メインマシン アスロン2100+Aopen AK77pro(A)133+ GeForce4


構成

CPU 1 AMD Athlon-XP 2100+ (1.73GHZ) SocketA   
マザーボード Aopen AK77Pro(A)133 KT266A サウンドオンボード
MEMORY1 SDRAM PC2100 CL=2.5×3 CL=2.5
VGA CARD GeForce4 SP7200T6 Ti4600  DDR128MMB  DVI端子付 AGP
HDD 1 40GB UltraATA100 7200rpm
HDD 2 30GB UltraATA100 7200rpm
FDD 2MODE
CD-ROM/R/RW Rx12 RWx10 CDx32(ソフト付き) ATAPI CD-RW BurnProof対応
SOUND CARD オンボード+PC Audio NewQ Gold
キーボード 109 ATX PS/2 キーボード
マウス PS/2 光学スクロ−ルマウス
ケース アドメイン ACLASS PLUS SV 350W 
OS Windows XP Pro

GeForce4 SP7200T6
AopenのAK77Pro(A)133

VIA Apollo KT266A搭載
サウンドオン


3DMark2001 評価結果

GeForce4 SP7200T6 コア300 メモリー650 ドライバーVer29.20
cpu-2100+ 1733mhz FPB133 ノーマル

PC2100 CL=AUTO設定

3DMark Score 10095
Game 1 - Car Chase - Low Detail 147.3 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 52.0 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 188.4 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 109.1 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 133.7 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 60.5 fps
Game 4 - Nature 48.4 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 1071.6 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 2324.4 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 50.0 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 12.6 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 149.6 fps
DOT3 Bump Mapping 152.2 fps
Vertex Shader 95.7 fps
Pixel Shader 122.6 fps
Advanced Pixel Shader 95.7 fps
Point Sprites 30.4 MSprites/s

GeForce4 SP7200T6 コア300 メモリー650 ドライバーVer29.20
cpu-2100+ 1842mhz FPB142
3DMark Score 10511
Game 1 - Car Chase - Low Detail 157.2 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 56.0 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 191.4 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 111.3 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 141.8 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 64.4 fps
Game 4 - Nature 48.7 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 1072.3 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 2324.4 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 50.5 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 12.6 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 151.5 fps
DOT3 Bump Mapping 152.4 fps
Vertex Shader 96.9 fps
Pixel Shader 122.9 fps
Advanced Pixel Shader 96.3 fps
Point Sprites 30.4 MSprites/s

2002.06.09

GeForce4 SP7200T6 コア300 メモリー650 ドライバーVer29.42
cpu-2100+ 1842mhz FPB142
3DMark Score 10134
Game 1 - Car Chase - Low Detail 148.6 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 52.4 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 188.8 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 108.8 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 134.8 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 60.6 fps
Game 4 - Nature 48.9 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 1071.6 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 2321.8 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 49.9 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 12.6 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 146.7 fps
DOT3 Bump Mapping 152.3 fps
Vertex Shader 98.3 fps
Pixel Shader 122.9 fps
Advanced Pixel Shader 96.2 fps
Point Sprites 30.4 MSprites/s

この値はクロックアップしない ドライバーVer29.20使用時と同じですね
残念ながらすべての値のおいて期待はずれのようです

このあたりになると相性問題で構成が違うと数値もかなり違うのでしょうかね?
私の環境では、ちょっと頂けないという結果となりました

3DGameのスムーズさふくめて、Ver29.20が一番適しているようです
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2002.06.09 2回目 Atok5タスクバーから出す

eForce4 SP7200T6 コア300 メモリー650 ドライバーVer29.42
cpu-2100+ 1733mhz FPB133 ノーマル

PC2100 CL=AUTO設定


3DMark Score 10106
Game 1 - Car Chase - Low Detail 148.6 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 51.6 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 188.1 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 109.2 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 134.1 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 60.5 fps
Game 4 - Nature 48.6 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 1071.5 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 2324.4 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 50.0 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 12.6 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 182.2 fps
DOT3 Bump Mapping 152.3 fps
Vertex Shader 96.0 fps
Pixel Shader 122.7 fps
Advanced Pixel Shader 95.9 fps
Point Sprites 30.4 MSprites/s

Environment Bump Mapping 182.2 fpsと今まで低かった部分が改善されてました!

WindowsXPではAtokの文字変換をタスクバーへ入れるとパフォーマンスが低下します
今回の評価ではタスクバーへ入れたまま評価してしまいました
今までの過去の評価は入れてませんのでご安心下さい

再評価で又新たにドライバーレベルがUPしました

ドライバーVer29.42はここです

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アスロン2200+同等で評価

GeForce4 SP7200T6 コア300 メモリー680 ドライバーVer29.42
cpu-2100+ 1794mhz FPB138 CPU−2200+同等
3DMark Score 10405
Game 1 - Car Chase - Low Detail 153.3 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 54.4 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 193.3 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 110.9 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 138.2 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 62.6 fps
Game 4 - Nature 49.9 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 1097.4 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 2336.9 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 50.4 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 12.6 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 186.6 fps
DOT3 Bump Mapping 156.1 fps
Vertex Shader 95.3 fps
Pixel Shader 124.1 fps
Advanced Pixel Shader 97.9 fps
Point Sprites 31.5 MSprites/s

KT266Aで、値的にはまぁまぁだと感じますね
P4から比べると得意不得意がMBであるようです

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GeForce4 SP7200T6 コア310 メモリー700 ドライバーVer29.42
cpu-2100+ 1842mhz FPB142

3DMark Score 10736
Game 1 - Car Chase - Low Detail 157.7 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 56.1 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 200.1 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 114.7 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 141.8 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 64.3 fps
Game 4 - Nature 51.9 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 1138.7 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 2417.3 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 52.1 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 13.0 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 192.9 fps
DOT3 Bump Mapping 162.1 fps
Vertex Shader 100.1 fps
Pixel Shader 128.4 fps
Advanced Pixel Shader 101.5 fps
Point Sprites 32.7 MSprites/s

下記のVer29.20比較するとEnvironment Bump Mappingが
改善されているのが解る FPSの値自体は同じですね

GeForce4 SP7200T6 コア310 メモリー700 ドライバーVer29.20

cpu-2100+ 1842mhz FPB142
3DMark Score 10688
Game 1 - Car Chase - Low Detail 157.4 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 55.8 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 198.6 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 114.6 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 141.0 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 63.8 fps
Game 4 - Nature 51.8 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 1138.7 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 2417.6 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 52.1 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 13.0 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 155.2 fps
DOT3 Bump Mapping 162.1 fps
Vertex Shader 100.9 fps
Pixel Shader 128.4 fps
Advanced Pixel Shader 101.2 fps
Point Sprites 32.7 MSprites/s

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3DMark2001 Second Edition Build 330

こちらからDL出来ます



GeForce4 SP7200T6 コア300 メモリー650 ドライバーVer29.42
cpu-2100+ 1794mhz FPB138 CPU−2200+同等
3DMark Score 10350
Game 1 - Car Chase - Low Detail 154.1 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 54.3 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 190.1 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 110.5 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 138.2 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 62.5 fps
Game 4 - Nature 49.0 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 1071.6 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 2324.2 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 50.3 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 12.6 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 184.3 fps
DOT3 Bump Mapping 152.3 fps
Vertex Shader 98.1 fps
Pixel Shader 122.8 fps
Advanced Pixel Shader 96.4 fps
Point Sprites 30.4 MSprites/s

3DMark2001 Second Edition Build 330は私の環境では一度エラーになり
2回目で起動して他のですが改善されて一発起動となりました