アスロン2200+ GeForce4 Ti4600 DDR128MB ドライバーVer 40.41 VS 40.71
VS 40.72
| CPU 1 |
AMD Athlon-XP 2200+(1.80GHZ) |
| ヒートシンク |
FBIRD−R7+静音FAN |
| マザーボード |
Aopen AK77Pro(A)133 サウンドオンボード |
| MEMORY |
SDRAM 256MB PC2100 CL2.5×2 Total 512M CL=2.5 |
| VGA CARD |
GeForce4 Ti4600 DDR128MB DVI端子付 AGP コア300 メモリー650(ヒートシンク変更) |
| HDD 1 |
40GB UltraATA100 7200rpm |
| HDD 2 |
30GB UltraATA100 7200rpm |
| FDD |
2MODE |
| CD-ROM/R/RW |
Rx12 RWx10 CDx32(ソフト付き) ATAPI CD-RW
BurnProof対応 |
| CD-ROM/DVD |
Rx18 CDROM×48 |
| SOUND CARD |
PCI128+PC Audio NewQ Gold |
| キーボード |
109 ATX PS/2 キーボード |
| マウス |
インタ−ネットUSBマウス又はPS/2スクロ−ルマウス |
| ケース |
アドメイン ACLASS PLUS SV 350W電源へ変更 |
| OS |
WindowsXP Pro |
| プリンタ− |
PM-880C |
| スキャナ− |
GT-8700F |
| Gameパット |
Microsoftサイドワインダ− |
| CRT |
Diamondcrysta RDT171M |
2002.08.30 40.41が出ました。一気に40へとUPというのは改善がかなりされたのでしょう!
2002.10.01 40.71がでました。多少改善喉力は見られますが。。。
コア電圧1.55Vにおいては、FSB133 1800MHZ グラフィックはノーマル設定 コア300 メモリー650
Ver40.41
| 3DMark Score |
10783 |
| Game 1 - Car Chase - Low Detail |
141.5 fps |
| Game 1 - Car Chase - High Detail |
51.4 fps |
| Game 2 - Dragothic - Low Detail |
212.1 fps |
| Game 2 - Dragothic - High Detail |
113.0 fps |
| Game 3 - Lobby - Low Detail |
129.8 fps |
| Game 3 - Lobby - High Detail |
58.0 fps |
| Game 4 - Nature |
75.1 fps |
| Fill Rate (Single-Texturing) |
1070.5 MTexels/s |
| Fill Rate (Multi-Texturing) |
2324.4 MTexels/s |
| High Polygon Count (1 Light) |
54.2 MTriangles/s |
| High Polygon Count (8 Lights) |
12.6 MTriangles/s |
| Environment Bump Mapping |
173.0 fps |
| DOT3 Bump Mapping |
152.5 fps |
| Vertex Shader |
99.7 fps |
| Pixel Shader |
123.4 fps |
| Advanced Pixel Shader |
96.7 fps |
| Point Sprites |
30.3 MSprites/s |
|
Ver40.71
| 3DMark Score |
10841 |
| Game 1 - Car Chase - Low Detail |
147.4 fps |
| Game 1 - Car Chase - High Detail |
51.2 fps |
| Game 2 - Dragothic - Low Detail |
208.9 fps |
| Game 2 - Dragothic - High Detail |
112.6 fps |
| Game 3 - Lobby - Low Detail |
130.1 fps |
| Game 3 - Lobby - High Detail |
58.9 fps |
| Game 4 - Nature |
76.2 fps |
| Fill Rate (Single-Texturing) |
1069.5 MTexels/s |
| Fill Rate (Multi-Texturing) |
2316.8 MTexels/s |
| High Polygon Count (1 Light) |
54.1 MTriangles/s |
| High Polygon Count (8 Lights) |
12.6 MTriangles/s |
| Environment Bump Mapping |
170.3 fps |
| DOT3 Bump Mapping |
150.6 fps |
| Vertex Shader |
98.9 fps |
| Pixel Shader |
122.1 fps |
| Advanced Pixel Shader |
99.0 fps |
| Point Sprites |
30.2 MSprites/s |
|
Ver40.72
| 3DMark Score |
11012 |
| Game 1 - Car Chase - Low Detail |
150.7 fps |
| Game 1 - Car Chase - High Detail |
52.1 fps |
| Game 2 - Dragothic - Low Detail |
212.3 fps |
| Game 2 - Dragothic - High Detail |
114.1 fps |
| Game 3 - Lobby - Low Detail |
132.1 fps |
| Game 3 - Lobby - High Detail |
59.9 fps |
| Game 4 - Nature |
76.9 fps |
| Fill Rate (Single-Texturing) |
1074.5 MTexels/s |
| Fill Rate (Multi-Texturing) |
2322.1 MTexels/s |
| High Polygon Count (1 Light) |
53.7 MTriangles/s |
| High Polygon Count (8 Lights) |
12.6 MTriangles/s |
| Environment Bump Mapping |
171.0 fps |
| DOT3 Bump Mapping |
151.5 fps |
| Vertex Shader |
99.1 fps |
| Pixel Shader |
122.7 fps |
| Advanced Pixel Shader |
100.0 fps |
| Point Sprites |
30.4 MSprites/s |
|
|
Ver40.71 コア310 メモリー700 CPU 1.8GHZ ノーマル

ドライバーVer40.71 FSB133 1800MHZ グラフィック設定 コア310 メモリー700
| 3DMark Score |
11192 |
| Game 1 - Car Chase - Low Detail |
150.5 fps |
| Game 1 - Car Chase - High Detail |
52.6 fps |
| Game 2 - Dragothic - Low Detail |
216.9 fps |
| Game 2 - Dragothic - High Detail |
115.8 fps |
| Game 3 - Lobby - Low Detail |
132.7 fps |
| Game 3 - Lobby - High Detail |
60.1 fps |
| Game 4 - Nature |
81.1 fps |
| Fill Rate (Single-Texturing) |
1139.8 MTexels/s |
| Fill Rate (Multi-Texturing) |
2414.7 MTexels/s |
| High Polygon Count (1 Light) |
55.0 MTriangles/s |
| High Polygon Count (8 Lights) |
13.0 MTriangles/s |
| Environment Bump Mapping |
176.9 fps |
| DOT3 Bump Mapping |
160.8 fps |
| Vertex Shader |
102.8 fps |
| Pixel Shader |
127.7 fps |
| Advanced Pixel Shader |
104.7 fps |
| Point Sprites |
32.7 MSprites/s |
ドライバーVer40.72 FSB133 1800MHZ グラフィック設定 コア310 メモリー700
| 3DMark Score |
11120 |
| Game 1 - Car Chase - Low Detail |
149.6 fps |
| Game 1 - Car Chase - High Detail |
51.6 fps |
| Game 2 - Dragothic - Low Detail |
215.7 fps |
| Game 2 - Dragothic - High Detail |
115.6 fps |
| Game 3 - Lobby - Low Detail |
131.3 fps |
| Game 3 - Lobby - High Detail |
59.6 fps |
| Game 4 - Nature |
80.9 fps |
| Fill Rate (Single-Texturing) |
1139.7 MTexels/s |
| Fill Rate (Multi-Texturing) |
2415.0 MTexels/s |
| High Polygon Count (1 Light) |
55.5 MTriangles/s |
| High Polygon Count (8 Lights) |
13.0 MTriangles/s |
| Environment Bump Mapping |
176.3 fps |
| DOT3 Bump Mapping |
160.8 fps |
| Vertex Shader |
102.8 fps |
| Pixel Shader |
127.8 fps |
| Advanced Pixel Shader |
104.9 fps |
| Point Sprites |
32.7 MSprites/s |
ドライバーVer40.72 FSB133 1800MHZ グラフィック設定 コア320 メモリー700
| 3DMark Score |
11253 |
| Game 1 - Car Chase - Low Detail |
151.3 fps |
| Game 1 - Car Chase - High Detail |
52.6 fps |
| Game 2 - Dragothic - Low Detail |
217.2 fps |
| Game 2 - Dragothic - High Detail |
117.4 fps |
| Game 3 - Lobby - Low Detail |
132.9 fps |
| Game 3 - Lobby - High Detail |
60.1 fps |
| Game 4 - Nature |
81.9 fps |
| Fill Rate (Single-Texturing) |
1154.9 MTexels/s |
| Fill Rate (Multi-Texturing) |
2475.1 MTexels/s |
| High Polygon Count (1 Light) |
56.1 MTriangles/s |
| High Polygon Count (8 Lights) |
13.4 MTriangles/s |
| Environment Bump Mapping |
178.9 fps |
| DOT3 Bump Mapping |
162.9 fps |
| Vertex Shader |
105.5 fps |
| Pixel Shader |
130.4 fps |
| Advanced Pixel Shader |
106.6 fps |
| Point Sprites |
32.9 MSprites/s |
結果:
定格では、Ver40.72の方が多少goodです。
クロックアップ時では、40.71のほうがgoodです。
しかしPCケース内の温度による誤差内と言う気がします。
40.72でコア320にあげると11200台に突入します。
このあたりは周囲の温度環境で変わりますので、ほぼ40.71と同じと見て良いでしょう!
定格における値の信頼度は高いと感じてます。
従って私の環境では、多少ですが、又良いドライバーがでたということでしょうか?
40.41でのUP率が高いために、最近は感動が少ないですが。。(苦笑
これらのドライバーでアスロン2200+ノーマルでも、11000スコアは楽に越えるようになりました。
SOL2の動作環境では、40.41〜40.72まで安定して動作可能です。
あれだけ重く感じていたGameでしたが、不思議なもので今では軽く感じます。
クロックアップが見あたりませんがレジストリー変更で追加できます。
40.71ですでにレジストリー変更されている方はそのまま引き継がれます。
ファイル名を指定して実行”で、”regedit”と入力し、レジストリエディタを起動します。
HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\NVIDIA Corporation\Globalに、NVTweakというキーがあります。
この中にCoolBitsというバイナリを新規作成して、値を03にします。
すると下記画面にmenuが追加されます。 Allow clock・・・・ にチェックいれて再起動かければOKです。
