SOLDIER of FORTUNE U を用いてGeForce4の性能を検証する
GeForce4−Ti4600でアスロン2200+並にすると 1024*768の最高画質設定で大満足?
| CPU | AMD Athlon-XP 2100+ (1.73GHZ) SocketA FSB142常用 |
| マザーボード | Aopen AK77Pro KT266A |
| MEMORY1 | SDRAM PC2100 256M×3 CL=2.5 |
| VGA CARD | GeForce4 SP7200T6 Ti4600 DDR128MMB DVI端子付 AGP |
| HDD 1 | 40GB UltraATA100 7200rpm |
| HDD 2 | 30GB UltraATA100 7200rpm |
| FDD | 2MODE |
| CD-ROM/R/RW | Rx12 RWx10 CDx32(ソフト付き) ATAPI CD-RW BurnProof対応 |
| SOUND CARD | オンボード+PC Audio NewQ Gold |
| キーボード | 109 ATX PS/2 キーボード |
| マウス | PS/2 光学スクロ−ルマウス |
| ケース | アドメイン ACLASS PLUS SV 350W |
| OS | Windows XP Pro |
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GeForce4-Ti4600 アスロン2200+相当 KT266A 256*3(PC2100) 設定は、画質においてはすべて 最高画質に設定 上記においては、640*480・800*600時のFPSはほぼ55〜60FPS 1024*768解像度時では、 40〜50FPS 1280*1024解像度時では、 25FPS〜30FPS 美しさに堪能するには1024*768での最高設定で満足が得られます 下記画像は 800*600 1280*1024 のSnapです 結果として、非常に重い原因はテクスチャの多さと転送容量です 640*480時のFPSをあげないと高解像度で高いFPSが出ません このあたりが限界なのでしょう P4の方が有利かどうかは別しても、今後のPCGameも今までと同じように やはり重くなるのは避けられないですね このGameのFPSが100を越えるのは、新しいMBとメモリーとグラフィックが 必要なのでしょうか? |

下記画面の設定において、ライトフレアをオクルートにしてもその一つ下にしても画質に大きな変化はありません
FPSにおいても大きな変化はありません
テクスチャ質感においては、HIGHTとVeryHighとでは、大きく変わりません
Gameをはじめる読み込み時間は随分短くなります
そういう意味ではHIGHT設定でよいかと思います
今までも新しいGameが出たときには、800*600が限界でしたから、そういう意味ではGeForce系で
ワンランク上の解像度が可能になったというのは技術進歩といえるでしょう!
出来たら1280*1024解像度で楽しめるのが一番なんですが。。。
とは言いながら、一応問題なく遊べますが、私の液晶環境ではもう少しFPSがほしいところです
この環境をFPSにおいて大満足するグラフィックは、グラフィックのコア350 メモリー800位でしょうか? あせあせ
ただ1024*768と1280*1024の違いは実際にはこのゲームに関しては良く解りませんでした
私の目が悪いのかもしれませんが。。。

画面の設定を下記のようにすると様々な設定が可能になります

FSAAの設定 画質32bit 16bit等の設定が可能にあります
下記設定で充分でしょう
FSAAを×4にしても良くなった感じがありません
FPSは60FPSが半分くらいの30FPSに落ちます
