Windows Millennium
Edition (Me)、Windows 2000 Service Pack 2 (SP2) 以上、Windows XP (32 ビット版)、または
Windows Server 2003 (32 ビット版) を実行しているコンピュータで、Mydoom.A、Mydoom.B、または Doomjuice.A
への感染が疑われる場合、Windows Update サイトおよび自動更新によって Mydoom Worm Removal Tool Version
3.0 を入手できます。Mydoom Worm Removal Tool Version 3.0 には、Doomjuice.B ワームの駆除のサポートが追加されています。
Version 3.0 は「Microsoft ダウンロード センター」から入手できます。Mydoom Worm Removal Tool は英語
(米国) 版のみ提供されていますが、各国語版の Windows 98、Windows 98 Second Edition、Windows Me、Windows
2000 SP2 またはそれ以降、Windows XP (32 ビット版)、または Windows Server 2003 (32 ビット版)
で英語 (米国) 版のツールを実行することができます。Mydoom Worm Removal Tool は、Microsoft Windows
NT 4.0 を実行するコンピュータでは動作しません。 技術的なアップデート
- 2004 年 2 月 20 日 : Mydoom Worm Removal Tool Version 3.0 を Microsoft Windows
Update サイトにリリースしました。この資料の対象製品として記載されている製品を実行しており、Mydoom.A、Mydoom.B、または
Doomjuice.A への感染が疑われるコンピュータに対し、Version 2.0 に代わって Version 3.0 が重要な更新として提供されます。
- 2004 年 2 月 13 日 : Mydoom Worm Removal Tool Version 2.0 を Microsoft Windows
Update サイトにリリースしました。Version 2.0 は、この資料の対象製品として記載されている製品を実行しており、Mydoom.A、Mydoom.B、または
Doomjuice.A への感染が疑われるコンピュータに対し、重要な更新として提供されます。
- 2004 年 2 月 11 日 : Mydoom Worm Removal Tool Version 3.0 を「Microsoft ダウンロード
センター」にリリースしました。Version 3.0 には、Doomjuice.B ワームの検出と駆除のサポートが追加されています。Version
1.0 または Version 2.0 を実行済みの場合でも、Doomjuice.B ワームに感染していないことを確認するために Version
3.0 を実行することをお勧めします。
- 2004 年 2 月 9 日 : Mydoom Worm Removal Tool Version 2.0 を「Microsoft ダウンロード
センター」にリリースしました。Version 2.0 には、Doomjuice.A (Mydoom.C) ワームの検出と駆除のサポートが追加されています。また、Version
2.0 は Windows 98、Windows 98 Second Edition、Windows Millennium Edition (Me)、および
32 ビット版の Windows Server 2003 でも動作します。
- 2004 年 2 月 5 日 : Mydoom Removal Tool Version 1.0 を「Microsoft ダウンロード センター」にリリースしました。Version
1.0 は Mydoom.A ワームと Mydoom.B ワームの検出と駆除を行い、Windows XP と Windows 2000 で動作します。
2004.08.01
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