アスロン1.4GHZとKT133-SDRAM+RADEON 8500の評価
| CPU 1 | AMD THUNDER BIRD 1.4G(FSB266) SocketA 133*10.5 |
| マザーボード | ASUS A7V133(サウンドオンボード) |
| MEMORY1 | SDRAM 256MB PC133 CL2 2枚 512M |
| HDD 1 | 40GB UltraATA100 7200rpm |
| FDD | 2MODE |
| SOUND CARD | オンボード |
| キーボード | 109 ATX PS/2 キーボード |
| マウス | USB/PS-2マウス |
| ケース | 330W |
| GeForce3は、Winfast製 | RADEON 8500 バルク 250/250品 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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結果 アスロン1.4GHZのKT133と133MHZ-SDRAM搭載のMBににRADEON 8500を 乗せるだけでP4-1.7GHZ並みのスペックが出る そういう意味では、グラフィックボードは重要である CPUを数段アップした効果が得られる事は重要視できる アスロンXP-1800+のKT266 PC2100-SDRAMとの 組み合わせでは、大きく前進してはいない D3DにおいてのFPSは向上していない (3DGameにおいてはGame感は変わらない) という結果となった この数値では非常に難しいですね〜 3DMarak2001で見るGame2においての向上はすばらしいです これはグラフィックの結果でしょう この手のGame構成においては効果大と見ていいでしょう 下記はWindowsXP GeForce3 220/480の1588MHZ(1800+)です
Game1で6%程低下してます Low Detail時は10%以上 低下してます OS側はパッチが出ないとベンチはつらいですね WindowsXPは、ちょっとGameには重いようです |
![]() アスロン1400MHZ グラフィック コア275 メモリ−275 ドライバ−cd添付品 3DMark Result: 10323 3D marks CPU Speed: 680 CPU 3D marks Game 1 - Helicopter - Low Detail: 198.4 FPS Game 1 - Helicopter - Medium Detail: 148.8 FPS Game 1 - Helicopter - High Detail: 94.1 FPS Game 2 - Adventure - Low Detail: 244.7 FPS Game 2 - Adventure - Medium Detail: 109.7 FPS Game 2 - Adventure - High Detail: 64.7 FPS Fill Rate (Single-Texturing): 945.3 MTexels/s Fill Rate (Multi-Texturing): 2005.3 MTexels/s High Polygon Count (1 Light): 25363 KTriangles/s High Polygon Count (4 Lights): 19116 KTriangles/s High Polygon Count (8 Lights): 12922 KTriangles/s 8MB Texture Rendering Speed: 734.2 FPS 16MB Texture Rendering Speed: 514.1 FPS 32MB Texture Rendering Speed: 265.8 FPS 64MB Texture Rendering Speed: 131.4 FPS Bump Mapping (Emboss, 3-pass): 367.7 FPS Bump Mapping (Emboss, 2-pass): 443.9 FPS Bump Mapping (Emboss, 1-pass): 820.0 FPS Bump Mapping (Environment): 343.2 FPS 3DMark Score 72313D marks Game 1 - Car Chase - Low Detail 112.1 fps Game 1 - Car Chase - High Detail 38.6 fps Game 2 - Dragothic - Low Detail 134.0 fps Game 2 - Dragothic - High Detail 75.6 fps Game 3 - Lobby - Low Detail 105.9 fps Game 3 - Lobby - High Detail 47.4 fps Game 4 - Nature 24.0 fps Fill Rate (Single-Texturing) 686.7 MTexels/s Fill Rate (Multi-Texturing) 1807.9 MTexels/s High Polygon Count (1 Light) 30.3 MTriangles/s High Polygon Count (8 Lights) 10.0 MTriangles/s Environment Bump Mapping 101.1 fps DOT3 Bump Mapping 87.2 fps Vertex Shader 53.3 fps Pixel Shader 75.7 fps Point Sprites 28.0 MSprites/s 追記評価 アスロン1800+ 1600MHZ グラフィック コア275 メモリ−275
結果 CPUパワーよりはグラフィックのコアとメモリークロックが高いほうが 効くようです CPUはFSB140MHZ以下では100MHZ上昇しても変わりません そういう意味では高クロックのグラフィックの購入のほうが 効果あると考えます このレベルではどうですかね? 正直意味無いきがします |
GeForce3の220/480設定と性能は同じと見ます(FPS評価)
3DMark値が大きいのはFill Rate (Multi-Texturing)・High
Polygon値が高いためです
上記はFSAAに関係すると考えますが、FSAAを機能させたときには8500のほう優秀な気がします
いずれ評価してみたいですね
構成の問題点
| CPU 1 | AMD Athlon-XP 1800+(1.53GHZ) SocketA 138×11.5 1588MHZ 常用 |
| マザーボード | Aopen AK77Plus(RAID サウンドオンボード) |
| MEMORY1 | SDRAM PC2100 CL=2.5×2 CL=2にて常用 |
| HDD 1 | 40GB UltraATA100 7200rpm |
| HDD 2 | 30GB UltraATA100 7200rpm |
| FDD | 2MODE |
| CD-ROM/R/RW | Rx12 RWx10 CDx32(ソフト付き) ATAPI CD-RW BurnProof対応 |
| SOUND CARD | PCI128+PC Audio NewQ Gold |
| キーボード | 109 ATX PS/2 キーボード |
| マウス | PS/2 光学スクロ−ルマウス |
| ケース | アドメイン ACLASS PLUS SV 350W |