アスロン2200+ GeForce4 Ti4600 DDR128MB ドライバーVer 29.42 VS 30.82 VS 40.41 


CPU 1 AMD Athlon-XP 2200+(1.80GHZ)  
ヒートシンク FBIRD−R7+静音FAN
マザーボード Aopen AK77Pro(A)133 サウンドオンボード
MEMORY SDRAM 256MB PC2100 CL2.5×3  Total 768M CL=2.5
VGA CARD GeForce4 Ti4600 DDR128MB DVI端子付 AGP コア300 メモリー650(ヒートシンク変更)
HDD 1 40GB UltraATA100 7200rpm
HDD 2 30GB UltraATA100 7200rpm
FDD 2MODE
CD-ROM/R/RW Rx12 RWx10 CDx32(ソフト付き) ATAPI CD-RW BurnProof対応
CD-ROM/DVD Rx18 CDROM×48
SOUND CARD PCI128+PC Audio NewQ Gold
キーボード 109 ATX PS/2 キーボード
マウス インタ−ネットUSBマウス又はPS/2スクロ−ルマウス
ケース アドメイン ACLASS PLUS SV 350W電源へ変更
OS WindowsXP Pro
プリンタ− PM-880C
スキャナ− GT-8700F
Gameパット Microsoftサイドワインダ−
CRT Diamondcrysta RDT171M

コア電圧1.61Vにおいては、FSB138 1863MHZ  グラフィックはノーマル設定 コア300 メモリー650

Ver29.42 Ver29.80 Ver30.82
3DMark Score 10245
Game 1 - Car Chase - Low Detail 151.3 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 54.1 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 190.4 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 109.8 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 135.2 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 61.5 fps
Game 4 - Nature 48.4 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 1071.6 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 2324.4 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 50.4 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 12.6 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 149.1 fps
DOT3 Bump Mapping 152.2 fps
Vertex Shader 94.5 fps
Pixel Shader 122.6 fps
Advanced Pixel Shader 96.0 fps
Point Sprites 30.4 MSprites/s
3DMark Score 10220
Game 1 - Car Chase - Low Detail 152.7 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 54.3 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 187.7 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 109.4 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 135.4 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 61.6 fps
Game 4 - Nature 47.8 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 1056.5 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 2304.0 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 50.4 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 12.6 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 144.8 fps
DOT3 Bump Mapping 150.0 fps
Vertex Shader 93.2 fps
Pixel Shader 121.8 fps
Advanced Pixel Shader 95.2 fps
Point Sprites 30.1 MSprites/s
3DMark Score 10231
Game 1 - Car Chase - Low Detail 150.5 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 54.2 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 189.4 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 110.2 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 134.6 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 61.4 fps
Game 4 - Nature 48.5 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 1071.6 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 2324.4 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 50.3 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 12.6 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 145.4 fps
DOT3 Bump Mapping 152.2 fps
Vertex Shader 94.8 fps
Pixel Shader 122.7 fps
Advanced Pixel Shader 96.0 fps
Point Sprites 30.4 MSprites/s


今までは、私の環境では、どれをとっても大きな変化はありませんでした。


2002.08.30 40.41が出ました。一気に40へとUPというのは改善がかなりされたのでしょう!
        それを検証してみましょう!


コア電圧1.55Vにおいては、FSB133 1800MHZ  グラフィックはノーマル設定 コア300 メモリー650

Ver40.41
3DMark Score 10858
Game 1 - Car Chase - Low Detail 145.8 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 51.8 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 212.2 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 114.0 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 129.3 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 58.6 fps
Game 4 - Nature 74.8 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 1071.6 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 2324.4 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 54.1 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 12.5 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 141.4 fps
DOT3 Bump Mapping 152.4 fps
Vertex Shader 99.7 fps
Pixel Shader 123.4 fps
Advanced Pixel Shader 96.5 fps
Point Sprites 30.3 MSprites/s
Ver29.42
3DMark Score 10046
Game 1 - Car Chase - Low Detail 148.1 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 51.8 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 188.1 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 109.3 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 131.1 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 59.2 fps
Game 4 - Nature 48.3 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 1071.6 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 2322.1 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 50.1 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 12.6 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 146.2 fps
DOT3 Bump Mapping 152.1 fps
Vertex Shader 94.5 fps
Pixel Shader 122.5 fps
Advanced Pixel Shader 95.7 fps
Point Sprites 30.4 MSprites/s



画面表示が変わります。
単純に上書きではWindowsXPでは画面cplは書き変わらないために、GeForceTi4600をクリックするとエラーになりました。
一度ドライバーを削除してからinstallすれば大丈夫です。
表示も凝った感じですね。
クロックアップが見あたりませんのがレジストリー変更で追加できます。

ファイル名を指定して実行”で、”regedit”と入力し、レジストリエディタを起動します。
HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\NVIDIA Corporation\Globalに、NVTweakというキーがあります。
この中にCoolBitsというバイナリを新規作成して、値を03にします。
すると下記画面にmenuが追加されます。 Allow clock・・・・ にチェックいれて再起動かければOKです。


しかし40.41においての値は久々のHITですね!
ココまで変化すると、おおお!! と言う気がします。
Game4においては、54.87% のUPです。
Game2においては、12.8%のUPです。

それ以外は大きな変化でないと考えても良いでしょう。


コア電圧1.55Vにおいては、FSB133 1800MHZ  グラフィック設定 コア320 メモリー700

3DMark Score 11006
Game 1 - Car Chase - Low Detail 142.9 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 51.7 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 217.8 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 115.2 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 129.3 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 58.3 fps
Game 4 - Nature 80.2 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 1155.9 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 2482.7 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 56.1 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 13.4 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 147.5 fps
DOT3 Bump Mapping 164.8 fps
Vertex Shader 106.4 fps
Pixel Shader 131.4 fps
Advanced Pixel Shader 103.4 fps
Point Sprites 33.0 MSprites/s


CPUはノーマルで11000スコアを超えてきます。
PC内部のファンを減らしてますので、グラフィックの熱損失が大きいためにFPSが落ちている部分があります。
FANの吸気排気を増やせば、この値は高くなります。

しかしCPUはノーマルで、11000が楽越えられるのは凄いです。


SOLDIER  of FORTUNE UのGame感

Very Hight設定 オクルード設定 1280*1024 32bit FSAA-OFF時では 30FPS以下で草むらなどではGameにならなかった。
今回はなんと30FPSの場面で、60FPSをたたき出す。
上記設定で非常にスムーズにGameが出来た。
これはPCGameで通用する唯一のドライバーですね。

今まで3DMark2001のようなベンチではあがっても実際のGameでのFPSをUPすることはほとんど無かったのですが
今回はSOL2においては画期的に上昇してます。
もはやTi4600とアスロン2200+では早くてGameになりません。(一度実施してますからね。。。)
スムーズ感は言うこと有りませんね。


結果: 40.41はGame2とGame4で素晴らしいUPをとげています。

    結果的にはちょっとクロックアップすれば11000オーバーが楽になりました。
    値的にも久々にHITするドライバーといえそうです。
    やはりドライバーは重要ですね。
    3DMark2001SEにおいて、810スコアのUPというのは、CPUで言えば2ランク以上のCPU使用とおなじですから
    如何にドライバーは重要かが解ります。
    後一押し私の環境ですべてノーマルで11000を越えてほしいですね。
    他の部分の改善がちょっと出来るとgoodなのですが。。。  欲張りすぎかなぁ。。。

    久々のHITです。